Spojte sa s nami

Novinky

Recenzia: Call of Duty WWII: Nazi Zombies

uverejnené

on

Hra Call of Duty WWII: nacistické zombie nebol veľmi vysoko na mojom zozname povinných hier pre tento rok. Predchádzajúce Call of Duty zombie režimy boli do istej miery výklenok a občas sa blížili k neprístupnému prístupu, najmä keď ho mixovali do rovnakého gulášu ako klasický Call of Duty režimy kampane a / alebo hry pre viacerých hráčov. Tiež som váhal, pretože zombie všeobecne nosia tenké podrážky pri hraní a zábave všeobecne na teniskách za posledných pár rokov. To hlavne kvôli toku presýtenia rozmerov komiksových filmov. Ako už bolo povedané, mýlil som sa, keď som bol pri svojom hodnotení taký unáhlený. Hej, môžem priznať, že sa mýlim.

V tomto príbehu o okupácii nacistov zameranom na druhú svetovú vojnu má skupina 4 špeciálnych agentov za úlohu vyhľadať umenie ukradnuté nacistami počas vojny a nájsť prostriedok na nájdenie brata Marie Fischerovej (Katheryn Winnick) Klausa. Spolu s Fischerom sa spája skupina bojovníkov a zlodejov - Drostan Hynd (David Tennant), Jefferson Potts (Ving Rhames) a Olivia Durant (Elodie Yung). Po leteckej preprave je tím zostrelený nad malou dedinou, kde experimentuje šialený nacistický vedec Peter Straub (Udo Kier) s cieľom vytvoriť „The Final Reich“, prostriedok na porazenie všetkých spojeneckých síl pomocou oživených mŕtvol. . Štvorica musí spoločne zakázať, aby mohla prežiť noc Straubových nemŕtvych nacistických vojakov.

Tento vstup do režimu Zombies zaujímavo kombinuje veci, vďaka ktorým môže súčasne zaujať nový prístup a zároveň sa stále cítiť ako klasický COD Zombies.

Pokiaľ ide o klasický prístup, sbíhate vlny zombie, zatiaľ čo zbierate body (tu sa označujú ako otrasy) s každou zničenou vlnou a ďalšími nárazmi, môžete si kúpiť ďalšie zbrane zo stenových automatov a zaplatiť preskúmať nové oblasti mapy. Každá vlna sa stáva zložitejšou ako posledná, pričom do mixu sa vhadzuje zvyšujúci sa počet mohutných, rýchlo sa pohybujúcich a pravidelných typov zombie.

V tejto položke jednoducho nestrieľate tony zombie a neotvárate nové oblasti pre pokrok. Tu tiež prídete na puzzle, ktoré sú zjavne zložité. Ak ste fanúšikom Osud a vylepšenie nájazdov na heroické, viete, o čom hovorím. Napríklad, ak cieľ hovorí „zapnúť generátor“, musíte preskúmať celú mapu a zistiť, o ktorých generátoroch cieľ presne hovoril. Postupne budú ťažšie. Ak máte spoluhráčov, ktorí netušia, čo robia v minulosti pri streľbe, čaká vás dlhý zápas. Pri zisťovaní niektorých z nich je tímová práca absolútne nevyhnutná Národný poklad-šišovky. Spoiler: Nastal vážny čas, keď som musel nájsť odseknutú hlavu, potom ju držať až k maľbe, aby som osvetlil hieroglyfy, aby som splnil jeden cieľ. Neboli žiadne značky, ktoré by naznačovali, čo majú robiť alebo kam majú ísť. Musel som na to prísť z rozmaru.

Druhej svetovej vojny

Tieto logické ciele sú mierne frustrujúce, ale zároveň hre dodávajú ďalšiu úroveň zábavy. Ak nie ste podvodník s videom na YouTube, a rozhodnite sa, že na to prídete sami. Pripravte sa na určitú dávku frustrácie. Zábava ... ale aj frustrácia. Vrelo odporúčam spojiť sa s priateľmi, ktorí logické návody nevyhľadávali online. Napriek tomu bezmocný pocit dočasného nevedenia, čo robiť. Je to vzrušujúcejšie, keď musíte skúmať a pracovať ako tím, než robiť komplimenty s dokončením podľa počtu cieľov podľa Youtube.

Oproti predchádzajúcemu COD Zombie hry, táto predstavuje triedny systém. Tu si môžete vybrať zo štyroch typov tried. Každá z nich ponúka inú úroveň podpory pre ostatných spoluhráčov. Každá trieda má predinštalované individuálne štartovacie zbrane a špeciálne schopnosti. Postupom vyššie získate úpravy zbraní, ktoré môžete nosiť so sebou do ďalších zápasov. Vďaka tomu je záznam oveľa prístupnejší ako predchádzajúce tituly. Schopnosť udržať si mody svojej zbrane aj potom, čo ste museli začať odznova, robí celú vec oveľa organickejšie osobnou. To je v kontraste so stratou všetkého v každom kole a iba so schopnosťou zbierať spotrebný materiál. Je to veľký rozdiel, pokiaľ ide o to, ako som investoval do svojej postavy a mojich spoluhráčov.

Časť COD nacistické zombie je skutočne efektívny aj v oddelení zoskakovania. To musí byť spôsobené tým, že jeden zo spoluzakladateľov hier tiež pracoval na veľmi dobrých a veľmi strašidelných Dead Space. Tieto skoky strašia náhodne, keď sa v rôznych rohoch, ktoré sa pokúšate orientovať, vynoria zdanlivo odpružené zombie. Tento efekt prichádza s prenikavým krútiacim momentom zvukových hier FX a so schopnosťou ma 70% času mierne preskočiť.

Hlasoví herci prichádzajú so svojimi vlastnými zvukovými osobnosťami vďaka tomu, že Sledgehammer Games stavili a najímali niektorých žánrových producentov. To nie je vždy receptom na úspech a niektoré hry umožnili hviezdnej sile prejsť cez vrchol alebo byť príliš šunkou, aby hre umožnili dýchať. Tento má hlasových hercov, ktorí si robili domáce úlohy, a neprekročili skutočnosť, že táto hra je o hráčovi, nie o výkone. Najbližšie, ako sa kedy k šunke dostaneme, je prostredníctvom Udo Kiera. A vážne rovnako zmýšľajúci fanúšikovia Kier, chceli by sme to inak? Jeho zlý nacistický šialený vedec sa hodí pre monológy, ktoré mohol účinne predniesť iba Kier.

V minulosti môj COD Zombie skúsenosti boli dosť „meh“. Väčšinou ich trochu skontrolujem, ale rýchlo prejdem k niečomu inému. Call of Duty WWII: nacistické zombie, je prvá, ktorej som sa skutočne venoval a ktorú som si poriadne užil. Je to len dostatok nových a prispôsobených prvkov, vďaka ktorým je ľahké hru vyzdvihnúť, a hra, ktorej náročné objektívne hádanky sťažujú odloženie. Ovládanie, postavy, rozprávanie a prístup sú na mieste, takže som skutočne viac nadšený, že to hrám, ako som kampaňový režim. Je to napätie plné, biele koleno, zombie zabíjajúce dobrý čas. A budem sa tešiť na ďalšie prírastky DLC.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Filmové recenzie

Recenzia Panic Fest 2024: 'Ceremony sa čoskoro začne'

uverejnené

on

Ľudia budú hľadať odpovede a spolupatričnosť na najtemnejších miestach a u najtemnejších ľudí. Osiris Collective je komúna založená na staroegyptskej teológii a viedol ju tajomný otec Osiris. Skupina sa pýšila desiatkami členov, z ktorých každý sa vzdal svojho starého života pre jedného, ​​ktorý sa konal v egyptskej tematickej krajine, ktorú vlastní Osiris v severnej Kalifornii. Dobré časy sa však menia na horšie, keď v roku 2018 povýšený člen kolektívu menom Anubis (Chad Westbrook Hinds) ohlási, že Osiris zmizol počas horolezectva a vyhlási sa za nového vodcu. Nasledovala schizma, keď mnoho členov opustilo kult pod Anubisovým neobmedzeným vedením. Mladý muž Keith (John Laird) natáča dokument, ktorého vzťah k The Osiris Collective pramení z toho, že ho pred niekoľkými rokmi opustila pre skupinu jeho priateľka Maddy. Keď Keitha pozve sám Anubis, aby zdokumentoval komúnu, rozhodne sa to vyšetrovať, len aby sa zamotal do hrôz, aké si nedokázal ani predstaviť...

Obrad sa čoskoro začne je najnovší žánrovo prekrútený horor od Červený sneh, s Sean Nichols Lynch. Tentoraz sa zaoberáme kultovým hororom spolu s mockumentárnym štýlom a témou egyptskej mytológie ako čerešnička navrchu. Bol som veľkým fanúšikom Červený sneh's podvratnosť podžánru upírskych romantikov a bol nadšený z toho, čo tento záber prinesie. Aj keď má film niekoľko zaujímavých nápadov a slušné napätie medzi pokorným Keithom a nevyspytateľným Anubisom, nie všetko presne spája v stručnom štýle.

Príbeh sa začína skutočným kriminálnym dokumentárnym štýlom, ktorý vedie rozhovory s bývalými členmi The Osiris Collective a nastavuje to, čo viedlo kult tam, kde je teraz. Tento aspekt príbehu, najmä Keithov osobný záujem o kult, z neho urobil zaujímavú zápletku. Ale okrem niektorých klipov neskôr to nehrá až takú úlohu. Dôraz sa kladie najmä na dynamiku medzi Anubisom a Keithom, čo je zľahka povedané toxické. Zaujímavé je, že Chad Westbrook Hinds a John Lairds sú obaja pripočítaní ako spisovatelia Obrad sa čoskoro začne a rozhodne majú pocit, že do týchto postáv vkladajú všetko. Anubis je samotná definícia vodcu kultu. Charizmatický, filozofický, rozmarný a hrozivo nebezpečný.

Napodiv, komúna je opustená od všetkých členov kultu. Vytvorenie mesta duchov, ktoré len zvyšuje nebezpečenstvo, pretože Keith dokumentuje údajnú Anubisovu utópiu. Veľa pohybu tam a späť sa medzi nimi občas vlečie, keď zápasia o kontrolu a Anubis neprestáva presviedčať Keitha, aby sa držal aj napriek hrozivej situácii. To vedie k celkom zábavnému a krvavému finále, ktoré sa plne opiera o múmiový horor.

Celkovo, napriek tomu, že sa kľukatí a má trochu pomalé tempo, Obrad sa čoskoro začne je pomerne zábavný kultový, found footage a múmiový hororový hybrid. Ak chcete múmie, múmie to prinesie!

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

"Mickey vs. Winnie“: Ikonické postavy z detstva sa zrazili v Hrôzostrašnom verzus slasheri

uverejnené

on

iHorror sa ponorí hlboko do filmovej produkcie s novým mrazivým projektom, ktorý určite predefinuje vaše spomienky z detstva. Sme nadšení, že vám môžeme predstaviť "Mickey vs. Winnie," prelomový hororový slasher v réžii Glenn Douglas Packard. Toto nie je len tak hocijaký hororový slasher; je to viscerálny súboj medzi skrútenými verziami obľúbených detských obľúbených Mickey Mouse a Medvedíka Pú. "Mickey vs. Winnie" spája teraz verejne dostupné postavy z kníh AA Milneho „Medvedík Pú“ a Mickey Mouse z 1920. rokov „Parník Willie“ karikatúra v bitke VS, akú ste ešte nevideli.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plagát

Dej sa odohráva v 1920. rokoch XNUMX. storočia a začína znepokojivým rozprávaním o dvoch trestancoch, ktorí utečú do prekliateho lesa, kde ich však pohltí jeho temná podstata. Rýchly posun vpred o sto rokov a príbeh pokračuje so skupinou priateľov hľadajúcich vzrušenie, ktorých útek v prírode sa úplne pokazí. Náhodne sa pustia do tých istých prekliatych lesov a ocitnú sa zoči-voči teraz už obludným verziám Mickeyho a Winnie. Nasleduje noc plná hrôzy, keď tieto milované postavy zmutujú na strašných protivníkov a rozpútajú šialenstvo násilia a krviprelievania.

Glenn Douglas Packard, choreograf nominovaný na Emmy, z ktorého sa stal filmár známy svojou prácou na „Pitchfork“, prináša do tohto filmu jedinečnú kreatívnu víziu. Packard opisuje "Mickey vs. Winnie" ako poctu láske hororových fanúšikov k ikonickým crossoverom, ktoré kvôli licenčným obmedzeniam často zostávajú len fantáziou. „Náš film oslavuje vzrušenie z kombinovania legendárnych postáv neočakávaným spôsobom, pričom ponúka nočnú moru, no zároveň vzrušujúci filmový zážitok,“ hovorí Packard.

Produkoval Packard a jeho kreatívna partnerka Rachel Carter pod hlavičkou Untouchables Entertainment a náš vlastný Anthony Pernicka, zakladateľ iHorror, "Mickey vs. Winnie" sľubuje, že prinesie úplne nový pohľad na tieto ikonické postavy. "Zabudni na to, čo vieš o Mickeym a Winnie," nadchýna sa Pernička. „Náš film nevykresľuje tieto postavy ako obyčajné maskované postavy, ale ako transformované, naživo hrané horory, v ktorých sa spája nevinnosť so zlomyseľnosťou. Intenzívne scény vytvorené pre tento film navždy zmenia spôsob, akým tieto postavy vidíte.“

V súčasnosti prebieha v Michigane výroba "Mickey vs. Winnie" je dôkazom posúvania hraníc, ktoré horor rád robí. Keď sa iHorror púšťa do produkcie našich vlastných filmov, sme nadšení, že sa s vami, naším verným publikom, môžeme podeliť o túto vzrušujúcu a desivú cestu. Zostaňte naladení na ďalšie aktualizácie.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

Mike Flanagan prichádza na palubu, aby pomohol pri dokončení filmu „Shelby Oaks“

uverejnené

on

duby šelby

Ak ste to sledovali Chris Stuckmann on YouTube ste si vedomí problémov, ktoré mal pri získavaní svojho hororového filmu Shelby Oaks hotový. Dnes sú však o projekte dobré správy. riaditeľ Mike Flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep a The Haunting) podporuje film ako spoluvýkonný producent, čo by ho mohlo priblížiť k uvedeniu na trh. Flanagan je súčasťou kolektívu Intrepid Pictures, do ktorého patria aj Trevor Macy a Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je filmový kritik YouTube, ktorý je na platforme už viac ako desať rokov. Dostal sa pod drobnohľad, pretože pred dvoma rokmi na svojom kanáli oznámil, že už nebude negatívne hodnotiť filmy. Avšak v rozpore s týmto vyhlásením urobil nerecenzovanú esej o ryžovanom Pani Webová nedávno povedal, že režiséri majú silnú ruku v nakrúcaní filmov len preto, aby udržali pri živote zlyhávajúce franšízy. Vyzeralo to ako kritika prezlečená za diskusné video.

Ale Stuckmann má svoj vlastný film na starosti. V jednej z najúspešnejších kampaní na Kickstarteri sa mu podarilo vyzbierať viac ako 1 milión dolárov na svoj debutový celovečerný film Shelby Oaks ktorý teraz sedí v postprodukcii. 

Dúfajme, že s pomocou Flanagana a Intrepida bude cesta k Shelby Oak's dokončenie sa blíži ku koncu. 

„Bolo inšpirujúce sledovať Chrisa, ako v posledných rokoch pracuje na plnení svojich snov, a húževnatosť a DIY duch, ktorý ukázal, keď priniesol Shelby Oaks život mi tak veľmi pripomenul moju vlastnú cestu pred viac ako desiatimi rokmi,“ Flanagan Hovoril som Konečný termín. „Bolo mi cťou prejsť s ním pár krokov na jeho ceste a ponúknuť podporu pre Chrisovu víziu jeho ambiciózneho, jedinečného filmu. Nemôžem sa dočkať, kedy uvidím, kam sa odtiaľto dostane."

hovorí Stuckmann Neohrozené obrázky ho inšpirovalo už roky a „je splneným snom spolupracovať s Mikeom a Trevorom na mojom prvom celovečernom filme.“

Producent Aaron B. Koontz z Paper Street Pictures spolupracuje so Stuckmannom od začiatku, je tiež nadšený zo spolupráce.

"Na filme, ktorý mal taký problém začať, je pozoruhodné, aké dvere sa nám potom otvorili," povedal Koontz. "Úspech nášho Kickstarteru, po ktorom nasledovalo neustále vedenie a vedenie od Mika, Trevora a Melindy, presahuje čokoľvek, v čo som mohol dúfať."

Konečný termín opisuje dej Shelby Oaks nasledujúcim spôsobom:

„Kombinácia dokumentárneho filmu, found footage a tradičných štýlov filmových záberov, Shelby Oaks sa sústreďuje na Miino (Camille Sullivan) zúfalé pátranie po jej sestre Riley (Sarah Durn), ktorá zlovestne zmizla v poslednej páske jej vyšetrovacej série „Paranormal Paranoids“. Ako Miina posadnutosť rastie, začína mať podozrenie, že vymyslený démon z Rileyinho detstva mohol byť skutočný.“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní