Spojte sa s nami

Novinky

Hra „Rage 2“ sa týči nad obcou Neon-Coated Wasteland a bojom Rad Kinetic

uverejnené

on

Zlosť

Svedok!

Ak ste ako ja stále nedostali svoju úplnú pomoc postapokalyptickým, Mad Max: Fury Road- štýlová dobrota, potom už nemusíte hľadať. rage 2 je šteklenie v pustatine v štýle Georgea Millera, ktoré je oveľa živším prejavom subžánru.

Prvé Zlosť je predovšetkým známy svojim koncom ... alebo úplným nedostatkom. Vývojári, ktorí stoja za týmto záznamom, sú si však tejto skutočnosti plne vedomí a vyrovnávajú ju rôznymi spôsobmi, niektorí dokonca využívajú meta prístup. Dobrá správa je, že na to, aby ste skočili do deja, nemusíte hrať prvú hru rage 2. Pre tých, ktorí hrali prvú hru, existuje niekoľko postáv, miest a dejových línií, ktoré si možno pamätáte z prvej hry, ale nič významné.

In rage 2 si Walker, Strážca pustiny. Toto zjavné a veselé žmurknutie na postavu Chucka Norrisa z Walker Texas Ranger a som tu na sto percent za poctu. Počas prvých pár minút hry je vaša základňa napadnutá silnou skupinou známou ako Autorita. Počas boja sú dobrí chlapci zdecimovaní. Walker to vezme do rúk svojho Rangerovho obleku, aby sa pomstil Autorite a udržal si v bláznivej krajine určitý náznak poriadku.

Odtiaľ sa vám predstaví Humongous otvorený svet. Táto časť hry mi spočiatku pripadala trochu ohromujúca. Nie kvôli veľkej veľkosti pieskoviska, ale kvôli vedľajším misiám a skrytým miestam, ktoré sa neustále hromadia, neusporiadajú a vtláčajú dovnútra. Myslím tým, že je to intenzívne. Zakaždým, keď na svojej ceste hovoríte s kľúčovým NPC alebo sa vydáte autom po zaujímavom mieste, hra sa na vašej mape nahromadí na ďalšiu značku polohy. To všetko predtým, ako som si zvykol na hru, svet alebo rozloženie. Nepomohlo vám, že sa súčasne učíte vylepšovacie systémy pre svoje sily, zbrane a vozidlo.

Odtiaľ je pustina vaša hyperfarebná ustrica. To znamená, že ste schopní podniknúť nepriateľské tábory, blokovanie ostatných ciest, hľadanie pokladov, rasy, lovy odmien, prebývanie v podzemí a ďalšie. Samozrejme, môžete sledovať hlavný príbeh hry, ktorý spočíva v návšteve hlavných vodcov na mape, aby ste zhromaždili niečo známe ako „Project Dagger“ a zosadili autoritu.

Kombinácia síl za Avalanche Studio a id Software sa spojili, aby priniesli rozsiahle a veľmi ostro vyzerajúce znázornenie postapokalyptickej pustiny. Okrem toho existuje úžasná kinetika osud-štýlovaný prístup k rozsahu dosť poriadneho boja.

Boj je rýchly, vzrušujúci a plný uspokojivých dávok krvi. Navliekanie a miešanie taktiky útoku s nanotritovými schopnosťami oblekov a rozsiahlym arzenálom zbraní (vrátane BFG 9000) je niečo, čo je úplným výbuchom. Z tohto dôvodu vznikli videohry. Pridanie zbraní z druhej ruky, ako sú granáty, a vylepšiteľné krídlo (žmurknutie na Glaive od Krullu) len pridávajú na už zvýšenej miere čistej zábavy.

rage 2

Spojenie týchto útokov pomáha pri vytváraní kombinovaných bodov, ktoré tvoria váš overdrive meter. Po naplnení vášho overdrive metra vás a vaše nanotritové farby a zbraňové schopnosti uvedú na ďalšiu úroveň tým, že umožnia úplné chaotické krviprelievanie v sérii útokov v štýle zbesilého útočníka. To dáva každej z vašich zbraní schopnosť, ktorú predtým nedokázali dosiahnuť. Napríklad brokovnica dokáže jednou strelou vystreliť viac nepriateľov.

Nebol som fanúšikom týchto začiatkov hier. Bol som pripravený na veľa punkrockového postoja, ktorý sľuboval marketing, a začína to akousi bublinkovou popovou atmosférou. Nehovoriac o príbehu, ktorý to celé odštartuje, je určite, že teritoriálne hry si vyšliapali viac ako niekoľkokrát. To znamená, že táto hra je sakra oveľa lepšia a dodržiava svoj prísľub v oblasti hardcore punkrocku, čo sme videli v posledných rokoch na E3 a v ďalších herných ukážkach. Je to len trochu čakanie, kým sa tam dostanem.

Aj tu je veľa upgradov. Tieto mody sa vyrábajú pomocou zbraňových módov a schém, ktoré sa dajú nájsť vo svete alebo kúpiť v obchodoch. Najväčšie a najprínosnejšie úpravy sa uplatnia vo vašom obleku Ranger. Tieto ponúkajú úpravy, ktoré poskytujú ďalšie a vzrušujúce tanečné kroky na pomoc pri spoločnom šialenom kombinovaní lokomotív. Rovnako ako otvorený svet, ktorý vám spočiatku leží v tvári, môže byť systém upgradov aj pri jedlách trochu skľučujúci. Moja rada je, aby ste sa pri hraní s nákupmi v obchode a modami len tak bavili. Pripadá mi to ako oveľa väčší experiment, ako by malo, ale v tejto experimentálnej hernej alchýmii je aj niečo zábavného.

rage 2

Najväčšie a najvýraznejšie negatívne pre rage 2 prichádza s prístupom k mechanike jazdy. Je tu celá kopa skutočne super Cestný bojovník vyzerajúce vozidlá, ktoré tvoria krajinu, a môžete jazdiť so všetkými. Je nesmierne poľutovaniahodné, že riadenie nemá v sebe váhu. Masovosť Mad Max riadenie vozidla vážne chýba rage 2. Dokážem úplne vykopať nový prístup, ale riadenie sa nakoniec bude javiť ako vzrušujúce a viac sa opakujúce úlohy dostať z miesta na miesto namiesto niečoho, z čoho ste nadšení. Ovládacie prvky pre jazdu nie sú vôbec dotiahnuté a potrebujú úplnú generálnu opravu od základu. Možno podobné ako The Witcher III a jeho počiatočné príšerné mechanizmy jazdy na koni, môže tím vývojárov pripraviť nejaké lepšie jazdné mechanizmy. Ale zatiaľ je to dosť zlé.

Navyše, ľudia, s ktorými vo svete pracujete, ako aj zločinci, sa nakoniec cítia byť napoly realizovaní. Niektoré príbehové misie zostávajú trochu prázdne a nie príliš obohacujúce. Aj keď, podobne ako s Just Cause a osudNaozaj si myslím, že tieto aspekty neboli stredobodom pozornosti. Mám pocit, že prístup zámerne uprednostnil vyzlečenú minútovú a tridsaťsekundovú punkovú pieseň pred orchestrovanou baladou a vďaka svojej šialenej akcii dostane prihrávku.

rage 2 má viac ako pár podobností s predchádzajúcimi strelcami otvoreného sveta, ale tam, kde skutočne svieti, je jeho bláznivá svetová estetika potiahnutá neónovými farbami, ako aj majstrovsky vynaliezavý a zábavný bojový prístup. To, čo by sa mohlo začať ako každodenný otvorený svet FPS, skončí ako radový zážitok v krvi, nad špičkovou akciou, ktorá je na rovnakej úrovni ako osud a Wolfenstein. Sakra veľa práce mimo misie príbehu a cestovná mapa DLC už oznámené, rage 2 stojí za hernú anarchiu, ktorú prináša bezducho zábavnému stolu na striekanie striel.

rage 2 teraz vychádza na PC, PS4 a Xbox One.
Skontrolujte kód poskytnutý pre Xbox One.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Novinky

Rob Zombie sa pripája k línii „Music Maniacs“ McFarlane Figurine

uverejnené

on

Rob Zombie sa pripája k rastúcemu obsadeniu legiend hororovej hudby Zberateľské predmety McFarlane. Spoločnosť hračiek na čele s Todd McFarlane, robí svoje Filmoví maniaci linku od roku 1998 a tento rok vytvorili novú sériu tzv Hudobní maniaci. Patria sem legendárni hudobníci, Ozzy Osbourne, Alice Coopera Vojak Eddie z Iron Maiden.

Do tohto ikonického zoznamu sa pridáva aj režisér Rob Zombie predtým v kapele Biely zombie. Včera prostredníctvom Instagramu Zombie zverejnil, že jeho podobizeň sa pripojí k línii hudobných maniakov. The "Dracula" hudobné video inšpiruje jeho pózu.

Napísal: "Ide k vám ďalšia akčná figúrka Zombie." @toddmcfarlane ☠️ Od prvého, čo mi urobil, ubehlo 24 rokov! Šialené! ☠️ Predobjednajte si už teraz! Už toto leto.”

Toto nebude prvýkrát, čo sa so spoločnosťou objavil Zombie. Späť v roku 2000, jeho podobizeň bola inšpirácia pre edíciu „Super Stage“, kde je vybavený hydraulickými pazúrmi v dioráme z kameňov a ľudských lebiek.

Zatiaľ McFarlane's Hudobní maniaci kolekcia je k dispozícii len na predobjednávku. Figúrka zombie je obmedzená iba na 6,200 kusy. Predobjednajte si tú svoju na Webová stránka McFarlane Toys.

Špecifikácie:

  • Neuveriteľne detailná 6-palcová figúrka s podobizňou ROB ZOMBIE
  • Navrhnuté s až 12 bodmi artikulácie na pózovanie a hru
  • Príslušenstvo zahŕňa mikrofón a stojan na mikrofón
  • Obsahuje umeleckú kartu s očíslovaným certifikátom pravosti
  • Prezentované v škatuľovom balení s motívom Music Maniacs
  • Pozbierajte všetky kovové figúrky McFarlane Toys Music Maniacs
Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

„In a Violent Nature“ Tak krvavé publikum počas premietania zvracia

uverejnené

on

v násilnom hororovom filme

Chis Nash (ABC smrti 2) práve debutoval svoj nový hororový film, V násilnej prírode, na Filmový festival Chicago Critics Film Fest. Na základe reakcií publika si tí, čo majú škvŕkavé brucho, možno budú chcieť priniesť barfovú tašku.

Správne, máme tu ďalší horor, ktorý spôsobuje, že diváci odchádzajú z premietania. Podľa správy z Aktualizácie filmu aspoň jeden divák sa uprostred filmu pozvracal. Zvuk reakcie publika na film si môžete vypočuť nižšie.

V násilnej prírode

Toto nie je ani zďaleka prvý horor, ktorý si vyžiadal takýto druh reakcie publika. Avšak prvé správy o V násilnej prírode naznačuje, že tento film môže byť práve taký násilný. Film sľubuje znovuobjavenie žánru slasher rozprávaním príbehu z filmu pohľad vraha.

Tu je oficiálna synopsia k filmu. Keď skupina tínedžerov vezme medailón zo zrútenej požiarnej veže v lese, nevedomky vzkriesi hnijúcu mŕtvolu Johnnyho, pomstychtivého ducha podnieteného strašným 60-ročným zločinom. Nemŕtvy vrah sa čoskoro pustí do krvavého besnenia, aby získal ukradnutý medailónik a metodicky zabíja každého, kto sa mu postaví do cesty.

Zatiaľ si budeme musieť počkať a uvidíme, či V násilnej prírode spĺňa všetky jeho hype, nedávne reakcie na X neponúknuť nič iné, len chváliť film. Jeden používateľ dokonca odvážne tvrdí, že táto úprava je ako umelecký dom Piatok 13th.

V násilnej prírode dostane limitovaný kinosály od 31. mája 2024. Film bude následne uvedený na Zachvenie niekedy neskôr v roku. Nezabudnite si pozrieť promo obrázky a trailer nižšie.

V násilnej povahe
V násilnej povahe
v násilnej povahe
Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

Nový vetrom ošľahaný akčný trailer k filmu Twisters vás strhne

uverejnené

on

Letný filmový trhák prišiel v pohode s Fall Guy, ale nový trailer pre Twistery prináša späť kúzlo s intenzívnym trailerom plným akcie a napätia. Produkčná spoločnosť Stevena Spielberga, Amblin, stojí za týmto najnovším katastrofickým filmom rovnako ako jeho predchodca z roku 1996.

Tentokrát Daisy Edgar-Jones hrá hlavnú ženskú rolu Kate Cooper, „bývalú lovkyňu búrok prenasledovanú ničivým stretnutím s tornádom počas štúdia na vysokej škole, ktorá teraz bezpečne študuje vzorce búrok na obrazovkách v New Yorku. Jej priateľ Javi ju zláka späť na otvorené pláne, aby otestovala nový prelomový systém sledovania. Tam sa skríži s Tylerom Owensom (Glen Powell), pôvabnej a bezohľadnej superhviezde sociálnych médií, ktorej sa darí zverejňovať svoje dobrodružstvá naháňajúce búrky so svojou drsnou posádkou, čím nebezpečnejšie, tým lepšie. Ako sa búrková sezóna zintenzívňuje, rozpútajú sa strašidelné javy, aké sme doteraz nevideli, a Kate, Tyler a ich konkurenčné tímy sa ocitnú priamo v dráhach viacerých búrkových systémov zbiehajúcich sa nad centrálnu Oklahomu v boji o život.“

Obsadenie Twisters zahŕňa Nope's Brandon Perea, Sasha pruh (americký med), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (Atypický) a držiteľ Zlatého glóbusu Maura Tierneyová (Nádherný chlapec).

Twisters režíruje Lee Isaac Chung a dostane sa do kín júla 19.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní