Spojte sa s nami

Novinky

Recenzia: Resident Evil: Revelations 2

uverejnené

on

PS4cover.RER2

Nebudem to cukrovať, Resident Evil je séria, ktorá sa musí zastaviť. Už vôbec netuším, o čom je sakra zápletka a zdá sa, že herná mechanika sa zhoršuje. Takže keď nový RE  hra vyšla, Resident Evil: Zjavenie 2, nebolo mi všetko jedno. Tieto veci sa očakávajú ako hodinky, ako je najnovší prírastok v hororovej franšíze, a rovnako ako v prípade týchto, neočakávame, že budú dobré. Je to len niečo, čo robíme zo zvyku.

Nasleduje príbeh Resident Evil 2 veteránka Claire Redfield, ktorá teraz pracuje pre protiteroristickú skupinu TerraSave. V priebehu niekoľkých okamihov ju spolu so všetkými ostatnými zo skupiny unesie neznáma teroristická organizácia. Sú tak neznámi, že sa o nich už nikdy nehovorí. Claire utečie z väzenskej cely na odľahlom ostrove, kde ju držia spolu s Moirou Burtonovou, dcérou Barryho Burtona. Bude hrať rolu mrzutého, frajerského mladého dospelého dievčaťa s problémami s otcom, ktoré sa zdá byť v týchto dňoch populárne. Ale niekto ich pozorne sleduje a ich strach ala náramok s názvom The Overseer, ktorý sa rýchlo odhalí ako Wesker... Alex Wesker. Albert mal očividne sestru a jej plány sú rovnako spletité a tenké ako jeho... len preto. Chce byť viac ako život? Neviem, naozaj to nie je dobre vyvinuté. Šesť mesiacov po tom Barry Burton prichádza na ostrov hľadať svoju dcéru, ale nachádza malú Nataliu, ktorá má schopnosť vidieť mŕtvych ľudí. Nie naozaj, dokáže vycítiť, kde sú infikovaní. Je to pomerne užitočná zručnosť, ktorá vám môže pomôcť dostať sa k nepriateľom a zabiť ich, keď to hra umožňuje. Chcem tým povedať, že niekedy vás stále uvidia, aj keď sú otočení chrbtom. Stretne sa Barry s Moirou a bude tam aj Claire?

claire__3__bmp_jpgkópia

Ak ste nejaký hrali Resident Evil hru, presne viete, ako to dopadne. A to je môj hlavný problém s touto hrou; je to ako a Resident Evil hru zo všetkých nesprávnych dôvodov. Po prvé, ide o pokračovanie príbehu a postáv, ktoré bežia príliš dlho a už dávno prekročili bod, kedy dávajú zmysel, keď sa to všetko pokúsite poskladať. Tiež ste opäť spárovaní s partnerom. A dovoľte mi, aby som vás, AI... to bude váš najväčší nepriateľ v hre. Nemôžem vám povedať, koľkokrát som zomrel alebo som musel reštartovať, pretože AI urobila niečo neuveriteľne hlúpe, ako napríklad beh za skupinou nepriateľov s nožom alebo odchod z útesu. Áno, kráčaj z útesu ako bohvie Looney Tunes karikatúra. Tento problém sa vyskytol v posledných niekoľkých rokoch RE hry a neviem si to zabaliť do hlavy. Vývojári a testeri v tom nevidia problém? Svoju hru nerobíte náročnejšou tým, že ste leniví a preskakujete AI, ktorá funguje tak, ako by sa nikdy nesprával žiadny človek. Vaši partneri ponúkajú niečo iné, napríklad nepoužívajú zbrane. Namiesto toho má Moira baterku, ktorou možno nepriateľov dočasne oslepiť (môže útočiť aj páčidlom) a Natalia vidí nepriateľov z veľkej diaľky a hádže po nich tehly. V skutočnosti je zábavnejšie používať tieto postavy ako Barryho alebo Claire.

Čo sa týka nepriateľov, odvtedy KRÁĽ 4Zdá sa, že sa na teba všetci rozbehnú, ruky mávajú kŕčovitým pohybom pri chichotaní. V podstate ste nepriatelia to otravné malé decko, nabité cukrom, pobehujúce, mávajúce rukami a smeje sa, kým do niečoho nenarazí. Čo sa týka bossov, ich bitky sú zdĺhavé a zdĺhavé, zatiaľ čo vy míňate každý kúsok munície na svietiacom oranžovom slabom mieste a často vás môžu zabiť jedným zásahom, takže bitky budete opakovať stále dokola... a stále dokola. Dokonca aj dizajn úrovní je škaredý na pohľad a ponúka rovnaké miesta, aké ste videli v minulosti RE hry. Úrovne sú ešte viac ťahavé, keď vojdete do veľkej, tichej prázdnej miestnosti s vybuchujúcim sudom alebo dvoma a máte ten obávaný pocit, že sa blíži bitka s bossom. Nie preto, že by ste sa báli, ale preto, že viete, že to bude trvať večnosť a budete si to musieť zahrať niekoľkokrát. V skutočnosti ide o rovnaké problémy s nadhodnoteným Evil vnútri, hra od Resident Evil tvorca, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgcopy

Takže nepriatelia, úrovne... všetko sa opakuje už príliš dlho, ale určite musí byť v hre niečo nové? Existuje systém upgradovania zbraní, ktorý vám umožňuje nájsť schopnosti pre zbrane a pripevniť ich k vašej zbrani podľa vášho výberu prostredníctvom pracovného stola, ktorý sa cíti ako vytiahnutý. Last of Us. Verím, že takmer každý RE hra má iný systém upgradov, ale zdá sa, že sa nevedia rozhodnúť, čo s tým robiť. Nehovorím, že som sa nejako nebavil alebo že to bolo celé zlé. Odhliadnuc od mojich problémov, presadzoval som hru, aj keď som nevedel alebo mi bolo jedno, čo sa deje, a necítil som sa príliš nudný, len unavený z toho istého starého. Väčšinu času som strávil v režime RAID, ktorý, ako sa zdá, nahradil režim Mercenary. V režime RAID si vyberáte z niekoľkých postáv v hre (s viacerými odomykateľnými) a prechádzate cez početné rukavice nepriateľov, pričom sa snažíte dostať až do konca, aby ste získali odmeny. Tieto odmeny môžete minúť na zbrane, vylepšenia... sakra, môžete dokonca vylepšenia kombinovať na lepšie. Dokonca sa dostanete o úroveň vyššie a získate body schopností, ktoré môžete minúť za rôzne schopnosti, ktoré vám pomôžu počas misií! Teraz je tu režim RAID pre viacerých hráčov, ktorý vám umožňuje spárovať sa s iným hráčom a musím povedať, že som si to užil. Ale všetko, čo sa zdalo byť krokom správnym smerom, aj tie mali svoje nevýhody. Napríklad vaša munícia je obmedzená a zbery sú zvyčajne v malých porciách, takže ako originál RE hry, budete sa musieť spoľahnúť na šetrenie munície, schopnosť vyhnúť sa nepriateľom a prekabátiť ich. Vyhýbanie sa však nefunguje tak dobre, ako by malo, a vaši nepriatelia vám vždy zostanú horúco v pätách, tak aký to má zmysel?

Dokončenie hry by vám malo zabrať len asi 12 hodín a sú tu skryté položky a ešte náročnejšie režimy, ktoré vás zvádzajú k tomu, aby ste sa viackrát vrátili, ale je len pravdepodobné, že budete hrať ešte raz. Tu je môj najväčší hnidopich s hrou; takže hráte cez hru a odomykáte bonusy, aby ste si ich mohli kúpiť, ale budete musieť hrať celú hru mnohokrát, aby ste si mohli dovoliť všetky tieto veci? naozaj? Nevedeli si predstaviť lepší spôsob, ako vás prinútiť opakovať stále tie isté veci?

11_bmp_jpgcopy

Neviem, možno som hnidopišský alebo možno som chorý a unavený z toho, že mi rozdávajú to isté, čo sa vždy náhodne spája. Viem, že je rúhanie hovoriť zle o a Resident Evil hra alebo čokoľvek, čo zahŕňa zombíkov, ale táto hra bola jednoducho lenivá. Hlúpe dialógy, ktoré sprevádzajú hlúpy príbeh, ktorý je neuveriteľne predvídateľný, tí istí nudní, opakujúci sa nepriatelia, s ktorými ste sa stretli od r. KRÁĽ 4, najhoršia výhovorka pre AI a jeden z najviac jednorozmerných darebákov v nedávnej videohre. Už nemôžem dúfať vo vykúpenie tejto série. Už je to dávno preč. Aspoň z toho bolo nejaké potešenie. Teda, bolo to lepšie ako Resident Evil 5 6, ale to nehovorí veľa.

[youtube id=”AwcU7E1TprM”]

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

filmy

„47 metrov dole“ dostáva tretí film s názvom „The Wreck“

uverejnené

on

Konečný termín vykazuje že nový 47 metrov nadol diel smeruje do výroby, vďaka čomu je zo série žralokov trilógia. 

„Tvorca seriálu Johannes Roberts a scenárista Ernest Riera, ktorý napísal prvé dva filmy, sa podieľali na scenári tretieho dielu: 47 metrov dole: Vrak.“ Patrick Lussier (Môj krvavý Valentín) bude riadiť.

Prvé dva filmy mali mierny úspech, boli vydané v rokoch 2017 a 2019. Druhý film má názov 47 metrov dolu: Bez klietky

47 metrov nadol

Dej pre The Wreck je podrobne rozpísaná do Termínu. Píšu, že sa to týka otca a dcéry, ktorí sa snažia napraviť svoj vzťah tým, že spolu strávia čas potápaním sa do potopenej lode, „Ale krátko po ich zostupe má ich hlavný potápač nehodu, ktorá ich nechá samých a nechránených v labyrinte vraku. S rastúcim napätím a ubúdajúcim kyslíkom musí dvojica využiť svoje novoobjavené puto, aby unikla z vraku a neúprosného náporu krvilačných veľkých bielych žralokov.“

Filmári dúfajú, že predstavia ihrisko trh v Cannes so začiatkom výroby na jeseň. 

"47 metrov dole: Vrak je dokonalým pokračovaním našej franšízy plnej žralokov,“ povedal Byron Allen, zakladateľ/predseda/CEO Allen Media Group. "Tento film bude opäť vyvolávať u filmových divákov hrôzu a na sedadle."

Johannes Roberts dodáva: „Nemôžeme sa dočkať, kedy budú diváci opäť uväznení pod vodou s nami. 47 metrov dole: Vrak bude najväčším a najintenzívnejším filmom tejto série.“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

Nové video s ukážkou, ktoré odhaľuje plné obsadenie

uverejnené

on

Christopher Lloyd Streda 2. sezóna

Netflix oznámil to dnes ráno streda sezóna 2 konečne vstupuje výroba. Fanúšikovia dlho čakali na ďalšiu strašidelnú ikonu. Sezóna jedna z streda mala premiéru v novembri 2022.

V našom novom svete streamovanej zábavy nie je nezvyčajné, že reláciám trvá roky, kým vydajú novú sezónu. Ak vôbec vypustia ďalšiu. Aj keď si na predstavenie budeme musieť pravdepodobne ešte chvíľu počkať, nejaké novinky sú dobré správy.

Streda Cast

Nová sezóna streda vyzerá to na úžasné obsadenie. Jenna Ortega (Kričať) si zopakuje svoju ikonickú rolu ako streda. K nej sa pripojí Billie Piper (Kopček), Steve Buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templetonová (Vráťte sa do Silent Hill), Owen Painter (Príbeh dievčaťa), A Noah taylor (Charlie a čokoládová továreň).

Uvidíme aj návrat niektorých úžasných hercov z prvej sezóny. streda predstaví sa sezóna 2 Catherine-Zeta Jonesová (Vedľajšie účinky), Luis Guzman (Genie), Issac Ordonez (Vráska v čase), A Luyanda Unati Lewis-Nyawo (vývojári).

Ak by všetka tá hviezdna sila nestačila, legendárny Tim Burton (Nočná mora predtým Vianoce) bude seriál režírovať. Ako drzé prikývnutie z Netflix, v tejto sezóne streda bude nazvaná Tu nám beda znova.

Jenna Ortega v stredu
Jenna Ortega ako Wednesday Addams

Nevieme veľa o čom streda sezóna bude znamenať. Ortega však uviedol, že táto sezóna bude viac zameraná na horor. "Určite sa prikláňame k trochu viac hororu." Je to naozaj, naozaj vzrušujúce, pretože počas celej šou, hoci streda potrebuje trochu oblúka, nikdy sa v skutočnosti nezmení a to je na nej úžasné."

To sú všetky informácie, ktoré máme. Nezabudnite sa sem vrátiť pre ďalšie novinky a aktualizácie.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

A24 údajne „vyťahuje zástrčku“ zo série Peacock's 'Crystal Lake'

uverejnené

on

krištáľ

Filmové štúdio A24 možno nebude pokračovať v plánovanom Peacockovi Piatok 13th spinoff tzv Crystal Lake podľa Fridaythe13thfranchise.com. Webová stránka cituje zábavného blogera jeff Sneider ktorý urobil vyhlásenie na svojej webovej stránke prostredníctvom predplatného. 

„Počul som, že A24 vytrhol zástrčku z Crystal Lake, svojej plánovanej série Peacock založenej na sérii Piatok 13. s maskovaným vrahom Jasonom Voorheesom. Výkonnou produkciou hororovej série bol Bryan Fuller.

Nie je jasné, či ide o trvalé alebo dočasné rozhodnutie, keďže spoločnosť A24 nemala žiadne pripomienky. Možno Peacock pomôže obchodom vniesť viac svetla do tohto projektu, ktorý bol ohlásený už v roku 2022.

Ešte v januári 2023 sme nahlásili že za týmto streamovacím projektom boli niektoré veľké mená vrátane Brian Fuller, Kevin Williamsona Piatok 13. časť 2 posledné dievča Adrienne Kingová.

Vyrobené ventilátorom Crystal Lake Plagát

„Informácie o Crystal Lake od Bryana Fullera! Oficiálne začnú písať o 2 týždne (spisovatelia sú tu v publiku).“ tweetovali sociálne médiá spisovateľ Eric Goldman kto tweetoval informácie počas účasti na a Piatok 13-teho 3D premietacie podujatie v januári 2023. „Bude mať na výber dve partitúry – modernú a klasickú Harry Manfredini. Kevin Williamson píše epizódu. Adrienne King bude mať opakujúcu sa úlohu. Jéj! Fuller má za sebou štyri sezóny pre Crystal Lake. Doteraz bol oficiálne objednaný iba jeden, hoci poznamenáva, že Peacock by musel zaplatiť poriadne mastnú pokutu, ak by si neobjednali 2. sériu. Na otázku, či môže potvrdiť úlohu Pamely v sérii Crystal Lake, Fuller odpovedal: „Úprimne zakryť to všetko. Séria pokrýva život a časy týchto dvoch postáv“ (pravdepodobne má na mysli Pamelu a Jasona!)““

Či sú alebo nie sú Peacock napreduje s projektom je nejasné a keďže ide o informácie z druhej ruky, je potrebné ich ešte overiť, čo si bude vyžadovať Páv a / alebo A24 urobiť oficiálne vyhlásenie, ktoré ešte musia urobiť.

Ale pokračujte v kontrole iHoror pre najnovšie aktualizácie tohto vývojového príbehu.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní