Spojte sa s nami

Novinky

POZOROVATEĽ: Čistý trippy cyberpunkový horor

uverejnené

on

hodinky

Ak hovoríte niečo o cyberpunku, máte moju pozornosť. Ak hovoríte niečo o Rutgerovi Hauerovi v rovnakom kontexte ako cyberpunk, máte moje prísne zameranie. Som jedno z tých detí, ktoré vyrastali s knihami Philipa K. Dicka na mojej poličke a so zbierkou VHS, ktorá šírila gamutu tonom filmov zameraných na cyberpunk. Od tých viac vyleštených a široko chválených BLADE RUNNER, ku kultovým filmom ako HARDWARE a FREEJACK. Celé mi išlo o cyberpunkovú estetiku. Keď teda Bloober Team vývojári a vydavatelia Aspyr vydali hru s názvom POZOROVATEĽ, ktorý je zasadený do sveta cyberpunku a hrá Rutgera Hauera, sa rýchlo dostal k jednej z mojich najočakávanejších hier roka a z veľkého dôvodu, chlapci.

Ak ste ako ja, môže vám stačiť kombo Rutger Hauer a cyberpunk, aby ste okamžite prestali čítať a šli hľadať túto hru. Ak však kombinácia týchto vecí nestačí, je sakra lepšie pozrieť sa na prvky, ktoré do tejto hry vstupujú.

V nie príliš vzdialenej budúcnosti sa ľudia rozhodli vylepšiť svoje telo technologickými vylepšeniami. Na vrchole popularity tejto modifikácie sa ako požiar šíril digitálny mor zvaný nekrofág. Táto rana pošle ľudí do intenzívnej vojny, ktorá piatu Poľskú republiku ponecháva ako jednu z posledných bášt ľudstva. Väčšina ľudí, ktorí prežili, sa napriek tomu uchýlila k úniku z drog a virtuálnej reality. Hráte ako Daniel Lazarski, obchodný pozorovateľ. Lazarskiho určitý súbor zručností zahŕňa hackovanie myslí ľudí pomocou zariadenia s názvom Dream Eater. Pozorovatelia sú zvyknutí zhromažďovať informácie počas náročných výsluchov a môžu dokonca získať informácie, na ktoré ste možno zabudli.

Keď príde zamiešané komuniké od Lazarského odcudzeného syna so žiadosťou o pomoc. Lazarski sa ponáhľa do polorozpadnutého činžiaku, aby zistil, v akých problémoch bol jeho syn. Po príchode objaví bezhlavú mŕtvolu chvíľu predtým, ako sa činžiak uzavrie. Potom má za úlohu nájsť svojho syna a odhaliť dôvody, ktoré viedli k výluke.

Estetika tejto hry je jednoznačne odvodená od sveta cyberpunk. Neonov vrh je temné a znečistené mesto. Všetko je pokryté leskom pred nikdy nekončiacim lejakom. Ľudia, ktorí obývajú tento svet, sú izolacionisti a väčšinou stratili rozum, takže každé stretnutie je niečím, čo hraničí s bizarnými, znepokojivými a dokonca aj veselými. POZOROVATEĽ vytvára pohlcujúci a klaustrofobický svet, ktorý vás odmeňuje tonalitou a plazivým pocitom hrôzy.

Hovoril som všetkým, že to by sa stalo, keby to režíroval David Lynch BLADE RUNNER. Dialóg je vedený v podivnej snovej kadencii, vďaka ktorej je všetko trochu mimo. Hra je opojná a má korene ponorené do hororu. Pomocou svojho Dream Eatera infiltrovaného do niekoho mysle sa dostanete do krajiny veľmi zlého výletu LSD, kde je psychika niekoho odhalená prostredníctvom rôznych vízií, do ktorých sa pustíte. Keď prechádzate týmito poľami mysle, príbeh týchto subjektov sa rozpletie cez vaše hranie. Ste schopní zistiť, kto táto osoba bola a čo ju vedie k okamihu, keď ju nájdete. Nakoniec Lazarski pomocou zariadenia zhromažďuje informácie, ale niekedy ich použije na to, aby išiel ďalej, zakaždým, keď sa niekomu ponorí do mysle , vychádza zmätene a dezorientovaný, musí si sám podávať lieky, aby nestratil rozum alebo dokonca smrť.

Vizuál je znázornený mimoriadne dobre. Bez liekov sa Lazarského videnie pixelovalo, pretože zvuk sa skresľoval a tlmil. Degradácia jeho príčetnosti je niečo, čo vám ako hráčovi prekáža v hlave. A to je len jeden z mnohých spôsobov, ako hra rozširuje svoje trippy úponky až k hráčovi. Pri vytváraní tohto sveta bolo treba venovať mimoriadnu pozornosť, pixilácia a skreslenie vychádzajú priamo z niektorých našich obľúbených kultových cyberpunkových filmov.

Bol som schopný skontrolovať POZOROVATEĽ na PS4 kódom, ktorý bol poskytnutý. Hra občas nebola schopná držať krok s vlastnou snímkovou frekvenciou a trochu sa udusila, keď som na rozdiel od chôdze skúsil šprintovať. Z toho, čo som naposledy čítal, vývojári vyžehli časť tejto závadnosti v aktualizáciách. Mimo tohto čísla sú herné mechanizmy hlboko zakomponované do jednoduchého riešenia hádaniek a skúmania rôznych oblastí s cieľom získať stopy. Lazarski je vybavený technológiou Bio Vision aj elektromagnetickým videním. Tieto dve skenovacie schopnosti pomáhajú presnejšie preskúmať miesta činu. Akonáhle je oblasť naskenovaná, otvoria sa ďalšie oblasti činžiaku, keď sa aktualizujú vaše ciele, aby ste sa dostali ďalej do králičej nory.

Ako som už spomínal, Rutger Hauer vyslovuje hlasy a prepodobňuje Daniela Lazarského. V rôznych momentoch hry vám zrkadlá pripomenú, že skutočne hráte za Mr. SLEPÉ FURY sám seba. S vedomím a pripomínaním toho neustále posilňuje filmový pocit, ktorého je táto hra plná. Devs tiež trochu žmurkajú na publikum. Po celú dobu existujú chvíle, ktoré vzdávajú hold BLADE RUNNER. Namiesto toho, že lietajú jeho holuby alebo neustále kaskády dažďov, budete sa cítiť späť povolaní k jeho stvárneniu úlohy replikanta plačúceho (alebo neplačúceho) v daždi. Hauer, občas má čudné hlasové otázky a vystupuje ako mrzutý. Nie som si istý, či to bol problém, ktorý s ním mali počas výroby, ale určite sa hodí pre jeho prešibanú a nevrlú povahu. Môžete nadobudnúť pocit, že by urobil jeden úder, a iba oznámil, že by bol v poriadku, keby urobil iba jeden. Šťastnou náhodou tohto možného scenára je, že Hauerova kadencia zapadá do zvláštnosti hry.

Prídete k POZOROVATEĽ pre jeho filmový zážitok. Pokiaľ ide o hrateľnosť, ani nie tak o to, čo robí lepšie ako iné hry z pohľadu prvej osoby. Aj keď sa plachtenie plaví a každý ponor do niekoho podvedomia je vzrušujúcim očným cukríkom, sú chvíle, aj keď ich nie je veľa, keď sa veci môžu cítiť ako fuška. Existuje „tvor“, pred ktorým sa musíte skrývať v určitých bodoch, ktoré ma na chvíľu vyradili z herného zážitku, interakcia medzi uvedeným tvorom a Lazarskim nepripadala strašidelná ani organická. Bolo to niečo, čoho som sa nemohol dočkať, kým sa dostanem k ďalšiemu príbehu. Chvalabohu POZOROVATEĽ vie, čo to je za hru a také chvíle sú veľmi vzácne. Rozpráva uspokojivý a stelesnený príbeh, ktorý sa spája od jeho začiatku až po koniec skafandra. Podivné vedľajšie misie a postavy tejto hre napomáhajú v jedinečnom prevedení tradičného cyberpunku. Akonáhle uvidíte celý obrázok, uvidíte neónovo osvetlenú, smogom naplnenú cyberkpunkovú hru, ktorá si zaslúži pochvalu.

POZOROVATEĽ teraz vychádza na PC, Playstation 4 a Xbox One.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

redakčný

Prečo možno NECHCETE ísť naslepo predtým, ako si pozriete „konferenčný stolík“

uverejnené

on

Možno sa budete chcieť pripraviť na niektoré veci, ak plánujete sledovať Konferenčný stolík teraz sa prenajíma na Prime. Nebudeme zachádzať do žiadnych spoilerov, ale ak ste citliví na intenzívne témy, výskum je vaším najlepším priateľom.

Ak nám neveríte, možno vás presvedčí hororový spisovateľ Stephen King. V tweete, ktorý publikoval 10. mája, autor hovorí: „Volá sa španielsky film KÁVOVÝ STOL on amazon Prime a Apple +. Hádam ste nikdy, ani raz v živote nevideli taký čierny film ako je tento. Je to hrozné a aj strašne vtipné. Predstavte si najtemnejší sen bratov Coenových."

Je ťažké hovoriť o filme bez toho, aby som niečo prezradil. Povedzme, že v hororových filmoch sú určité veci, ktoré sú vo všeobecnosti mimo, a tento film prekračuje túto hranicu veľkým spôsobom.

Konferenčný stolík

Veľmi nejednoznačný súhrn hovorí:

"Ježiš (Dávidov pár) a Mária (Estefania de los Santos) sú pár, ktorý vo vzťahu prechádza ťažkým obdobím. Napriek tomu sa práve stali rodičmi. Aby formovali svoj nový život, rozhodli sa kúpiť si nový konferenčný stolík. Rozhodnutie, ktoré zmení ich existenciu.“

Je toho však viac a skutočnosť, že toto môže byť najtemnejšia zo všetkých komédií, je tiež trochu znepokojujúca. Hoci je to ťažké aj po dramatickej stránke, základný problém je veľmi tabuizovaný a môže spôsobiť, že niektorí ľudia budú chorí a znepokojení.

Najhoršie je, že je to skvelý film. Herecké výkony sú fenomenálne a napätie, majstrovská trieda. Zloženie, že je to a španielsky film s titulkami, takže sa musíte pozerať na obrazovku; je to proste zlo.

Dobrá správa je Konferenčný stolík nie je naozaj taká krvavá. Áno, je tam krv, ale používa sa skôr len ako referencia než ako bezdôvodná príležitosť. Už len pomyslenie na to, čím si musí táto rodina prejsť, je znervózňujúce a hádam, že veľa ľudí to vypne v priebehu prvej polhodiny.

Režisér Caye Casas natočil skvelý film, ktorý by sa mohol zapísať do histórie ako jeden z najznepokojujúcejších, aké kedy boli natočené. Bol si varovaný.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

Trailer k Shudderovej najnovšej 'The Demon Disorder' predstavuje SFX

uverejnené

on

Vždy je zaujímavé, keď sa ocenení umelci špeciálnych efektov stanú režisérmi hororových filmov. To je prípad s The Demon Disorder prichádzajúce z Steven Boyle ktorý vykonal prácu The Matrix filmy, Hobbit trilógia a King Kong (2005).

The Demon Disorder je najnovšou akvizíciou Shudder, pretože do svojho katalógu neustále pridáva kvalitný a zaujímavý obsah. Film je režijným debutom Boyle a hovorí, že je rád, že sa na jeseň 2024 stane súčasťou knižnice hororového streamera.

"Sme nadšení." The Demon Disorder dosiahol miesto posledného odpočinku s našimi priateľmi v Shudder,“ povedal Boyle. "Je to komunita a fanúšikovská základňa, ktorú si veľmi vážime a nemôžeme byť šťastnejší, že sme na tejto ceste s nimi!"

Shudder opakuje Boylove myšlienky o filme a zdôrazňuje jeho zručnosť.

„Po rokoch vytvárania množstva prepracovaných vizuálnych zážitkov prostredníctvom jeho práce dizajnéra špeciálnych efektov na ikonických filmoch sme nadšení, že môžeme Stevenovi Boyleovi poskytnúť platformu pre jeho celovečerný režijný debut s The Demon Disorder“ povedal Samuel Zimmerman, vedúci programovania pre Shudder. „Boylov film je plný pôsobivého hororu na telo, ktorý fanúšikovia od tohto majstra efektov očakávajú, a je pútavým príbehom o prelomení generačných kliatieb, ktoré budú divákov znepokojovať aj pobaviť.“

Film je opísaný ako „austrálska rodinná dráma“, ktorá sa sústreďuje na „Grahama, muža prenasledovaného svojou minulosťou od smrti svojho otca a odcudzenia od svojich dvoch bratov. Prostredný brat Jake kontaktuje Grahama a tvrdí, že niečo nie je v poriadku: ich najmladší brat Phillip je posadnutý ich zosnulým otcom. Graham neochotne súhlasí, že sa pôjde presvedčiť na vlastné oči. Keď sú traja bratia opäť spolu, čoskoro si uvedomia, že nie sú pripravení na sily proti nim, a zistia, že hriechy ich minulosti nezostanú skryté. Ale ako poraziť prítomnosť, ktorá vás pozná zvnútra aj zvonka? Hnev taký silný, že nechce zostať mŕtvy?"

Filmové hviezdy, John Noble (Pán prsteňov), Charles CottierChristian WillisDirk Hunter.

Pozrite si trailer nižšie a dajte nám vedieť, čo si o tom myslíte. The Demon Disorder sa začne streamovať na Shudder túto jeseň.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

redakčný

Spomienka na Rogera Cormana, nezávislého B-Movie Impresária

uverejnené

on

Producent a režisér Roger corman má film pre každú generáciu spred 70 rokov. To znamená, že hororoví fanúšikovia vo veku 21 rokov a starší pravdepodobne videli niektorý z jeho filmov. Pán Corman zomrel 9. mája vo veku 98 rokov.

„Bol veľkorysý, otvorený a láskavý ku všetkým, ktorí ho poznali. Ako oddaný a obetavý otec bol svojimi dcérami hlboko milovaný,“ uviedla jeho rodina na Instagram. "Jeho filmy boli revolučné a ikonoklastické a zachytili ducha doby."

Tento plodný filmár sa narodil v Detroite v Michigane v roku 1926. Umenie nakrúcať filmy podnietilo jeho záujem o strojárstvo. A tak v polovici 1950. rokov obrátil svoju pozornosť na strieborné plátno koprodukciou filmu Diaľničná záťahová sieť v 1954.

O rok neskôr sa dostal za objektív, aby režíroval Five Guns West. Dej toho filmu nejako znie Spielberg or Tarantino by dnes zarobil, ale s rozpočtom vo výške niekoľkých miliónov dolárov: „Počas občianskej vojny Konfederácia omilostí piatich zločincov a pošle ich na územie Komančov, aby získali konfederačné zlato zhabané Úniou a zajali prestupníka Konfederácie.“

Odtiaľ Corman natočil niekoľko hutných westernov, ale potom sa objavil jeho záujem o monštrá filmy Šelma s miliónom očí (1955) a To dobylo svet (1956). V roku 1957 režíroval deväť filmov, ktoré siahali od rysov tvorov (Útok krabích príšer) k vykorisťovateľským tínedžerským drámam (Dospievajúca bábika).

V 60. rokoch sa jeho zameranie sústredilo hlavne na horory. Niektoré z jeho najslávnejších z toho obdobia boli založené na dielach Edgara Allana Poea, Pit a kyvadlo (1961), Raven (1961), a Maska červenej smrti (1963).

V 70. rokoch sa venoval viac produkcii ako réžii. Podporil širokú škálu filmov, od hororu až po to, čo by sa dalo nazvať brúska dnes. Jedným z jeho najznámejších filmov z tohto desaťročia bol Závod smrti 2000 (1975) a Ron Howards prvou vlastnosťou Jedz môj prach (1976).

V nasledujúcich desaťročiach ponúkol množstvo titulov. Ak ste si prenajali a B-kový film z vašej miestnej videopožičovne, pravdepodobne to vyrobil.

Aj dnes, po jeho smrti, IMDb hlási, že má v poste dva pripravované filmy: málo Obchod halloweenskych hororov a Zločinecké mesto. Ako správna hollywoodska legenda stále pracuje z druhej strany.

"Jeho filmy boli revolučné a ikonoklastické a zachytávali ducha doby," povedala jeho rodina. „Keď sa ho spýtali, ako by si chcel, aby si ho pamätali, povedal: 'Bol som filmár, presne to.'

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní