Spojte sa s nami

Novinky

Nier: Automata is a Cool, Cyberpunk JRPG Experience

uverejnené

on

Už je to dlho, čo sme naposledy videli Drakenguard séria na Playstation 2. Rovnako sa cítime ako dávno, čo sme hrali poprieť na konzolách poslednej generácie. Nastal čas oprášiť niektoré z týchto poznatkov JRPG a pripraviť sa a nadchnúť Nier: Automaty.

Tento záznam sa koná po udalostiach v Drakenguard a poprieť (podľa toho, ktorý koniec ste dostali) a postaví vás do päty androidu 2B. Je to dlho potom, čo boli ľudia vyhnaní zo zeme nepriateľským mimozemským druhom a prinútení žiť (a pripravení na boj) na Mesiaci. Mimozemšťania sa zdržiavajú tesne mimo obežnej dráhy Zeme a údajne stále vysielajú stroje, aby mohli naďalej páchať zmätok na povrchu Zeme.

Ľudia vyslali svoje vlastné sily na Zem v snahe vytlačiť nepriateľa von. Príliv sa mení. Sily odporu založili tábor a zvieratá a živočíchy sa začali sporadicky znova vynášať. Niektoré z mimozemských strojov začali konať zvláštne a v niektorých prípadoch nezaútočili, pokiaľ neboli napadnuté.

RPG hack and slash vám umožňuje prispôsobiť si výzbroj a útoky tým, že si rozdáte žetóny, ktoré vám poskytnú okrem iných schopnosti, silnejšie útoky, regeneráciu zdravia, zatiaľ čo rôzne obojručné kombinácie zbraní vedú k rôznym rýchlostiam a silám útoku. Spárovanie rôznych zbraní dáva hre dlhú životnosť z hľadiska opätovného záujmu o hrateľnosť.

Celkový dizajn postapokalyptického sveta je veľmi pekný. Svieže hyper farby maľujú krajinu od púští po prázdne mestské scenérie. Väčšina hier post-apolalyptickej povahy inklinuje k ťažkej modrej a fialovej doom a pochmúrnej palete. Táto hra sa drží niekoľkých farieb, ktoré ju odlišujú.

2B neustále čelí existenciálnym prvkom v celom príbehu. Stroje, ktoré zostali na zemi, už dávno zanechali mimozemskí tvorcovia a nechali ich tak bezcieľne a bezúčelne blúdiť. Tón týchto príbehových beatov, hitov má veľkú váhu so sociálnymi komentármi a výrazne hovorí o ľudskom stave a našej súčasnej sociálnej klíme. Som rád, keď hry a filmy robia takéto veci. Mám rád všetky akčné a RPG veci, ale pridané detaily ako tento, skutočne položili čerešničku na torte. Misia 2B a istota stroja s priamymi tvárami sa začali odhaľovať, keď odhaľuje pravdu.

Otvorený svet je obrovský a neustále sa meniaci. Svet sa nachádza v rôznych arénach, z ktorých každá má svoj vlastný vzhľad a nepriateľov. Rozľahlosť nie je bez jednotvárnosti. Po chvíli objavovania sveta začne vyzerať po dlhú dobu veľmi rovnako. Na mape tiež nemôžete rýchlo cestovať. Táto hra vás prinúti oboznámiť sa s jej svetom skôr, ako vám poskytne možnosť rýchleho cestovania, ktorú budete často využívať.

2B a jej pomocník sú androidi vybavení čiernymi skrinkami, ktoré im umožňujú prenášať vedomie a pamäť po smrti. Otvára sa tak hra pre priekopnícky scenár, ktorý si požičiava od Dark Souls série. Po tvojej smrti máte len obmedzené množstvo času na nájdenie svojej mŕtvoly a zotavenie. Po ceste uvidíte aj ďalšie padlé androidy od online hráčov. Stretnutie s týmito mŕtvolami vám dáva možnosť modliť sa za ne a získať späť všetko vybavenie, ktoré si chcete nechať pre seba, alebo ich vrátiť späť k životu a nechať ich na chvíľu bojovať po vašom boku. Je to zvláštny systém, ktorý som veľmi nepreskúmal, ale mám rád, keď sa snažia ďalej rozširovať Mŕtve duše Systém.

Ústredné príbehové misie sú fantastické, poháňajú dej vpred s veľkými odhaleniami a intrigami a zároveň ponúkajú chladné súboje s bossmi proti rovnako skvelým dizajnom postáv. Je smutné, že vedľajšie misie sa tak skoro v hre stali nepríjemnosťou. Monotónnosť vedľajších misií vám zjavne pomáha farmovať XP, ale takmer úplne vám pokazí skúsenosti s týmto procesom. Hra si je vedomá aj svojich mizerných vedľajších misií. Pomocník 2B neustále hovorí 2B, aké smiešne je, že musia robiť určité pozemské úlohy, a spomína, ako tieto hlúpe misie bránia širšiemu obrazu. 2B hrá hlas farmára XP a pripomína mu, že tieto misie sú hrozné, ale že sú nevyhnutné. Baví ma, že si táto hra zo seba robí srandu, ale radšej by som ich nechal skôr urobiť zaujímavými vedľajšími misiami.

Ovládacie prvky sú presne to, čo by ste od hry JRPG s hackerom očakávali. Odozva je dosť uspokojivá na to, aby ste mohli kombinovať a nové zbrane vás neustále naučili učiť sa rôzne bojové metódy.

Nier: Automaty je skvelá hra, estetika sveta vás čaká ešte dlho, aby ste sa do nej zapojili, a to aj prostredníctvom vyššie spomenutých bolestivých vedľajších misií. To najlepšie - a to, čo vás bude vracať späť - je to, ako sa hlavný príbeh neustále rozširuje a mení motív a krajinu. Som fanúšikom bitiek s veľkými bossmi a poprieť má veľa uspokojujúcich. V čase, keď ma nudili hry, ktoré vyzerali rovnako poprieť prešla dlhá cesta, aby boli veci čerstvé a zaujímavé z hľadiska dizajnu, kreativity aj prevedenia.

 

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

filmy

Filmová franšíza „Evil Dead“ dostáva DVA nové splátky

uverejnené

on

Pre Fedeho Alvareza bolo rizikom reštartovať hororovú klasiku Sama Raimiho Evil Dead v roku 2013, no tento risk sa vyplatil a tak isto aj jeho duchovné pokračovanie Evil Dead Rise v roku 2023. Teraz Deadline hlási, že séria dostáva, nie jednu, ale dva čerstvé záznamy.

Už sme vedeli o Sébastien Vaniček nadchádzajúci film, ktorý sa ponorí do univerza Deadite a mal by byť správnym pokračovaním najnovšieho filmu, ale hovoríme, že Francis Galluppi a Obrázky domu duchov robia jednorazový projekt odohrávajúci sa v Raimiho vesmíre založenom na an predstava, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept sa drží pod pokrievkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je rozprávač, ktorý vie, kedy nás má nechať čakať v kypiacom napätí a kedy nás zasiahnuť výbušným násilím,“ povedal Raimi pre Deadline. "Je to režisér, ktorý vo svojom celovečernom debute prejavuje nezvyčajnú kontrolu."

Táto funkcia je pomenovaná Posledná zastávka v okrese Yuma ktorý bude uvedený v kinách v Spojených štátoch 4. mája. Sleduje cestujúceho predajcu, ktorý „uviazol na vidieckom odpočívadle v Arizone“ a „je uvrhnutý do hroznej rukojemníckej situácie príchodom dvoch bankových lupičov bez akýchkoľvek výčitiek použiť krutosť -alebo studená, tvrdá oceľ - na ochranu ich krvavého bohatstva."

Galluppi je ocenený režisér krátkych sci-fi/hororov, medzi ktorého uznávané diela patria Vysoké púštne peklo a Projekt Gemini. Môžete si pozrieť úplnú úpravu Vysoké púštne peklo a upútavku na Blíženci nižšie:

Vysoké púštne peklo
Projekt Gemini

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

'Invisible Man 2' je „bližšie, než kedy bolo“.

uverejnené

on

Elisabeth Moss vo veľmi dobre premyslenej výpovedi povedal v rozhovore pre Šťastný Smutný Zmätený že aj keď sa vyskytli nejaké logistické problémy Neviditeľný muž 2 na obzore je nádej.

Hostiteľ podcastu Josh Horowitz spýtal sa na pokračovanie a ak Mech a režisér leigh whannell boli bližšie k rozlúsknutiu riešenia, ako ho vyrobiť. "Sme bližšie ako kedykoľvek predtým, aby sme to rozlúskli," povedal Moss s obrovským úsmevom. Jej reakciu si môžete pozrieť na 35:52 označte vo videu nižšie.

Šťastný Smutný Zmätený

Whannell je momentálne na Novom Zélande a natáča ďalší monster film pre Universal, vlčí muž, čo môže byť iskra, ktorá podnieti problematický koncept Dark Universe od Universal, ktorý nenabral žiadnu dynamiku od neúspešného pokusu Toma Cruisa o vzkriesenie Múmie.

Vo videu podcastu Moss tiež hovorí, že je nie v vlčí muž film, takže akékoľvek špekulácie, že ide o crossoverový projekt, zostali vo vzduchu.

Medzitým je Universal Studios uprostred výstavby celoročného strašidelného domu Las Vegas ktorý predvedie niektoré z ich klasických filmových príšer. V závislosti od návštevnosti by to mohlo byť impulzom, ktorý štúdio potrebuje, aby sa publikum opäť začalo zaujímať o IP ich tvorov a aby sa na ich základe vytvorilo viac filmov.

Projekt Las Vegas by sa mal otvoriť v roku 2025, čo sa zhoduje s ich novým správnym zábavným parkom v Orlande s názvom Epický vesmír.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

Novinky

Séria Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má skorší dátum vydania

uverejnené

on

Jake gyllenhaal považoval za nevinného

Limitovaná séria Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. júna namiesto 14. júna, ako bolo pôvodne plánované. Hviezda, ktorej Road House reštart má priniesol zmiešané recenzie na Amazon Prime, po prvýkrát od svojho vystúpenia využíva malú obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal vo filme Presumed Innocent

Presumed Innocent sa vyrába spoločnosťou David E. Kelley, Zlý robot JJ Abramsaa Warner Bros. Ide o adaptáciu filmu Scotta Turowa z roku 1990, v ktorom Harrison Ford hrá právnika vykonávajúceho dvojitú povinnosť ako vyšetrovateľ pátrajúci po vrahovi svojho kolegu.

Tieto typy sexi trilerov boli populárne v 90. rokoch a zvyčajne obsahovali zvraty. Tu je trailer k originálu:

Podľa Konečný termín, Presumed Innocent sa nevzďaľuje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent Séria bude skúmať posadnutosť, sex, politiku a silu a hranice lásky, keď obvinený bojuje, aby udržal svoju rodinu a manželstvo pohromade.“

Ďalším krokom pre Gyllenhaala je Guy Ritchie akčný film s názvom V Šedej vydanie je naplánované na január 2025.

Presumed Innocent je limitovaná séria s ôsmimi epizódami, ktorá sa začne streamovať na AppleTV+ od 12. júna.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní