Spojte sa s nami

Novinky

'The Sinking City' sa ponorí hlboko do Lovecraftian Mythos

uverejnené

on

Potopiace sa mesto

Fanúšikovia HP Lovecraft mali v poslednej dobe dosť bujné obdobie, keď nevyšla jedna, ale hneď dve hry založené na Lovecraftovej práci. Posledné roky Výzva Cthulhu šikovne som umiestnil pero a papierové RPG do môjho Xboxu a tento rok máme to šťastie, že sme opäť navštívili svet fantazmagorických hier s vydaním Frogwares. Potopiace sa mesto.

Potopiace sa mesto sleduje súkromné ​​očko Charlesa Reeda do Oakmont Massachusetts. Miesto, kam ho priviedli desivé a šialené vízie. Oakmont je ostrov sám pre seba po záhadnej povodni, ktorá zanechala polovicu mesta pod vodou a druhú polovicu na ceste k potopeniu.

Hneď ako Reed dorazí, privíta ho Robert Throgmorton, jedna z prominentných postáv v Oakmonte. Reed má za úlohu zistiť, kto zabil Throgmortonovho syna, toto funguje ako návod pre všetky herné mechaniky a zároveň sa ponoríte do rozsiahlejšieho príbehu, ktorý ešte len príde.

Vývojár Frogwares, ktorý je známy svojou pohlcujúcou a výskumnou činnosťou Sherlock Holmes tituly sa tentokrát púšťajú hlboko do Lovecraftovej krajiny. Nie je prekvapením, že to zistíte Potopiace sa mesto pôvodne mal byť iný Sherlock Holmes titul predtým, ako sa zmenil na to, čím je teraz. Mnoho vyšetrovacích prvkov z hier Holmes tvorí najzaujímavejšie časti Potopiace sa mesto.

Hra sa neviaže na jeden konkrétny Lovecraftov príbeh. Namiesto toho sa z kúskov mýtu vytvorí bohatá tapiséria. Najpozoruhodnejšie je, že je tam ťažké nakloniť sa Fakty týkajúce sa zosnulého Arthura Jermyna a Jeho Rodina rovnako ako Tieň nad Innsmouthom. Kombinácia spracovania Lovecraftovho materiálu pri vytváraní nových oblastí robí Potopiace sa mesto radosť pre fanúšikov Lovecrafta, ale prístupná hráčom bez znalosti jej pozadia.

Potopiace sa mesto

V Oakmonte je veľa vyšetrovacej práce. To sa vzťahuje na príbeh hlavnej a vedľajšej misie. Točia sa okolo navigácie na adresu na vašej mape, ktorú vykonáte tak, že skontrolujete križovatky, aby ste určili presnú polohu. Ak musíte skutočne hľadať miesto, zážitok je o niečo skutočnejší ako protiklad k bežnejšiemu prístupu so zvýraznenými trasami, ktorý vypĺňa väčšinu hier s otvoreným svetom. Iste, zaberie to viac času, ale je tu niečo, vďaka čomu sa v tomto prístupe budete cítiť oveľa viac pripútaní k svetu.

Keď nájdete svoje miesto, zamierite do budovy a začnete hľadať stopy. Stopy prichádzajú rôznymi spôsobmi. Skúmajte predmety, využívajte svoje schopnosti zraku na objavovanie kúskov toho, čo sa na danom mieste stalo, a jednoducho použite detektívne schopnosti. Tieto stopy zvyčajne skončia tak, že vám poskytnú inú stopu alebo miesto na preskúmanie.

Budovy, ktoré hľadáte, zvyčajne majú veľa príšer, ktoré číhajú. Keďže ide o hororovú hru na prežitie, je múdre preplížiť sa a šetriť muníciu a zdroje, ale aby som bol úprimný, pre mňa to plíženie trvalo dlho. Väčšinou by som išiel dnu a takticky som vyviedol príšery, aby som získal voľnú vládu nad budovou. To vedie k lepšiemu výsledku pri hľadaní záchytných bodov a materiálov na výrobu.

Systém tvorby je veľmi jednoduchý. Idete o hľadanie predmetov, ktoré je možné kombinovať s inými predmetmi a vytvárať muníciu a lieky. Jednoduchým zvýraznením čohokoľvek, čo chcete vyrobiť, a podržaním tlačidla na ovládači ľahko ovládate čokoľvek, čo chcete pridať do svojho inventára.

Aby ste mohli pokročiť v určitých vyšetrovaniach, je potrebné ísť hlbšie na radnicu, policajnú stanicu, nemocnicu alebo knižnicu, aby ste mohli krížovo odkazovať na určité zistenia. Táto mechanika sa mi naozaj páčila, podobne ako analógový prístup k vyhľadávaniu určitých miest na mape. Zistil som, že musieť položiť topánky na zem, aby som našiel ďalšie stopy, bolo naozaj obohacujúce... na začiatku.

Potopiace sa mesto trpí strašnými a konštantnými časmi zaťaženia, ktoré sú spojené s príliš veľkým počtom ciest po meste. Časy načítania k vám prichádzajú rôznymi spôsobmi, ktoré sú najnepríjemnejšie pri načítavaní do novej hry, pri používaní „rýchlych“ cestovných uzlov a niekedy pri vstupe do budovy na krátke prestávky. Počas prvých pár hodín s hrou som to považoval za semiakceptovateľné, ale množstvo behania, ktoré na vás táto hra núti, v kombinácii s problémami s načítaním je prinajmenšom problematické.

Spomenul som, že po meste je veľa behov tam a späť a to je pravdepodobne podhodnotenie. V bohato inšpirovanom svete je toho veľa, na čo sa dá pozerať, celý sa to hemží lovecraftovským žmurkaním a prikývnutím. Po niekoľkých túrach však začína byť prázdna. Ide o to, že v uliciach nie je veľa obyvateľov Oakmontu, ktorí trpia následkami šialenstva. Prázdnota pochádza z nedostatku interaktivity. NPC buď nehovoria, alebo hovoria veľmi málo. Bol by som rád, keby sme v uliciach videli viac interaktivity. Ak by sa určité udalosti alebo vedľajšie príbehy nečakane vyskytli v uliciach, znamenalo by to dlhú cestu k tomu, aby sa svet cítil živšie. Ako to stojí, behanie z miesta na miesto začína byť dosť skoro zastarané.

Časť skúseností s vyšetrovaním sa scvrkáva na zostavovanie stôp vo vašom „paláci mysle“. Ilustrujú to zjednodušené línie dialógu, ktoré ukazujú fakty o tom, čo sa objavili vaše stopy. Je len na vás, ako ich poskladáte, aby ste objavili konečný výsledok tejto konkrétnej misie. Tieto môžu viesť k viacerým výsledkom v závislosti od toho, čo poskladáte a vyvodíte. Týmto spôsobom vám hra zdanlivo dáva na výber, na ktorej strane sa chcete pridať. Vďaka tomu sa hra týmto spôsobom cíti trochu otvorenejšie a v prostredí otvoreného sveta si to úplne vystačím.

Pred začiatkom hry vás privíta správa, ktorá znie:

Film The Sinking City, inšpirovaný dielami HP Lovecrafta, zobrazuje éru, v ktorej spoločnosť často týrala etnické, rasové a iné menšiny. Tieto predsudky boli a stále sú nesprávne, ale boli zahrnuté pre autentické zobrazenie tej doby, namiesto toho, aby predstierali, že nikdy neexistovali.  

Tučné. Vážne, odvážne. Začať hru s takouto čestnosťou, transparentnosťou a neochvejným prístupom k držaniu sa faktov je chvályhodné. Je smutné, že rasizmus a odtiene xenofóbie boli v tom čase ťažké a Frogwares sa tomu nevyhýba. To vedie k tomu, že niektoré dialógy a voľby, ktoré musíte v hre urobiť, sú o to náročnejšie, že vytvárajú pocit, ktorý som nezažil v žiadnej z mojich nedávnych herných skúseností. Hra sa neprikláňa na žiadnu stranu ani sa nesnaží nič ukázať pod svetlom akejkoľvek agendy, jednoducho vám poskytne fakty.

Potopiace sa mesto

Primárne prvky Lovecraftovho príbehu nie je najjednoduchšie vložiť do a videohra formát. Existenciálny strach, tiché šialenstvo, skĺznutie zdravého rozumu v kombinácii s pocitom izolácie je ťažké nájsť v interaktívnom formáte, kde väčšina toho, čo robíte, má byť „zábava“. Ale naozaj to musím odovzdať Frogwares pri vývoji zážitku, ktorý ovláda všetky tieto kúsky súčasne s tradičnejšími strieľačkami a funkciami otvoreného sveta.

Zdravý rozum samozrejme hrá v hre veľkú úlohu. Vedľa vášho zdravotného baru je váš zdravý bar. Toto sa zníži, keď sa vloží do strašných scenárov. Vedľajšie účinky straty zdravého rozumu prichádzajú vo forme halucinácií a dokonca aj samovraždy. Je to všetko ťažká téma, ktorá absolútne obstojí v Lovecraftovom teste.

Potopiace sa mesto je fantazmagorický úspech. Dôkladná pozornosť venovaná mýtom sa vypláca v pohltivosti sveta. Napriek časom načítania sa hra vzďaľuje od „zábavného“ faktora a dáva nám niečo temné a podstatné. Hoci to nie je dokonalá hra, je to ako celok dokonalý lovekratovský zážitok.

Potopiace sa mesto teraz vychádza na PC, Xbox One a PS4.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Novinky

Rob Zombie sa pripája k línii „Music Maniacs“ McFarlane Figurine

uverejnené

on

Rob Zombie sa pripája k rastúcemu obsadeniu legiend hororovej hudby Zberateľské predmety McFarlane. Spoločnosť hračiek na čele s Todd McFarlane, robí svoje Filmoví maniaci linku od roku 1998 a tento rok vytvorili novú sériu tzv Hudobní maniaci. Patria sem legendárni hudobníci, Ozzy Osbourne, Alice Coopera Vojak Eddie z Iron Maiden.

Do tohto ikonického zoznamu sa pridáva aj režisér Rob Zombie predtým v kapele Biely zombie. Včera prostredníctvom Instagramu Zombie zverejnil, že jeho podobizeň sa pripojí k línii hudobných maniakov. The "Dracula" hudobné video inšpiruje jeho pózu.

Napísal: "Ide k vám ďalšia akčná figúrka Zombie." @toddmcfarlane ☠️ Od prvého, čo mi urobil, ubehlo 24 rokov! Šialené! ☠️ Predobjednajte si už teraz! Už toto leto.”

Toto nebude prvýkrát, čo sa so spoločnosťou objavil Zombie. Späť v roku 2000, jeho podobizeň bola inšpirácia pre edíciu „Super Stage“, kde je vybavený hydraulickými pazúrmi v dioráme z kameňov a ľudských lebiek.

Zatiaľ McFarlane's Hudobní maniaci kolekcia je k dispozícii len na predobjednávku. Figúrka zombie je obmedzená iba na 6,200 kusy. Predobjednajte si tú svoju na Webová stránka McFarlane Toys.

Špecifikácie:

  • Neuveriteľne detailná 6-palcová figúrka s podobizňou ROB ZOMBIE
  • Navrhnuté s až 12 bodmi artikulácie na pózovanie a hru
  • Príslušenstvo zahŕňa mikrofón a stojan na mikrofón
  • Obsahuje umeleckú kartu s očíslovaným certifikátom pravosti
  • Prezentované v škatuľovom balení s motívom Music Maniacs
  • Pozbierajte všetky kovové figúrky McFarlane Toys Music Maniacs
Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

„In a Violent Nature“ Tak krvavé publikum počas premietania zvracia

uverejnené

on

v násilnom hororovom filme

Chis Nash (ABC smrti 2) práve debutoval svoj nový hororový film, V násilnej prírode, na Filmový festival Chicago Critics Film Fest. Na základe reakcií publika si tí, čo majú škvŕkavé brucho, možno budú chcieť priniesť barfovú tašku.

Správne, máme tu ďalší horor, ktorý spôsobuje, že diváci odchádzajú z premietania. Podľa správy z Aktualizácie filmu aspoň jeden divák sa uprostred filmu pozvracal. Zvuk reakcie publika na film si môžete vypočuť nižšie.

V násilnej prírode

Toto nie je ani zďaleka prvý horor, ktorý si vyžiadal takýto druh reakcie publika. Avšak prvé správy o V násilnej prírode naznačuje, že tento film môže byť práve taký násilný. Film sľubuje znovuobjavenie žánru slasher rozprávaním príbehu z filmu pohľad vraha.

Tu je oficiálna synopsia k filmu. Keď skupina tínedžerov vezme medailón zo zrútenej požiarnej veže v lese, nevedomky vzkriesi hnijúcu mŕtvolu Johnnyho, pomstychtivého ducha podnieteného strašným 60-ročným zločinom. Nemŕtvy vrah sa čoskoro pustí do krvavého besnenia, aby získal ukradnutý medailónik a metodicky zabíja každého, kto sa mu postaví do cesty.

Zatiaľ si budeme musieť počkať a uvidíme, či V násilnej prírode spĺňa všetky jeho hype, nedávne reakcie na X neponúknuť nič iné, len chváliť film. Jeden používateľ dokonca odvážne tvrdí, že táto úprava je ako umelecký dom Piatok 13th.

V násilnej prírode dostane limitovaný kinosály od 31. mája 2024. Film bude následne uvedený na Zachvenie niekedy neskôr v roku. Nezabudnite si pozrieť promo obrázky a trailer nižšie.

V násilnej povahe
V násilnej povahe
v násilnej povahe
Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

Nový vetrom ošľahaný akčný trailer k filmu Twisters vás strhne

uverejnené

on

Letný filmový trhák prišiel v pohode s Fall Guy, ale nový trailer pre Twistery prináša späť kúzlo s intenzívnym trailerom plným akcie a napätia. Produkčná spoločnosť Stevena Spielberga, Amblin, stojí za týmto najnovším katastrofickým filmom rovnako ako jeho predchodca z roku 1996.

Tentokrát Daisy Edgar-Jones hrá hlavnú ženskú rolu Kate Cooper, „bývalú lovkyňu búrok prenasledovanú ničivým stretnutím s tornádom počas štúdia na vysokej škole, ktorá teraz bezpečne študuje vzorce búrok na obrazovkách v New Yorku. Jej priateľ Javi ju zláka späť na otvorené pláne, aby otestovala nový prelomový systém sledovania. Tam sa skríži s Tylerom Owensom (Glen Powell), pôvabnej a bezohľadnej superhviezde sociálnych médií, ktorej sa darí zverejňovať svoje dobrodružstvá naháňajúce búrky so svojou drsnou posádkou, čím nebezpečnejšie, tým lepšie. Ako sa búrková sezóna zintenzívňuje, rozpútajú sa strašidelné javy, aké sme doteraz nevideli, a Kate, Tyler a ich konkurenčné tímy sa ocitnú priamo v dráhach viacerých búrkových systémov zbiehajúcich sa nad centrálnu Oklahomu v boji o život.“

Obsadenie Twisters zahŕňa Nope's Brandon Perea, Sasha pruh (americký med), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (Atypický) a držiteľ Zlatého glóbusu Maura Tierneyová (Nádherný chlapec).

Twisters režíruje Lee Isaac Chung a dostane sa do kín júla 19.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní