Spojte sa s nami

Novinky

POZOROVATEĽ: Čistý trippy cyberpunkový horor

uverejnené

on

hodinky

Ak hovoríte niečo o cyberpunku, máte moju pozornosť. Ak hovoríte niečo o Rutgerovi Hauerovi v rovnakom kontexte ako cyberpunk, máte moje prísne zameranie. Som jedno z tých detí, ktoré vyrastali s knihami Philipa K. Dicka na mojej poličke a so zbierkou VHS, ktorá šírila gamutu tonom filmov zameraných na cyberpunk. Od tých viac vyleštených a široko chválených BLADE RUNNER, ku kultovým filmom ako HARDWARE a FREEJACK. Celé mi išlo o cyberpunkovú estetiku. Keď teda Bloober Team vývojári a vydavatelia Aspyr vydali hru s názvom POZOROVATEĽ, ktorý je zasadený do sveta cyberpunku a hrá Rutgera Hauera, sa rýchlo dostal k jednej z mojich najočakávanejších hier roka a z veľkého dôvodu, chlapci.

Ak ste ako ja, môže vám stačiť kombo Rutger Hauer a cyberpunk, aby ste okamžite prestali čítať a šli hľadať túto hru. Ak však kombinácia týchto vecí nestačí, je sakra lepšie pozrieť sa na prvky, ktoré do tejto hry vstupujú.

V nie príliš vzdialenej budúcnosti sa ľudia rozhodli vylepšiť svoje telo technologickými vylepšeniami. Na vrchole popularity tejto modifikácie sa ako požiar šíril digitálny mor zvaný nekrofág. Táto rana pošle ľudí do intenzívnej vojny, ktorá piatu Poľskú republiku ponecháva ako jednu z posledných bášt ľudstva. Väčšina ľudí, ktorí prežili, sa napriek tomu uchýlila k úniku z drog a virtuálnej reality. Hráte ako Daniel Lazarski, obchodný pozorovateľ. Lazarskiho určitý súbor zručností zahŕňa hackovanie myslí ľudí pomocou zariadenia s názvom Dream Eater. Pozorovatelia sú zvyknutí zhromažďovať informácie počas náročných výsluchov a môžu dokonca získať informácie, na ktoré ste možno zabudli.

Keď príde zamiešané komuniké od Lazarského odcudzeného syna so žiadosťou o pomoc. Lazarski sa ponáhľa do polorozpadnutého činžiaku, aby zistil, v akých problémoch bol jeho syn. Po príchode objaví bezhlavú mŕtvolu chvíľu predtým, ako sa činžiak uzavrie. Potom má za úlohu nájsť svojho syna a odhaliť dôvody, ktoré viedli k výluke.

Estetika tejto hry je jednoznačne odvodená od sveta cyberpunk. Neonov vrh je temné a znečistené mesto. Všetko je pokryté leskom pred nikdy nekončiacim lejakom. Ľudia, ktorí obývajú tento svet, sú izolacionisti a väčšinou stratili rozum, takže každé stretnutie je niečím, čo hraničí s bizarnými, znepokojivými a dokonca aj veselými. POZOROVATEĽ vytvára pohlcujúci a klaustrofobický svet, ktorý vás odmeňuje tonalitou a plazivým pocitom hrôzy.

Hovoril som všetkým, že to by sa stalo, keby to režíroval David Lynch BLADE RUNNER. Dialóg je vedený v podivnej snovej kadencii, vďaka ktorej je všetko trochu mimo. Hra je opojná a má korene ponorené do hororu. Pomocou svojho Dream Eatera infiltrovaného do niekoho mysle sa dostanete do krajiny veľmi zlého výletu LSD, kde je psychika niekoho odhalená prostredníctvom rôznych vízií, do ktorých sa pustíte. Keď prechádzate týmito poľami mysle, príbeh týchto subjektov sa rozpletie cez vaše hranie. Ste schopní zistiť, kto táto osoba bola a čo ju vedie k okamihu, keď ju nájdete. Nakoniec Lazarski pomocou zariadenia zhromažďuje informácie, ale niekedy ich použije na to, aby išiel ďalej, zakaždým, keď sa niekomu ponorí do mysle , vychádza zmätene a dezorientovaný, musí si sám podávať lieky, aby nestratil rozum alebo dokonca smrť.

Vizuál je znázornený mimoriadne dobre. Bez liekov sa Lazarského videnie pixelovalo, pretože zvuk sa skresľoval a tlmil. Degradácia jeho príčetnosti je niečo, čo vám ako hráčovi prekáža v hlave. A to je len jeden z mnohých spôsobov, ako hra rozširuje svoje trippy úponky až k hráčovi. Pri vytváraní tohto sveta bolo treba venovať mimoriadnu pozornosť, pixilácia a skreslenie vychádzajú priamo z niektorých našich obľúbených kultových cyberpunkových filmov.

Bol som schopný skontrolovať POZOROVATEĽ na PS4 kódom, ktorý bol poskytnutý. Hra občas nebola schopná držať krok s vlastnou snímkovou frekvenciou a trochu sa udusila, keď som na rozdiel od chôdze skúsil šprintovať. Z toho, čo som naposledy čítal, vývojári vyžehli časť tejto závadnosti v aktualizáciách. Mimo tohto čísla sú herné mechanizmy hlboko zakomponované do jednoduchého riešenia hádaniek a skúmania rôznych oblastí s cieľom získať stopy. Lazarski je vybavený technológiou Bio Vision aj elektromagnetickým videním. Tieto dve skenovacie schopnosti pomáhajú presnejšie preskúmať miesta činu. Akonáhle je oblasť naskenovaná, otvoria sa ďalšie oblasti činžiaku, keď sa aktualizujú vaše ciele, aby ste sa dostali ďalej do králičej nory.

Ako som už spomínal, Rutger Hauer vyslovuje hlasy a prepodobňuje Daniela Lazarského. V rôznych momentoch hry vám zrkadlá pripomenú, že skutočne hráte za Mr. SLEPÉ FURY sám seba. S vedomím a pripomínaním toho neustále posilňuje filmový pocit, ktorého je táto hra plná. Devs tiež trochu žmurkajú na publikum. Po celú dobu existujú chvíle, ktoré vzdávajú hold BLADE RUNNER. Namiesto toho, že lietajú jeho holuby alebo neustále kaskády dažďov, budete sa cítiť späť povolaní k jeho stvárneniu úlohy replikanta plačúceho (alebo neplačúceho) v daždi. Hauer, občas má čudné hlasové otázky a vystupuje ako mrzutý. Nie som si istý, či to bol problém, ktorý s ním mali počas výroby, ale určite sa hodí pre jeho prešibanú a nevrlú povahu. Môžete nadobudnúť pocit, že by urobil jeden úder, a iba oznámil, že by bol v poriadku, keby urobil iba jeden. Šťastnou náhodou tohto možného scenára je, že Hauerova kadencia zapadá do zvláštnosti hry.

Prídete k POZOROVATEĽ pre jeho filmový zážitok. Pokiaľ ide o hrateľnosť, ani nie tak o to, čo robí lepšie ako iné hry z pohľadu prvej osoby. Aj keď sa plachtenie plaví a každý ponor do niekoho podvedomia je vzrušujúcim očným cukríkom, sú chvíle, aj keď ich nie je veľa, keď sa veci môžu cítiť ako fuška. Existuje „tvor“, pred ktorým sa musíte skrývať v určitých bodoch, ktoré ma na chvíľu vyradili z herného zážitku, interakcia medzi uvedeným tvorom a Lazarskim nepripadala strašidelná ani organická. Bolo to niečo, čoho som sa nemohol dočkať, kým sa dostanem k ďalšiemu príbehu. Chvalabohu POZOROVATEĽ vie, čo to je za hru a také chvíle sú veľmi vzácne. Rozpráva uspokojivý a stelesnený príbeh, ktorý sa spája od jeho začiatku až po koniec skafandra. Podivné vedľajšie misie a postavy tejto hre napomáhajú v jedinečnom prevedení tradičného cyberpunku. Akonáhle uvidíte celý obrázok, uvidíte neónovo osvetlenú, smogom naplnenú cyberkpunkovú hru, ktorá si zaslúži pochvalu.

POZOROVATEĽ teraz vychádza na PC, Playstation 4 a Xbox One.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Novinky

Netflix zverejnil prvé zábery BTS „Fear Street: Prom Queen“.

uverejnené

on

Odvtedy prešli tri dlhé roky Netflix rozpútali krvavé, ale príjemné Strachová ulica na svojej platforme. Streamer, vydaný tryptickým spôsobom, rozdelil príbeh na tri epizódy, z ktorých každá sa odohráva v inom desaťročí, ktoré boli vo finále všetky spojené.

Teraz je streamer vo výrobe pre jeho pokračovanie Fear Street: Prom Queen ktorý prináša príbeh do 80. rokov. Netflix poskytuje prehľad toho, čo možno očakávať Kráľovná na stužkovej na ich blogovej stránke tudum:

„Vitajte späť v Shadyside. V tejto ďalšej časti krvou nasiaknuté Strachová ulica franšíza, plesová sezóna na Shadyside High práve prebieha a školský vlčiak It Girls je zaneprázdnený svojimi zvyčajnými sladkými a krutými kampaňami o korunu. Ale keď je na súd nečakane nominovaný odvážny outsider a ostatné dievčatá začnú záhadne miznúť, triedu z roku 88 zrazu čaká pekelný ples.“ 

Na základe masívnej série RL Stine Strachová ulica romány a vedľajšie produkty, táto kapitola je číslo 15 v sérii a bola publikovaná v roku 1992.

Fear Street: Prom Queen obsahuje zabijácke obsadenie, vrátane Indie Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) a Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Žiadne slovo o tom, kedy Netflix zaradí sériu do svojho katalógu.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

Scooby-Doo Reboot Series naživo funguje na Netflixe

uverejnené

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Ghosthunting nemecká doga s problémom úzkosti, Scooby-Doo, sa reštartuje a Netflix preberá kartu. odroda uvádza, že ikonická šou sa pre streamera stáva hodinovou sériou, hoci neboli potvrdené žiadne podrobnosti. V skutočnosti vedúci Netflix odmietli komentovať.

Scooby-Doo, kde si!

Ak sa projekt spustí, bude to prvý akčný film založený na karikatúre Hanny-Barbery od roku 2018. Daphne a Velma. Predtým boli v kinách dva hrané filmy, Scooby-Doo (2002) a Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), potom dve pokračovania, ktoré mali premiéru dňa Cartoon Network.

V súčasnosti orientovaný na dospelých Velma streamuje na Max.

Scooby-Doo vznikol v roku 1969 pod kreatívnym tímom Hanna-Barbera. Karikatúra sleduje skupinu tínedžerov, ktorí skúmajú nadprirodzené udalosti. Posádku známej ako Mystery Inc. tvoria Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley a Shaggy Rogers a jeho najlepší priateľ, hovoriaci pes Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Normálne epizódy odhalili, že strašidlá, s ktorými sa stretli, boli podvody vyvinuté vlastníkmi pôdy alebo inými hanebnými postavami, ktoré dúfali, že vystrašia ľudí z ich majetku. Pôvodný televízny seriál s názvom Scooby-Doo, kde si! prebiehal v rokoch 1969 až 1986. Bol taký úspešný, že filmové hviezdy a ikony popkultúry vystupovali ako hostia v seriáli.

Celebrity ako Sonny & Cher, KISS, Don Knotts a The Harlem Globetrotters urobili portréty, ako aj Vincent Price, ktorý v niekoľkých epizódach stvárnil Vincenta Van Ghoula.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

BET Vydanie nového originálneho trileru: The Deadly Getaway

uverejnené

on

Smrteľný útek

STAVIŤ SE už čoskoro ponúkne fanúšikom hororu vzácnu lahôdku. Štúdio oznámilo oficiálne dátum vydania pre ich nový pôvodný triler, Smrteľný útek, Réžia Charles Long (Trofejová manželka), tento triler pripravuje srdcovú hru na mačku a myš, do ktorej sa diváci môžu zahryznúť.

Chcú prelomiť monotónnosť ich rutiny, Nádej a Jakub vyrazili stráviť svoju dovolenku v jednoduchom chatka v lese. Veci však idú bokom, keď sa Hopein bývalý priateľ objaví s novým dievčaťom v tom istom kempe. Veci sa čoskoro vymknú kontrole. Nádej a Jakub teraz musia spolupracovať, aby unikli z lesa svojimi životmi.

Smrteľný útek
Smrteľný útek

Smrteľný útek je napísaný používateľom Eric Dickens (Make-up X Rozchod) a Chad Quinn (Odrazy USA). Filmové hviezdy, Yandy Smith-Harris (Dva dni v Harleme), Jason Weaver (Jacksonovci: Americký sen), A Jeff Logan (Moja valentínska svadba).

showrunner Tressa Azarel Smallwood mal o projekte povedať nasledovné. “Smrteľný útek je dokonalým návratom ku klasickým trilerom, ktoré zahŕňajú dramatické zvraty a mrazivé momenty. Ukazuje rozsah a rozmanitosť začínajúcich černošských spisovateľov naprieč žánrami filmu a televízie.

Smrteľný útek bude mať premiéru 5.9.2024, exkluzívne ion BET+.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní