Spojte sa s nami

Novinky

Recenzia „Outlast 2“: Run Hide or Die

uverejnené

on

Je to už 4 roky, čo Red Barrels vydali prvý prečkať rozrušiť masy a dnes zahájiť hororovú renesanciu v hraní. Teraz sa Red Barrels vracia do sveta šialenstva a vražedných úmyslov s ničím iným ako Outlast 2. Najprv si však urobme chvíľku, aby sme sa občerstvili v príbehu poslednej série.

Pôvodná prečkať prevzali ste úlohu investigatívneho novinára, ktorý dostane tip na niektoré tienisté aktivity prebiehajúce v izolovanom zariadení pre duševné zdravie. Po príchode iba s jeho kamerou a rozumom začne hrôza. Telá sú všade, pacienti chodia voľne a neustále sa odkazuje na neznámu entitu, ktorá sa jednoducho nazýva The Walrider.

Rýchly posun vpred o rok a dostali sme rozšírenie Whistleblower pre prečkať, slúžiaci ako predohra udalostí z prečkať umožňuje hráčovi nahliadnuť do zákulisia prebiehajúcich experimentov. Všetko stále zostáva bezmocné a nútené využívať tajnú mechaniku, aby prežilo váš čas v azylovom dome.

Keďže hlavným hrdinom je tentoraz Blake Langermann, vaším jediným cieľom je nájsť svoju manželku Lynn skôr, než bude neskoro. Ako sa dá očakávať u akejkoľvek hororovej hry, nič nie je také jednoduché a veci sa veľmi rýchlo vymknú spod kontroly. Prezrite si oficiálny trailer k hre, aby ste získali predstavu o tom, čo môžete čakať.

Otváracia hodina sa zdala veľmi pripomínajúca Resident Evil 4, rovnako ako priama hororová hra o prežití a nie tak akčne zameraná. Nemohol som si pomôcť, ale predstaviť si Leona, ako beží cez otváraciu dedinu, kosí kultistov a zúfalo hľadá Ashley, ale pripomína mi to Resident Evil 4 nie je nikdy zlá vec.

Outlast 2 sa pokúša spresniť hru prvého pridaním niekoľkých nových mechanizmov, ale väčšina zostáva rovnaká ako v prípade prvých dvoch položiek. Stále ste bezmocný hlavný hrdina vyzbrojený iba kamerou a rozumom. Trpezlivosť je tu hra, pretože náhlenie sa dopredu vás nepochybne zabije.

Jednou z takýchto zmien je pridanie zvukového mikrofónu, ktorý sa bude používať v spojení s funkciou nočného videnia na vašej kamere. Teraz ste schopní nasmerovať kameru na zatvorené dvere alebo budovu a prehrať mikrofón, aby ste zaznamenali kroky nevidiacich nepriateľov. Toto bol vítaný doplnok a sprístupnil skrytie.

To, že ste dokázali zistiť, či nepriateľ čaká v uzavretej miestnosti, zmiernilo určité napätie, ktoré prvé dva prečkať zážitky museli ponúknuť, ale pomáha vytvoriť menej frustrujúci zážitok. Nevýhodou použitia mikrofónu na vytvorenie akčného plánu je to, že rýchlo vybije batériu vášho fotoaparátu. Najlepšie je použiť ho len mierne, aby ste sa dostali z každej nepríjemnej situácie.

Ďalším vylepšením hry, aj keď zvláštnym, je malé vylepšenie fungovania nahrávania špeciálnych udalostí. V prvej hre by jednoduché vytiahnutie kamery v správnom okamihu a zameranie na správnu udalosť vytvorilo nahrávku a poznámku od postavy hráča, ktorá by podrobne popisovala dianie okolo neho a jeho myšlienky na situáciu.

Ten istý mechanik sa vráti, už to však nie je okamžité. Teraz, keď má Blake vypnutú kameru, ak prejdete špeciálnou udalosťou, objaví sa nad vaším HUD znak REC a začne sa formovať malý kruh. Po dokončení môžete sledovať, čo ste práve nahrali, hlasom od Blakea, ktorý podrobne popisuje jeho myšlienky na hrôzy pred ním.

Pripravte sa na to, že si túto obrazovku záznamu budete môcť počas hry pozrieť niekoľkokrát.

Pridanie hlasového protagonistu je pekné oproti jednoduchým skicárom notebookov, ktoré by sa objavili v prvej hre, Blake však vyzerá, že miluje zvuk svojho vlastného hlasu s množstvom dialógov, ktoré poskytuje. Jednoduchý pohľad na váš inventár, aby ste skontrolovali stav batérie v ranej hre, neustále mumlá „Find Lynn, na ničom inom nezáleží“.

Malý úskok áno, ale po chvíli mi bude nepríjemné spočítavať moje batérie, aby som udržal svoj fotoaparát nažive a znova a znova som počul rovnaké opakujúce sa myšlienky. A áno, inventárny systém bol tiež prepracovaný pre pokračovanie, našťastie je bezproblémový a nevyžaduje si vstup do samostatnej ponuky ani nič príliš extrémne.

Stlačením tlačidla sa môžete pozrieť na bundu a pozrieť si počet batérií, ktoré ste nazbierali, koľko obväzov na záchranu života máte, alebo si prezrieť zábery a poznámky, ktoré ste zhromaždili pomocou fotoaparátu, a to všetko v reálnom čase.

Pridanie liečivých predmetov je tiež vítanou zmenou, pretože poskytuje priestor pre chyby v prípade, že si zvolíte zlú cestu alebo na vás skočí neviditeľný nepriateľ. Obväzy sú tu iba preto, aby vás udržali pri živote po úniku z drsného stretnutia alebo zlyhaní v úniku okolo hrozby.

Nanešťastie nadišiel čas hovoriť o negatívach, ktoré so sebou prináša Outlast 2. Pre začiatočníkov sú všetky oblasti, ktoré v hre navštívite, už klišé hororových filmov a sú trochu sklamaním. Strašidelná dedina, skontrolujte. Strašidelná strašidelná škola. Opakovaná kontrola. Opustená baňa, máš nácvik.

Screenshot z raného školského segmentu, ktorý vás dovedie klišé domov.

prečkať šialené azylové klišé bolo odpustiteľné, pretože išlo o prvý pokus o rozsiahly hororový projekt Red Barrels a sakra pokutu za to. Je len poľutovaniahodné, že všetky miestne nastavenia sú štandardné hororové tropy, aj keď sú všetky zaujímavé, a napriek tomu pri vývoji príbehu ponúkajú jedinečné výzvy.

Ďalším problémom, na ktorý som počas hrania narazil, je, že stealth je... povedzme si to tak, že nie je okázalý. Stealth mechanika funguje tak, ako má, akurát je miestami trhaná.

Napríklad pri pokuse plaziť sa pod posteľ, aby som sa skryl, by som mal problémy s tým, aby sa Blake úplne skryl, a jednoducho by ma chytilo všetko, čo ma prenasledovalo. Konečne sa to dostalo do bodu, keď som sa neustále prispôsoboval, až som mal pocit, že som správne skrytý, a potom to bolo oveľa zvládnuteľnejšie.

Obrazovka skorého tajného stretnutia, ľahko ovládateľná, ale pre tých neskorších môže byť niekedy zložité spolupracovať.

Okrem tej menšej nepríjemnosti sa hra sama cíti vynikajúco a so svojím časom som sa nestretol s jedinou chybou, ktorá je s tým Red Barrels pozoruhodnou a dobrou prácou. Ako niekto, kto hral demo Outlast 2 Som rád, že chyby, ktoré sa vyskytli v beta verzii, boli vyžehlené na úplné vydanie.

Red Barrels to urobil opäť s vydaním Outlast 2 vezme nás späť do skrúteného a temného sveta s nebezpečenstvom za každým rohom. Opäť musíte preukázať svoje vedomosti a zručnosti v žánri hororu a vytvoriť dielo lásky, ktoré musíte skutočne zažiť, aby ste skutočne uchopili pozornosť venovanú detailom v celej tejto sérii hier.

„Outlast 2“ a je to myšlienka varovania pred spúšťou.

A teraz je ten pravý čas ako každý iný, keď Red Barrels vydáva balíček „Trilogy of Terror“ pre PC, PS4 a Xbox One. Balík obsahuje prečkať, jeho Whistleblower, rozšírenie ako aj Outlast 2. Vďaka tomu je pohodlné a ľahké sa do nej dostať prečkať vesmíru a uvidíte sami, čo zlo číha za hranicami rozumu.

Outlast 2 je skvelým doplnkom série s niekoľkými opravami a novými mechanizmami, ktoré umožňujú nový desivý zážitok v šialenom vesmíre vytvorenom vývojármi. Vždy majte na pamäti, že nie ste bojovník a jediná vec, ktorá vás drží pred hrozným osudom, je vaša schopnosť myslieť na nohy a skrývať sa, keď to bude potrebné.

Pri postupe a šliapaní do všetkých rohov opatrne buďte pripravení na znepokojivý obsah a obrázky. Koniec koncov, nikdy nevieš, kedy ťa prepadnú a prinútia utiecť o život. Utekajte, skrývajte sa alebo zomierajte tvárou v tvár svojim obavám vás iba ukončí v tomto hrozne pokračovaní veľmi milovanej hororovej hry o prežitie.

 

 

 

 

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

filmy

Filmová franšíza „Evil Dead“ dostáva DVA nové splátky

uverejnené

on

Pre Fedeho Alvareza bolo rizikom reštartovať hororovú klasiku Sama Raimiho Evil Dead v roku 2013, no tento risk sa vyplatil a tak isto aj jeho duchovné pokračovanie Evil Dead Rise v roku 2023. Teraz Deadline hlási, že séria dostáva, nie jednu, ale dva čerstvé záznamy.

Už sme vedeli o Sébastien Vaniček nadchádzajúci film, ktorý sa ponorí do univerza Deadite a mal by byť správnym pokračovaním najnovšieho filmu, ale hovoríme, že Francis Galluppi a Obrázky domu duchov robia jednorazový projekt odohrávajúci sa v Raimiho vesmíre založenom na an predstava, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept sa drží pod pokrievkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je rozprávač, ktorý vie, kedy nás má nechať čakať v kypiacom napätí a kedy nás zasiahnuť výbušným násilím,“ povedal Raimi pre Deadline. "Je to režisér, ktorý vo svojom celovečernom debute prejavuje nezvyčajnú kontrolu."

Táto funkcia je pomenovaná Posledná zastávka v okrese Yuma ktorý bude uvedený v kinách v Spojených štátoch 4. mája. Sleduje cestujúceho predajcu, ktorý „uviazol na vidieckom odpočívadle v Arizone“ a „je uvrhnutý do hroznej rukojemníckej situácie príchodom dvoch bankových lupičov bez akýchkoľvek výčitiek použiť krutosť -alebo studená, tvrdá oceľ - na ochranu ich krvavého bohatstva."

Galluppi je ocenený režisér krátkych sci-fi/hororov, medzi ktorého uznávané diela patria Vysoké púštne peklo a Projekt Gemini. Môžete si pozrieť úplnú úpravu Vysoké púštne peklo a upútavku na Blíženci nižšie:

Vysoké púštne peklo
Projekt Gemini

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

'Invisible Man 2' je „bližšie, než kedy bolo“.

uverejnené

on

Elisabeth Moss vo veľmi dobre premyslenej výpovedi povedal v rozhovore pre Šťastný Smutný Zmätený že aj keď sa vyskytli nejaké logistické problémy Neviditeľný muž 2 na obzore je nádej.

Hostiteľ podcastu Josh Horowitz spýtal sa na pokračovanie a ak Mech a režisér leigh whannell boli bližšie k rozlúsknutiu riešenia, ako ho vyrobiť. "Sme bližšie ako kedykoľvek predtým, aby sme to rozlúskli," povedal Moss s obrovským úsmevom. Jej reakciu si môžete pozrieť na 35:52 označte vo videu nižšie.

Šťastný Smutný Zmätený

Whannell je momentálne na Novom Zélande a natáča ďalší monster film pre Universal, vlčí muž, čo môže byť iskra, ktorá podnieti problematický koncept Dark Universe od Universal, ktorý nenabral žiadnu dynamiku od neúspešného pokusu Toma Cruisa o vzkriesenie Múmie.

Vo videu podcastu Moss tiež hovorí, že je nie v vlčí muž film, takže akékoľvek špekulácie, že ide o crossoverový projekt, zostali vo vzduchu.

Medzitým je Universal Studios uprostred výstavby celoročného strašidelného domu Las Vegas ktorý predvedie niektoré z ich klasických filmových príšer. V závislosti od návštevnosti by to mohlo byť impulzom, ktorý štúdio potrebuje, aby sa publikum opäť začalo zaujímať o IP ich tvorov a aby sa na ich základe vytvorilo viac filmov.

Projekt Las Vegas by sa mal otvoriť v roku 2025, čo sa zhoduje s ich novým správnym zábavným parkom v Orlande s názvom Epický vesmír.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

Novinky

Séria Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má skorší dátum vydania

uverejnené

on

Jake gyllenhaal považoval za nevinného

Limitovaná séria Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. júna namiesto 14. júna, ako bolo pôvodne plánované. Hviezda, ktorej Road House reštart má priniesol zmiešané recenzie na Amazon Prime, po prvýkrát od svojho vystúpenia využíva malú obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal vo filme Presumed Innocent

Presumed Innocent sa vyrába spoločnosťou David E. Kelley, Zlý robot JJ Abramsaa Warner Bros. Ide o adaptáciu filmu Scotta Turowa z roku 1990, v ktorom Harrison Ford hrá právnika vykonávajúceho dvojitú povinnosť ako vyšetrovateľ pátrajúci po vrahovi svojho kolegu.

Tieto typy sexi trilerov boli populárne v 90. rokoch a zvyčajne obsahovali zvraty. Tu je trailer k originálu:

Podľa Konečný termín, Presumed Innocent sa nevzďaľuje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent Séria bude skúmať posadnutosť, sex, politiku a silu a hranice lásky, keď obvinený bojuje, aby udržal svoju rodinu a manželstvo pohromade.“

Ďalším krokom pre Gyllenhaala je Guy Ritchie akčný film s názvom V Šedej vydanie je naplánované na január 2025.

Presumed Innocent je limitovaná séria s ôsmimi epizódami, ktorá sa začne streamovať na AppleTV+ od 12. júna.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní