Spojte sa s nami

Novinky

Film „Call of Cthulhu“ je fantasticky fantastický

uverejnené

on

Cthulhu

Šialenstvo je všade v centre Focus Interactive a Cyanide Studio založené na mythose od spoločnosti HP Lovecraft Výzva Cthulhu. Psychologické, investigatívne, RPG sa ponorí hlboko do sveta Lovecraftu, doplneného o veľkonočné vajíčka, žmurknutia a všetok vesmírny teror, ktorý zvládnete.

Oveľa viac založené na fyzickom RPG s perom a papierom, Výzva Cthulhu Berie kosti Lovecraftovho sveta a vytvára výberové a uspokojivé vyšetrovanie.

Príbeh sleduje Edwarda Piercea, frajera bojujúceho po vojne s niektorými vážnymi osobnými démonmi. Pierce si zriadil obchod ako súkromné ​​očko v zúfalej potrebe práce, aby zachránil svoje podnikanie. Zdá sa, že Pierceovo živobytie je zachránené, keď dostane prípad, ktorý zahŕňa vyšetrovanie smrti prominentnej rodiny Hawkinsovcov na ostrove Darkwater.

S novým prípadom sa Pierce vydáva na zlovestný ostrov, aby pomohla očistiť meno Sarah Hawkinsovej, ktorá údajne iniciovala požiar, ktorý zabil jej manžela a dieťa.

Svet praskne s odkazmi na Lovecraftovu tvorbu. Už len letmý pohľad na knihy na policiach alebo skryté denníky odhalí bohatú tapisériu veľkonočných vajíčok, ktorá pokrýva celý mýtus.

Hra je primárne postavená na konverzačnej a tajnej mechanike a občasné puzzle sa hodí do mixu. Chôdza po rozhovore s dedinčanmi z Darkwateru s cieľom odhaliť informácie a hľadanie v zákutiach tvoria hlavnú časť tejto hry. Nikdy sa nezmení na známe územie akejkoľvek akcie hack-n-slash alebo strieľania pomocou mačiatok.

Cthulhu

Možnosti v dialógu sú subjektívne k príslušným úrovniam vášho stromu upgradovateľných schopností. Napríklad, ak nemáte dostatočné znalosti o okultizme alebo dostatočné odborné znalosti z psychológie, niektoré body rozhovoru nebude možné zvoliť, čo vám umožní zvoliť si ďalšie možnosti, ktoré v niektorých prípadoch môžu viesť k slepým uličkám v rozhovoroch.

Oceňujem, že hra v tomto ohľade neťahá údery. Na začiatku hry som hovoril s barmanom a pretože moja výrečnosť bola na nízkej úrovni, nebol som schopný získať informácie alebo dokonca piť v jeho bare. Dizajnéri dali tejto príležitosti príležitosť, aby sa cítila inšpirovaná skutočným svetom. Nie vždy dostanete to, čo chcete, a budete musieť naliehať a dúfať, že v budúcich rozhovoroch budete robiť lepšie rozhodnutia a otázky.

Zdokonaliteľný strom schopností je zostavený zo sily, medicíny, výrečnosti, psychológie, okultizmu a „skrytého miesta“. Okultizmus a medicína sa dajú prísne rozšíriť iba nájdením skrytých predmetov rozhádzaných okolo Darkwater. Zvyšok môžete upgradovať, keď bude hra postupovať, čo vedie k prekonaniu určitých situácií, ktoré sa hrajú po celý čas v Darkwater.

Táto hra závisí od vášho výberu a povedie k nerovnostiam a prechodom počas vašej cesty. To všetko vyvrcholí finále príbehu. Možnosti sa zdajú väčšinou mierne, ale blikajúca ikona v ľavom hornom rohu vám pripomenie, keď ste sa rozhodli zmeniť svet, a informuje vás, že výber bude mať následky.

Niektoré situácie si vyžadujú vstup do „režimu rekonštrukcie“. V tomto režime ste schopní poskladať skryté stopy a odhaliť určitý sled udalostí. Tieto sa odohrávajú prostredníctvom statických vízií toho, čo Pierce odvodil zo svojich zistení. Tieto situácie sú obzvlášť dobre urobené a zvyšujú tú pohltivosť toho, že sú prešibaným súkromným okom.

Cthulhu

Nebola by to hra založená na lovecraftovskom mýte, keby sa nedostala do duševného zdravia a do straty. Ako budete postupovať v hre, Pierce trpí halucináciami, ktoré zlomia myseľ, ktoré môžu alebo nemusia byť skutočné. „Miera zdravého rozumu“ je zavedená hlboko do príbehu a je niečím, čo musíte sledovať, aby ste zaistili, že nestratíte úplne guľky. Efekty na obrazovke prichádzajú vo forme videnia v smaragdovo zelenom tuneli a stúpajúceho srdcového rytmu. To sa zhoršuje vstupom do klaustrofobických priestorov, ako sú napríklad plazivé priestory a úkryty. Ak sa vám nepodarí včas dostať z situácie vyvolanej hrôzou, jej hra sa znova a znova načíta z posledného kontrolného bodu.

Hra má bohaté obsadenie postáv, ktoré tvoria lovecraftovský svet. Tieto postavy pôsobia ako priateľ aj nepriateľ. Rozhodnúť sa, že sa postavím na stranu vás alebo budete tŕňom vo vyšetrovaní. Ak sa stanete susedom s niektorými policajtmi alebo pašerákmi, svet ďalej zhmotní svet a ostrov Darkwater sa bude cítiť ešte viac prežitý.

Pri odhaľovaní je pravda zvláštnym zážitkom. Prebudenie v jaskyniach plných rybích čriev, osvetlených zelenými plameňmi a schopných spájať bodky z lexikónu Lovecraft, je svojou účinnosťou jedinečné. Príbeh si už získal vašu pozornosť skôr, ako predstaví nadprirodzené prvky, a tento smer ide dlhou a trvalou cestou.

Hra raz za čas vrhá hádanky do vášho vyšetrovania. Jeden z mojich najobľúbenejších momentov hry bol trezor, do ktorého som musel dostať kombináciu. To, ako hra narába s indíciami na nájdenie kombinovaných čísel, bol skvelý herný zážitok. Hádanky nie sú ťažké, ale vyžadujú si zvýšenú pozornosť venovanú detailom.

"Intenzívne lovecraftovský zážitok, tehotná s atmosférickým strachom"

Príjemnou zmenou oproti mnohým hrám, ktoré hrám, je to, že Edward Pierce nie je veľmi milý človek. Mnoho z jeho voliteľných možností dialógu odhodí generického hrdinu stranou a hľadá protagonistu, ktorý vystupuje ako jeho vlastný protivník. Mnohokrát som hľadal krajší spôsob, ako niečo povedať, ale Pierce ponúkol iba 3 spôsoby, ako to povedať, a žiadny z nich nebol milý. Je trochu drzý, trochu drzý a trochu opitý a to nesmierne milujem.

Cthlhu

Mojím najväčším problémom v hre je, že niektoré časti vyšetrovania sú nadbytočné. Napríklad, ak prechádzate problémom s hľadaním skrytých predmetov a riešením vecí v určitých stromoch dialógov, zdá sa, že aj bez tohto mimoriadneho úsilia by vás nasledujúca scéna cutu priviedla k rovnakému odhaleniu bez ohľadu na vaše ťažkosti. To sa v priebehu celej hry opakuje niekoľkokrát vo forme toho, že máte pripravené informácie dvakrát, alebo tým, že NPC opakujú rovnaké informácie iným spôsobom. Dáva pocítiť vašu tvrdú prácu bez odmeny.

Svet je bohatý a plný Lovecraftianov, ktorí sa objavujú vo švíkoch s hlbokými rezmi, do ktorých sa môžu fanúšikovia skutočne stratiť. Dizajn úrovní je starostlivo lojálny k tomu, čo ste si prečítali na stránke. Je takmer cítiť vôňu starých kníhkupectiev, vôňu hniloby dreva a štipľavú arómu mora. Je to pôsobivé množstvo opatrného budovania sveta, ktoré výrazne pomáha pri pocite úplného ponorenia.

Výzva Cthulhu je intenzívne lovecraftovský zážitok, tehotná s atmosférickým strachom. Vtiahne vás to a drží si zdravý rozum za výkupné. Lovecraft nie je ľahké prispôsobiť, ale tieto tvorivé mysle to napravili a poskytli hráčom niečo, z čoho by boli obyvatelia R'lyeh nesmierne nadšení.

Výzva Cthulhu je teraz k dispozícii na systémoch PS4, PC a Windows XNUMX Xbox One.
Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Novinky

Rádio Silence už nie je pripojené k „Úteku z New Yorku“

uverejnené

on

Ticho rádia za posledný rok mala určite svoje vzostupy a pády. Najprv povedali, že oni nebude režírovať ďalšie pokračovanie Kričať, ale ich film Abigail sa stal kasovým trhákom medzi kritikmi a Fanúšikovia. Teraz podľa Comicbook.com, nebudú prenasledovať Útek z New Yorku reštart to bolo oznámené koncom minulého roka.

 tyler gillett a Matt Bettinelli Olpin sú duo za režijným/produkčným tímom. Rozprávali sa s Comicbook.com a pri otázke Útek z New Yorku Gillett dal túto odpoveď:

„Nie sme, bohužiaľ. Myslím si, že podobné tituly sa na chvíľu odrazia a myslím, že sa to už niekoľkokrát pokúsili dostať von. Myslím, že je to v konečnom dôsledku len ošemetná záležitosť s právami. Sú na ňom hodiny a nakoniec sme jednoducho neboli schopní hodiny vyrobiť. Ale kto vie? Myslím, že pri spätnom pohľade je to šialené, že by sme si mysleli, že by sme post-Kričať, vstúpte do franšízy John Carpenter. Nikdy nevieš. Stále je o to záujem a mali sme o tom niekoľko rozhovorov, ale nie sme pripojení v žiadnej oficiálnej funkcii.“

Ticho rádia zatiaľ neoznámila žiadny zo svojich pripravovaných projektov.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

Shelter in Place, nový trailer k filmu „A Quiet Place: Day One“ klesá

uverejnené

on

Tretia splátka A Tiché miesto franšíza má vyjsť len v kinách 28. júna. Aj keď toto je mínus John Krasinski a Emily Blunt, stále vyzerá desivo veľkolepo.

O tomto vstupe sa hovorí, že ide o spin-off a nie pokračovanie série, aj keď technicky ide skôr o prequel. Úžasné Lupita Nyong'o sa v tomto filme spolu s Joseph quinn keď sa plavia cez New York v obliehaní krvilačných mimozemšťanov.

Oficiálna synopsa, akoby sme ju potrebovali, je „Zažite deň, keď svet stíchol“. To sa, samozrejme, vzťahuje na rýchlo sa pohybujúcich mimozemšťanov, ktorí sú slepí, ale majú lepší sluch.

Pod vedením Michael Sarnoskja (Prasa) tento apokalyptický napínavý thriller vyjde v rovnaký deň ako prvá kapitola trojdielneho epického westernu Kevina Costnera Horizon: Americká sága.

Ktorú uvidíte ako prvú?

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

Rob Zombie sa pripája k línii „Music Maniacs“ McFarlane Figurine

uverejnené

on

Rob Zombie sa pripája k rastúcemu obsadeniu legiend hororovej hudby Zberateľské predmety McFarlane. Spoločnosť hračiek na čele s Todd McFarlane, robí svoje Filmoví maniaci linku od roku 1998 a tento rok vytvorili novú sériu tzv Hudobní maniaci. Patria sem legendárni hudobníci, Ozzy Osbourne, Alice Coopera Vojak Eddie z Iron Maiden.

Do tohto ikonického zoznamu sa pridáva aj režisér Rob Zombie predtým v kapele Biely zombie. Včera prostredníctvom Instagramu Zombie zverejnil, že jeho podobizeň sa pripojí k línii hudobných maniakov. The "Dracula" hudobné video inšpiruje jeho pózu.

Napísal: "Ide k vám ďalšia akčná figúrka Zombie." @toddmcfarlane ☠️ Od prvého, čo mi urobil, ubehlo 24 rokov! Šialené! ☠️ Predobjednajte si už teraz! Už toto leto.”

Toto nebude prvýkrát, čo sa so spoločnosťou objavil Zombie. Späť v roku 2000, jeho podobizeň bola inšpirácia pre edíciu „Super Stage“, kde je vybavený hydraulickými pazúrmi v dioráme z kameňov a ľudských lebiek.

Zatiaľ McFarlane's Hudobní maniaci kolekcia je k dispozícii len na predobjednávku. Figúrka zombie je obmedzená iba na 6,200 kusy. Predobjednajte si tú svoju na Webová stránka McFarlane Toys.

Špecifikácie:

  • Neuveriteľne detailná 6-palcová figúrka s podobizňou ROB ZOMBIE
  • Navrhnuté s až 12 bodmi artikulácie na pózovanie a hru
  • Príslušenstvo zahŕňa mikrofón a stojan na mikrofón
  • Obsahuje umeleckú kartu s očíslovaným certifikátom pravosti
  • Prezentované v škatuľovom balení s motívom Music Maniacs
  • Pozbierajte všetky kovové figúrky McFarlane Toys Music Maniacs
Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní