Spojte sa s nami

Novinky

Korisť: Pripravte sa na to, že sa bojíte všetkého

uverejnené

on

Ahoj. Viete, ako sa v hororových hrách musíte báť toho, čo by mohlo číhať za rohom, alebo toho, čo vrčiace zviera je na počkanie, aby z ničoho nič vyskočilo? Vy, chlapci, tím z Bethesdy ste vytvorili hru, vďaka ktorej sa budete báť doslova všetkého v miestnosti až po ten najneživší objekt. Áno, dokonca aj šálka kávy.

In PREY vžijete sa do role Morgan Yu. Morgan trávi svoje dni testovacím predmetom na vesmírnej stanici s názvom Talos 1. Morganov čas na palube výskumného zariadenia trávi experimentovaním s mimozemskými technológiami mimozemskej rasy známej ako Typhon. Nie je to dlho predtým, ako zistíte, že svet okolo vás je akýsi Truman Show situácia na vaše náklady. Keď sú Tyfóny náhle prepustení na palubu Talosu 1, stane sa z nich boj, ktorý zabezpečí, aby sa žiaden z mimozemšťanov nedostal na Zem.

Som zamilovaný do alternatívnej časovej osi pre túto hru. Backstory predpokladá, že prezident Kennedy nebol zavraždený, čo vedie k tomu, že vesmírne preteky budú pokračovať a vyvíjať sa. To samozrejme viedlo k veľkému pokroku v oblasti technológií a cestovania vesmírom. Produkčný dizajn spoločnosti Talos je sám o sebe úžasný. Štýl deco art je rovnako súčasťou našej histórie, ako aj niečím z budúcnosti, ktorú nikdy neuvidíme. Zdá sa, že je analógový aj digitálny. Je to pozývajúce aj odcudzujúce a popri tom prináša niektoré do očí bijúce úpravy.

Ak ste hrali Systémový šok or Bioshock, ovládacie prvky a hrateľnosť vám budú známe. Zahŕňajú prostredie, ktoré umožňuje niekoľko rôznych spôsobov, ako splniť svoju úlohu, v závislosti od schopností, ktoré ste si vybrali pri aktualizácii. Rôzne stromy schopností vedú k výkonnejším schopnostiam. Niektoré sa zameriavajú na vašu základnú silu a hackerské schopnosti, iné sa zameriavajú na Typhonove schopnosti. Čím viac tyfónskych síl použijete, povedie vás to k tomu, že sa z dlhodobého hľadiska stanete menej ľuďmi a budete viac vystavení riziku straty svojej ľudskosti. Hra je plynulá a jej reaktívne rytmy sú prirodzené, čo umožňuje ďalšie ponorenie.

Dostanete niekoľko spôsobov, ako dokončiť oblasti, každý z nich ponúka svoj vlastný súbor výziev. Napríklad, ak sa rozhodnete plaziť cez prieduch a vyhnúť sa detekcii, tieto možnosti sú tu pre vás. Ak sa rozhodnete vstúpiť a roztrhať miestnosť s Typhonovými schopnosťami, tie sú tiež k dispozícii. Pri toľkých skvelých schopnostiach založených na Typhone bolo naozaj ťažké držať sa jednej. Tieto sily vám umožňujú napodobňovať objekty, posúvať objekty svojou mysľou, zapaľovať veci, stavať pasce atď. Pretože všetky tieto sily pochádzajú z Typhonu, prirodzene majú aj tieto sily. Toto umožňuje týmto otravným chalanom používať mimiku, a to samotné robí jeden z najdesivejších zážitkov z hrania. Toto doslova robí z každého objektu vo vašom okolí možného nepriateľa, ktorý čaká na vyskočenie a vystraší z vás všetko peklo.

Jedným z typov nepriateľov je poltergeist Typhon. Sú skutočne zaujímavé a ich vlastné plemeno paliva pre nočnú moru. Títo chalani sú úplne neviditeľní, ale podobne ako a Paranormálna aktivita entity, sú schopné hádzať predmety okolo a spôsobiť všetky druhy strašidelného zmätku. Keď zistíte ich polohu, dajú sa ľahko odoslať, ale ich lov je sám o sebe celkom zaujímavá výzva.

Typhon prichádzajú vo všetkých rôznych tvaroch a veľkostiach a majú svoje vlastné jedinečné schopnosti. Niektoré maskujú, iné strieľajú plazmové lúče, iné strieľajú a niektorí sú obri, ktorí vás prenasledujú, keď zistia, že využívate ich silu.

korisť

Možno jedna z najviac oslobodzujúcich vecí korisť je to, ako vám umožňuje robiť svoje vlastné veci a zvoliť si vlastný spôsob vykonávania uvedených vecí. Pretože je príbeh okolo vás odhalený prostredníctvom e-mailov, poznámok a ďalších skrytých položiek a rozhraní, nie je vždy potrebné, aby ste robili všetky veci. Ak sa rozhodnete, môžete sa preplížiť k nepriateľom a držať sa primárnych misií a prefúknuť hru. Táto možnosť skráti hru a umožní vám dokončiť ju v polčase. Kde je v tom však zábava? Rozhodol som sa urobiť čo najviac a strávil som viac ako 70 hodín herného času skúmaním hry Talos 1 a vylepšovaním čo najviac svojich schopností. To znamenalo, že som bol pedantný pri hľadaní všetkého obsahu vedľajšej misie a vecí, na ktorých nakoniec z dlhodobého hľadiska nezáleží. Existuje veľa vecí, na ktorých nezáleží, ale sú zábavné kvôli novinkám. Rovnako ako v prípade nájdenia hárkov s postavami v štýle Dungeons and Dragons. Ako som už povedal, nie na všetkom záleží, ale je to určite spôsob, ako zabiť čas a zároveň získať z vášho hrania čo najviac peňazí z hľadiska hrateľnosti.

Vo svojom jadre je to tiež skutočne dobrá survival-hororová hra, alebo prinajmenšom má svoju citlivosť. Palebná sila je konečná, sily spoločnosti Typhon sú založené na obmedzenom množstve. Nie vždy existuje možnosť jednoducho zabiť nepriateľov priamo. Toto bude mať za následok niekoľko drsných výziev a ja vždy hľadám dobrú výzvu. Na svojej ceste môžete používať rôzne druhy materiálov na výrobu zbraní, streliva a ďalších síl pomocou automatu podobného typu, ktorý sa nazýva „Výrobcovia“. Sú užitočné, ale sú len zriedka rozmiestnené okolo obrovskej vesmírnej stanice, takže ich využitie je rovnako stratégiou ako vaše útoky.

Prey je od hlavy po päty poctou všetkým super v hororových a sci-fi filmoch. Požičiava si z prvkov The Thing, They Live, The Matrix atď ..., aby vám poskytli niečo, čo sa cíti čiastočne nové a čiastočne požičané. Táto hra sa najviac spolieha na pocty Vec Johna Carpentera vytvorením paranoidného zhluku scenárov. Nie ste schopní dôverovať nikomu vo svojom okolí do tej miery, že ste skamenení od neživých predmetov, ako sú kávové šálky a mopy. Nikdy som sa necítil bezpečne, aj keď som bol „sám“, a to bol pocit, ktorý je vyhradený špeciálne pre korisť.

Prieskum bolo miesto, kde pre mňa tovar bol - to a prísť na to, ako využiť moje Typhonove sily v rôznych kombináciách. Až keď ma hra prinútila ísť cestou, aby som skončil, som sa ocitol polonudený. Aby sme boli úplne spravodliví, vyvrcholenie hry je dobre urobené a je založené na výbere, ale táto voľba vás neodpojí od toho, kým ste sa počas kampane cítili. Tieto možnosti sú do značnej miery presne to, kým ste boli, keď ste hrali a vyberali svoje vylepšenia Neuromod.

"Nikdy som sa necítil bezpečne, aj keď som bol" sám "a

to bol pocit, ktorý je vyhradený špeciálne pre korisť. "

Jednou z prvých zbraní, ktorú získate, je rozporuplná kúsok úžasnosti s názvom GLOO Cannon. Táto zbraň je výbuchom celého, umožňuje vám zmraziť mimozemšťana Typhona na mieste a umožňuje vám vytvárať cesty hore a dole po stenách. Svojím spôsobom je táto zbraň zhustenou tézou hry. Iste, ste s tým schopní robiť, čo chcete, ale tiež to vytvára cestu, po ktorej sa treba nakoniec vydať. Milujem túto zbraň a pravdepodobne dostanem svoj hlas za najlepšiu zbraň roka. Je to neškodné, chladné a zábavné.

Okrem slobody, ktorú si užívate, a kreatívnych spôsobov, ako si z pekla dať dohromady peklo, sa táto hra zdá byť trochu plochá, pokiaľ ide o hlavné postavy a do istej miery aj príbeh ako celok. Kusy plochosti sú z času na čas vytlačené zaujímavou misiou alebo novou záhadou, ale má väčšinou rovnaké problémy ako Zneuctenie 2 mal v tomto ohľade.

Milovala som hudbu v korisť. Tieto intenzívne hudobné fronty vtláčajú okamihy tehotné napätím a robia to tak, že sa cítia ako hudobné fronty podobné tým z r. Halloween Johna Carpentera. Okolité melódie sú pre nás filmových geekov pútavé a nerdové palivo. Skladateľova tvorba je tento rok jedným z mojich najobľúbenejších.

Táto hra je splnením sna izolacionistov alebo sa môže prejaviť ich nočná mora. Je to skutočne skvelá práca, ktorá vám pripomína, ako ste na Talose osamelý. Niektoré zo zvukových riešení počas vesmírnej chôdze s nulovou gravitáciou sú pri výbere tichého a pokojného zvuku takmer ohlušujúce. korisť je hra, ktorá vzbudzuje skutočnú paranoju a nie je to ľahký výkon. Na ceste sa to skutočne podarilo udrieť. Je to rovnako super, ako aj desivé a tieto rovnováhy sa v žánri skutočne ťažko presadzujú. Ak ste a Bioshock or Systémový šok Fanúšik, toto je hra, ktorú si musíš okamžite vziať do ruky. Ponúka niečo oveľa iné, ako tento rok pravdepodobne získate kdekoľvek inde. Napriek plochému charakteru a niekedy suchému príbehu korisť stále dokáže dosiahnuť vrchol v tohtoročnej kategórii FPS, je kreatívny a vydesí vás.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Novinky

'Happy Death Day 3' potrebuje iba zelené svetlo od štúdia

uverejnené

on

Jessica Rotheová ktorý momentálne hrá v ultranásilnom Chlapec zabíja svet hovorila so ScreenGeek na WonderCon a poskytla im exkluzívnu aktualizáciu o svojej franšíze Šťastný deň smrti.

Hororová časová slučka je populárna séria, ktorej sa v pokladniach darilo celkom dobre, najmä tej prvej, ktorá nám predstavila spratka. Strom Gelbman (Rothe), ktorého prenasleduje maskovaný vrah. Originál a jeho pokračovanie režíroval Christopher Landon Deň šťastnej smrti 2U.

Deň šťastnej smrti 2U

Podľa Rothe, navrhuje sa tretia, ale projekt musia podpísať dve veľké štúdiá. Tu je to, čo Rothe musel povedať:

"No, môžem povedať Chris Landon má to celé vymyslené. Musíme len počkať, kým Blumhouse a Universal dostanú svoje kačice za sebou. Ale veľmi držím palce. Myslím si, že Tree [Gelbman] si zaslúži svoju tretiu a poslednú kapitolu, aby priviedla túto neuveriteľnú postavu a sériu ku koncu alebo k novému začiatku.“

Filmy sa ponoria do sci-fi územia s ich opakovanou mechanikou červích dier. Druhý sa do toho výrazne opiera tým, že využíva experimentálny kvantový reaktor ako zariadenie. Či sa tento aparát prehrá aj v treťom filme, nie je jasné. Na to si budeme musieť počkať na palec hore či dole v štúdiu.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

Zameria sa 'Scream VII' na rodinu Prescottovcov, deti?

uverejnené

on

Od začiatku franšízy Scream sa zdá, že hercom boli rozdané NDA, aby neodhalili žiadne podrobnosti o zápletke alebo možnosti obsadenie. Ale šikovní internetoví detektívi môžu v dnešnej dobe nájsť takmer čokoľvek vďaka World Wide Web a nahlásiť to, čo zistia, ako domnienku namiesto skutočnosti. Nie je to najlepšia novinárska prax, ale rozprúdi sa to a ak Kričať za posledných viac ako 20 rokov urobil niečo dobré, čím vyvolal rozruch.

V najnovšie špekulácie čoho Výkrik VII bude o blogerovi hororových filmov a kráľovi dedukcií Kritický vládca začiatkom apríla zverejnila, že kastingoví agenti pre horor hľadajú hercov na detské úlohy. To viedlo k určitému presvedčeniu Ghostface sa zameria na Sidneyho rodinu a vráti franšízu ku koreňom, kde je naše posledné dievča opäť zraniteľný a strach.

Teraz je už všeobecne známe, že Neve Campbell is návrat do Kričať franšízy po tom, čo ju Spyglass za ňu podcenil Výkrik VI čo viedlo k jej rezignácii. To je tiež známe Melissa Barrerováa a Jenna Ortega sa čoskoro nevrátia, aby hrali svoje úlohy ako sestry Sam a Tara Carpenterovci. Execs, ktorí sa snažia nájsť svoje orientácie, dostali pri riaditeľovi široký záber Cristopher Landon povedal, že tiež nebude pokračovať Výkrik VII ako bolo pôvodne plánované.

Zadajte tvorcu Scream Kevin Williamson ktorý teraz režíruje najnovšiu časť. Ale Carpenterov oblúk bol zdanlivo zošrotovaný, takže akým smerom sa bude uberať jeho milované filmy? Kritický vládca Zdá sa, že to bude rodinný triler.

Toto sú tiež zaujímavé správy od Patricka Dempseyho mohol návrat k seriálu ako Sidneyho manžel, čo bolo naznačené v Kričať V. Okrem toho Courteney Cox tiež zvažuje zopakovať si svoju rolu drsnej novinárky, z ktorej sa stala autorka. Gale Weathers.

Keďže sa film začne nakrúcať v Kanade niekedy tento rok, bude zaujímavé sledovať, ako dobre dokážu udržať zápletku pod pokrievkou. Dúfajme, že tí, ktorí nechcú žiadne spoilery, sa im môžu vyhnúť prostredníctvom výroby. Nám sa páčil nápad, ktorý by priniesol franšízu do sveta mega-meta vesmír.

Toto bude tretí Kričať pokračovanie, ktoré nerežíroval Wes Craven.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

„Neskorá noc s diablom“ prináša oheň do streamovania

uverejnené

on

Nezávislý horor je taký úspešný, ako len môže byť v pokladniach, Neskorá noc s diablom is darí sa ešte lepšie pri streamovaní. 

Pokles na polceste do Halloweenu Neskorá noc s diablom v marci nevyšiel ani mesiac, kým 19. apríla zamieril na streamovanie, kde je stále taký horúci ako samotný Hádes. Má najlepší úvod pre film Zachvenie.

Vo svojom premietaní v kinách sa uvádza, že film zarobil na konci otváracieho víkendu 666 XNUMX dolárov. To z neho robí najlepšie zarábajúci otvárač vôbec pre divadlo IFC film

Neskorá noc s diablom

„Prekonanie rekordov divadelný beh, sme nadšení, že môžeme dať Neskorá noc jeho streamovanie debutuje na Zachvenie, keďže našim vášnivým predplatiteľom naďalej prinášame to najlepšie z hororu s projektmi, ktoré reprezentujú hĺbku a šírku tohto žánru,“ Courtney Thomasma, EVP pre programovanie streamovania v AMC Networks. povedal CBR. „Pracujeme s našou sesterskou spoločnosťou IFC filmy priblížiť tento fantastický film ešte širšiemu publiku je ďalším príkladom skvelej synergie týchto dvoch značiek a toho, ako hororový žáner naďalej rezonuje a fanúšikovia ho prijímajú.“

Sam Zimmerman, Chvenie VP pre programovanie to miluje Neskorá noc s diablom fanúšikovia dávajú filmu druhý život na streamovaní. 

"Úspech Late Night naprieč streamovaním a divadlom je výhrou pre druh invenčného, ​​originálneho žánru, na ktorý sa Shudder a IFC Films zameriavajú,“ povedal. "Veľká gratulácia Cairnesovcom a fantastickému filmárskemu tímu."

Od pandémie mali premiéry v kinách kratšiu trvanlivosť v multiplexoch vďaka nasýteniu streamovacích služieb vlastnených štúdiom; to, čo pred desiatimi rokmi trvalo niekoľko mesiacov, kým sa streamovalo, teraz trvá len niekoľko týždňov a ak ste náhodou špecializovanou predplatiteľskou službou, ako je Zachvenie môžu úplne vynechať trh PVOD a pridať film priamo do svojej knižnice. 

Neskorá noc s diablom je tiež výnimkou, pretože získal vysokú chválu od kritikov, a preto ústne vyjadrenie podporilo jeho popularitu. Predplatitelia Shudder môžu sledovať Neskorá noc s diablom práve teraz na platforme.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní