Spojte sa s nami

Novinky

Hra „Rage 2“ sa týči nad obcou Neon-Coated Wasteland a bojom Rad Kinetic

uverejnené

on

Zlosť

Svedok!

Ak ste ako ja stále nedostali svoju úplnú pomoc postapokalyptickým, Mad Max: Fury Road- štýlová dobrota, potom už nemusíte hľadať. rage 2 je šteklenie v pustatine v štýle Georgea Millera, ktoré je oveľa živším prejavom subžánru.

Prvé Zlosť je predovšetkým známy svojim koncom ... alebo úplným nedostatkom. Vývojári, ktorí stoja za týmto záznamom, sú si však tejto skutočnosti plne vedomí a vyrovnávajú ju rôznymi spôsobmi, niektorí dokonca využívajú meta prístup. Dobrá správa je, že na to, aby ste skočili do deja, nemusíte hrať prvú hru rage 2. Pre tých, ktorí hrali prvú hru, existuje niekoľko postáv, miest a dejových línií, ktoré si možno pamätáte z prvej hry, ale nič významné.

In rage 2 si Walker, Strážca pustiny. Toto zjavné a veselé žmurknutie na postavu Chucka Norrisa z Walker Texas Ranger a som tu na sto percent za poctu. Počas prvých pár minút hry je vaša základňa napadnutá silnou skupinou známou ako Autorita. Počas boja sú dobrí chlapci zdecimovaní. Walker to vezme do rúk svojho Rangerovho obleku, aby sa pomstil Autorite a udržal si v bláznivej krajine určitý náznak poriadku.

Odtiaľ sa vám predstaví Humongous otvorený svet. Táto časť hry mi spočiatku pripadala trochu ohromujúca. Nie kvôli veľkej veľkosti pieskoviska, ale kvôli vedľajším misiám a skrytým miestam, ktoré sa neustále hromadia, neusporiadajú a vtláčajú dovnútra. Myslím tým, že je to intenzívne. Zakaždým, keď na svojej ceste hovoríte s kľúčovým NPC alebo sa vydáte autom po zaujímavom mieste, hra sa na vašej mape nahromadí na ďalšiu značku polohy. To všetko predtým, ako som si zvykol na hru, svet alebo rozloženie. Nepomohlo vám, že sa súčasne učíte vylepšovacie systémy pre svoje sily, zbrane a vozidlo.

Odtiaľ je pustina vaša hyperfarebná ustrica. To znamená, že ste schopní podniknúť nepriateľské tábory, blokovanie ostatných ciest, hľadanie pokladov, rasy, lovy odmien, prebývanie v podzemí a ďalšie. Samozrejme, môžete sledovať hlavný príbeh hry, ktorý spočíva v návšteve hlavných vodcov na mape, aby ste zhromaždili niečo známe ako „Project Dagger“ a zosadili autoritu.

Kombinácia síl za Avalanche Studio a id Software sa spojili, aby priniesli rozsiahle a veľmi ostro vyzerajúce znázornenie postapokalyptickej pustiny. Okrem toho existuje úžasná kinetika osud-štýlovaný prístup k rozsahu dosť poriadneho boja.

Boj je rýchly, vzrušujúci a plný uspokojivých dávok krvi. Navliekanie a miešanie taktiky útoku s nanotritovými schopnosťami oblekov a rozsiahlym arzenálom zbraní (vrátane BFG 9000) je niečo, čo je úplným výbuchom. Z tohto dôvodu vznikli videohry. Pridanie zbraní z druhej ruky, ako sú granáty, a vylepšiteľné krídlo (žmurknutie na Glaive od Krullu) len pridávajú na už zvýšenej miere čistej zábavy.

rage 2

Spojenie týchto útokov pomáha pri vytváraní kombinovaných bodov, ktoré tvoria váš overdrive meter. Po naplnení vášho overdrive metra vás a vaše nanotritové farby a zbraňové schopnosti uvedú na ďalšiu úroveň tým, že umožnia úplné chaotické krviprelievanie v sérii útokov v štýle zbesilého útočníka. To dáva každej z vašich zbraní schopnosť, ktorú predtým nedokázali dosiahnuť. Napríklad brokovnica dokáže jednou strelou vystreliť viac nepriateľov.

Nebol som fanúšikom týchto začiatkov hier. Bol som pripravený na veľa punkrockového postoja, ktorý sľuboval marketing, a začína to akousi bublinkovou popovou atmosférou. Nehovoriac o príbehu, ktorý to celé odštartuje, je určite, že teritoriálne hry si vyšliapali viac ako niekoľkokrát. To znamená, že táto hra je sakra oveľa lepšia a dodržiava svoj prísľub v oblasti hardcore punkrocku, čo sme videli v posledných rokoch na E3 a v ďalších herných ukážkach. Je to len trochu čakanie, kým sa tam dostanem.

Aj tu je veľa upgradov. Tieto mody sa vyrábajú pomocou zbraňových módov a schém, ktoré sa dajú nájsť vo svete alebo kúpiť v obchodoch. Najväčšie a najprínosnejšie úpravy sa uplatnia vo vašom obleku Ranger. Tieto ponúkajú úpravy, ktoré poskytujú ďalšie a vzrušujúce tanečné kroky na pomoc pri spoločnom šialenom kombinovaní lokomotív. Rovnako ako otvorený svet, ktorý vám spočiatku leží v tvári, môže byť systém upgradov aj pri jedlách trochu skľučujúci. Moja rada je, aby ste sa pri hraní s nákupmi v obchode a modami len tak bavili. Pripadá mi to ako oveľa väčší experiment, ako by malo, ale v tejto experimentálnej hernej alchýmii je aj niečo zábavného.

rage 2

Najväčšie a najvýraznejšie negatívne pre rage 2 prichádza s prístupom k mechanike jazdy. Je tu celá kopa skutočne super Cestný bojovník vyzerajúce vozidlá, ktoré tvoria krajinu, a môžete jazdiť so všetkými. Je nesmierne poľutovaniahodné, že riadenie nemá v sebe váhu. Masovosť Mad Max riadenie vozidla vážne chýba rage 2. Dokážem úplne vykopať nový prístup, ale riadenie sa nakoniec bude javiť ako vzrušujúce a viac sa opakujúce úlohy dostať z miesta na miesto namiesto niečoho, z čoho ste nadšení. Ovládacie prvky pre jazdu nie sú vôbec dotiahnuté a potrebujú úplnú generálnu opravu od základu. Možno podobné ako The Witcher III a jeho počiatočné príšerné mechanizmy jazdy na koni, môže tím vývojárov pripraviť nejaké lepšie jazdné mechanizmy. Ale zatiaľ je to dosť zlé.

Navyše, ľudia, s ktorými vo svete pracujete, ako aj zločinci, sa nakoniec cítia byť napoly realizovaní. Niektoré príbehové misie zostávajú trochu prázdne a nie príliš obohacujúce. Aj keď, podobne ako s Just Cause a osudNaozaj si myslím, že tieto aspekty neboli stredobodom pozornosti. Mám pocit, že prístup zámerne uprednostnil vyzlečenú minútovú a tridsaťsekundovú punkovú pieseň pred orchestrovanou baladou a vďaka svojej šialenej akcii dostane prihrávku.

rage 2 má viac ako pár podobností s predchádzajúcimi strelcami otvoreného sveta, ale tam, kde skutočne svieti, je jeho bláznivá svetová estetika potiahnutá neónovými farbami, ako aj majstrovsky vynaliezavý a zábavný bojový prístup. To, čo by sa mohlo začať ako každodenný otvorený svet FPS, skončí ako radový zážitok v krvi, nad špičkovou akciou, ktorá je na rovnakej úrovni ako osud a Wolfenstein. Sakra veľa práce mimo misie príbehu a cestovná mapa DLC už oznámené, rage 2 stojí za hernú anarchiu, ktorú prináša bezducho zábavnému stolu na striekanie striel.

rage 2 teraz vychádza na PC, PS4 a Xbox One.
Skontrolujte kód poskytnutý pre Xbox One.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

filmy

Filmová franšíza „Evil Dead“ dostáva DVA nové splátky

uverejnené

on

Pre Fedeho Alvareza bolo rizikom reštartovať hororovú klasiku Sama Raimiho Evil Dead v roku 2013, no tento risk sa vyplatil a tak isto aj jeho duchovné pokračovanie Evil Dead Rise v roku 2023. Teraz Deadline hlási, že séria dostáva, nie jednu, ale dva čerstvé záznamy.

Už sme vedeli o Sébastien Vaniček nadchádzajúci film, ktorý sa ponorí do univerza Deadite a mal by byť správnym pokračovaním najnovšieho filmu, ale hovoríme, že Francis Galluppi a Obrázky domu duchov robia jednorazový projekt odohrávajúci sa v Raimiho vesmíre založenom na an predstava, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept sa drží pod pokrievkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je rozprávač, ktorý vie, kedy nás má nechať čakať v kypiacom napätí a kedy nás zasiahnuť výbušným násilím,“ povedal Raimi pre Deadline. "Je to režisér, ktorý vo svojom celovečernom debute prejavuje nezvyčajnú kontrolu."

Táto funkcia je pomenovaná Posledná zastávka v okrese Yuma ktorý bude uvedený v kinách v Spojených štátoch 4. mája. Sleduje cestujúceho predajcu, ktorý „uviazol na vidieckom odpočívadle v Arizone“ a „je uvrhnutý do hroznej rukojemníckej situácie príchodom dvoch bankových lupičov bez akýchkoľvek výčitiek použiť krutosť -alebo studená, tvrdá oceľ - na ochranu ich krvavého bohatstva."

Galluppi je ocenený režisér krátkych sci-fi/hororov, medzi ktorého uznávané diela patria Vysoké púštne peklo a Projekt Gemini. Môžete si pozrieť úplnú úpravu Vysoké púštne peklo a upútavku na Blíženci nižšie:

Vysoké púštne peklo
Projekt Gemini

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

'Invisible Man 2' je „bližšie, než kedy bolo“.

uverejnené

on

Elisabeth Moss vo veľmi dobre premyslenej výpovedi povedal v rozhovore pre Šťastný Smutný Zmätený že aj keď sa vyskytli nejaké logistické problémy Neviditeľný muž 2 na obzore je nádej.

Hostiteľ podcastu Josh Horowitz spýtal sa na pokračovanie a ak Mech a režisér leigh whannell boli bližšie k rozlúsknutiu riešenia, ako ho vyrobiť. "Sme bližšie ako kedykoľvek predtým, aby sme to rozlúskli," povedal Moss s obrovským úsmevom. Jej reakciu si môžete pozrieť na 35:52 označte vo videu nižšie.

Šťastný Smutný Zmätený

Whannell je momentálne na Novom Zélande a natáča ďalší monster film pre Universal, vlčí muž, čo môže byť iskra, ktorá podnieti problematický koncept Dark Universe od Universal, ktorý nenabral žiadnu dynamiku od neúspešného pokusu Toma Cruisa o vzkriesenie Múmie.

Vo videu podcastu Moss tiež hovorí, že je nie v vlčí muž film, takže akékoľvek špekulácie, že ide o crossoverový projekt, zostali vo vzduchu.

Medzitým je Universal Studios uprostred výstavby celoročného strašidelného domu Las Vegas ktorý predvedie niektoré z ich klasických filmových príšer. V závislosti od návštevnosti by to mohlo byť impulzom, ktorý štúdio potrebuje, aby sa publikum opäť začalo zaujímať o IP ich tvorov a aby sa na ich základe vytvorilo viac filmov.

Projekt Las Vegas by sa mal otvoriť v roku 2025, čo sa zhoduje s ich novým správnym zábavným parkom v Orlande s názvom Epický vesmír.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

Novinky

Séria Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má skorší dátum vydania

uverejnené

on

Jake gyllenhaal považoval za nevinného

Limitovaná séria Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. júna namiesto 14. júna, ako bolo pôvodne plánované. Hviezda, ktorej Road House reštart má priniesol zmiešané recenzie na Amazon Prime, po prvýkrát od svojho vystúpenia využíva malú obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal vo filme Presumed Innocent

Presumed Innocent sa vyrába spoločnosťou David E. Kelley, Zlý robot JJ Abramsaa Warner Bros. Ide o adaptáciu filmu Scotta Turowa z roku 1990, v ktorom Harrison Ford hrá právnika vykonávajúceho dvojitú povinnosť ako vyšetrovateľ pátrajúci po vrahovi svojho kolegu.

Tieto typy sexi trilerov boli populárne v 90. rokoch a zvyčajne obsahovali zvraty. Tu je trailer k originálu:

Podľa Konečný termín, Presumed Innocent sa nevzďaľuje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent Séria bude skúmať posadnutosť, sex, politiku a silu a hranice lásky, keď obvinený bojuje, aby udržal svoju rodinu a manželstvo pohromade.“

Ďalším krokom pre Gyllenhaala je Guy Ritchie akčný film s názvom V Šedej vydanie je naplánované na január 2025.

Presumed Innocent je limitovaná séria s ôsmimi epizódami, ktorá sa začne streamovať na AppleTV+ od 12. júna.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní