Spojte sa s nami

Novinky

Infinite Warfare je najlepšie „Call of Duty“ od čias Modern Warfare

uverejnené

on

Pamätáte si všetku nenávisť, ktorú „Call of Duty: Infinite Warfare“ dostali, keď bol odhalený trailer E3? Každý miloval všetky očné cukrovinky, kým nebol postriekaný titulným lístkom, vďaka čomu ste vedeli, že ide o ďalší zápis na dobierku. Call of Duty má za sebou dlhú cestu od svojich začiatkov. Exo obleky zombie, hackovanie a budúci boj nahradili skromné ​​začiatky. To niektorých hráčov unavilo z toho istého vzorca. 'Infinite Warfare' vyzeralo, že sa chystá na ďalší stupeň rovnakého futuristického vzorca. Všetci sme sa mýlili, priatelia.

'Call of Duty: Infinite Warfare' je to najlepšie zo série od Modern Warfare 2. Kampaň je známa a ničí sa, aby sa stala úplne novým a nikdy nudným zážitkom. Kampaň Call of Duty je opäť niečo, čo chcete hrať.

Tento vstupný vrt, Front obrany pre vysporiadanie (SDF) proti, Špeciálny bojový vzdušný prieskum (SCAR) v boji o územie vo vesmíre, spolu s životne dôležitými prostriedkami. SDF začína podnikať útoky a blokovať blokády proti (SCAR), takže váš tím necháva boj proti nim ako kapitán Nick Reyes.

"... ničí sa, aby sa stal úplne novým."

Preformulovanie CHSK je zrejmé, až keď vstúpite do Odplaty za vojnové lode UNSA. Táto vojnová loď slúži ako vaša domovská základňa. Máte voľný pohyb po lodi na čítanie správ, sledovanie novinových správ, prístup k zbrojnici a prístup k holografickej projekcii bojiska vo vesmíre. Rovnako ako v programe „Starfox“, môžete na tejto mape analyzovať bojové príležitosti a môžete si slobodne vybrať, ktoré sa vám páčia, v akomkoľvek poradí. Máte k dispozícii aj možnosť preskočiť vedľajšie misie.

Najlepšie na týchto vedľajších misiách je to, že nie sú lacné. Sú plné, dobre premyslené a niektoré ponúkajú niektoré z najlepších častí hry. Napríklad jedna misia mi umožnila kráčať vesmírom v nulovej gravitácii, aby do nej infiltroval torpédoborec, zamaskovať sa za jedného z nepriateľov a prerušiť podporu života niektorým vysokým dôstojníkom v SDF.

Najväčší redizajn idú neuveriteľné vesmírne súboje vo vašom Šakalovi. Vaše malé bojové plavidlo je nabité mini-zbraňami, delami a raketami. Všetky sa používajú na rozpútanie pekla nepriateľom v bojoch na tesnom priestranstve. Počas týchto psích zápasov sa venujete malým nepriateľským remeslám, ako aj obrovským nepriateľským nosičom. Na zostrelení týchto monštier je niečo veľmi uspokojivé. Ovládacie prvky počas letu sú užívateľsky prívetivé a umožňujú vám prevziať úplnú kontrolu nad vašou loďou. Nejde o lacný zákrok v misiách, jedná sa o základné časti hry, ktoré vám poskytnú prestávku v bojovej akcii shoot em up. Tieto vedľajšie misie ponúkajú vylepšenia vašich zbraní, ako aj schopnosť zložiť kľúčové najžiadanejšie ciele.

Vo vašej vojnovej lodi je rada všetkých najžiadanejších, vysoko hodnotných cieľov. Tieto ciele budete počas svojich misií trochu náhodne lokalizovať. Len čo ich zabijete, vaša doska späť na základni ich vyčiarkne zo zoznamu a pridá ich osobné údaje, ktoré si môžete prečítať. Miloval som pridanie týchto cieľov. Mám pocit, že to mohol byť ďalší skutočne vysoký bod pre túto hru, ale nakoniec to zostalo akosi dodatočne. Keby existoval spôsob, ako urobiť hľadanú dosku podobnou systému hodnotenia v „Shadow of Mordor“, dalo by to hráčom niečo, do čoho by mohli skutočne zapadnúť zubami.

Váš hlavný tím vojakov SCAR je Nora Slater a váš nový obľúbený bromanický robot, Ethan (E3M). Spolu so zvyškom SCAR sa dostávate do boja s SDF pod vedením zlovestnej Salen Kotchovej. Tieto bitky určia, kto prevezme kontrolu nad slnečnou sústavou a jej cennými zdrojmi.

Hra počas pozemných misií vracia Call of Duty do základov. Misie sú rozdelené na utajené a hlasné prestrelky. Hra na ťažšiu obtiažnosť sa ukázala ako výzva. Ai vás prinúti premýšľať o svojom prístupe. Vybehnutie na otvorené priestranstvo a pokus o útek a streľbu sú rýchlym spôsobom, ako sa ocitnúť mŕtvy a respawnujúci sa. Zbrane sa primárne skladajú z bežných strelných zbraní a energetických zbraní. Energetické zbrane spôsobujú väčšie škody na strojoch, zatiaľ čo vaše bežné strelné zbrane sa najlepšie používajú na brnenie ľudského nepriateľa. Vojaci SCAR sú nabití inovatívnou a strhujúcou výzbrojou. Nulová gravitácia a rázové granáty menia spôsob, akým sa môžete vydať na určité bitky. Zatiaľ čo osobný energetický štít umožňuje vyčerpať nebezpečnú streľbu s úplnou čelnou ochranou. Medzi ďalšie zbrane patrí schopnosť nabúrať sa do robotov a prevziať nad nimi kontrolu za behu a penové granáty, ktoré vytvárajú krytie vo vyhranenej bitke.

Rozmanitosť zbraní umožňuje prijať danú bojovú situáciu rôznymi spôsobmi. To dokáže zabrániť tomu, aby sa akcia FPS stala monotónnou. Výber zbraní a hrateľnosť sa navzájom organicky dopĺňajú a umožňujú výbuch v hraní, ktorý COD až doteraz celkom nedokonal.

"To je dôvod, prečo sa vrátiť."

Toto je ten, na ktorý si čakal “

Keď som pôvodne videl vo vesmíre Call of Duty, najviac ma znepokojovalo to, že skočí na žraloka a bude príliš drzý. Na moje prekvapenie je táto hra vytriezvením. Sem tam má nejaký efektívny komiks, ale vnáša doň skutočný svetový nádych. Podľa môjho názoru, ak by sa ľudstvo skutočne dostalo do tejto situácie, takto by to vyzeralo a vyzeralo.

Okrem hlboko zapojeného príbehu sa kampani darí v jej závere strhnúť aj niektoré prekvapivé emotívne pády. Tento koniec nebude taký, aký od série očakávate. Osobne som nebol stopercentne pripravený. Počas titulkov hra robí niečo prekvapivé. Cítite sa tak pri niektorých obetiach. Je zriedkavé, že sa hra rozhodne

Keďže v sekcii s kampaňami chýba posledných niekoľko záznamov Call of Duty, Infinite Warfare dokončí obrat o 180 stupňov a zničí sa, aby sa zachránil. Všetky postavy sú dobre koncipované a zladené so zbehlými a dokonalými hercami hlasu. Počas celej kampane má dostatočnú váhu na to, aby poskytla dokonalý záver. Keď vás hra Call of Duty týmto spôsobom ovplyvní, robia niečo správne. Vhoďte do seba nejaké brutálne šarvátky, chladné zbrane a bromanciu od robota menom Ethan a máte zo seba pekelnú hru. Ak vás COD v nedávnej histórii postavil pod plot, je to dôvod na návrat. Toto je ten, na ktorý si čakal.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

filmy

Filmová franšíza „Evil Dead“ dostáva DVA nové splátky

uverejnené

on

Pre Fedeho Alvareza bolo rizikom reštartovať hororovú klasiku Sama Raimiho Evil Dead v roku 2013, no tento risk sa vyplatil a tak isto aj jeho duchovné pokračovanie Evil Dead Rise v roku 2023. Teraz Deadline hlási, že séria dostáva, nie jednu, ale dva čerstvé záznamy.

Už sme vedeli o Sébastien Vaniček nadchádzajúci film, ktorý sa ponorí do univerza Deadite a mal by byť správnym pokračovaním najnovšieho filmu, ale hovoríme, že Francis Galluppi a Obrázky domu duchov robia jednorazový projekt odohrávajúci sa v Raimiho vesmíre založenom na an predstava, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept sa drží pod pokrievkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je rozprávač, ktorý vie, kedy nás má nechať čakať v kypiacom napätí a kedy nás zasiahnuť výbušným násilím,“ povedal Raimi pre Deadline. "Je to režisér, ktorý vo svojom celovečernom debute prejavuje nezvyčajnú kontrolu."

Táto funkcia je pomenovaná Posledná zastávka v okrese Yuma ktorý bude uvedený v kinách v Spojených štátoch 4. mája. Sleduje cestujúceho predajcu, ktorý „uviazol na vidieckom odpočívadle v Arizone“ a „je uvrhnutý do hroznej rukojemníckej situácie príchodom dvoch bankových lupičov bez akýchkoľvek výčitiek použiť krutosť -alebo studená, tvrdá oceľ - na ochranu ich krvavého bohatstva."

Galluppi je ocenený režisér krátkych sci-fi/hororov, medzi ktorého uznávané diela patria Vysoké púštne peklo a Projekt Gemini. Môžete si pozrieť úplnú úpravu Vysoké púštne peklo a upútavku na Blíženci nižšie:

Vysoké púštne peklo
Projekt Gemini

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

'Invisible Man 2' je „bližšie, než kedy bolo“.

uverejnené

on

Elisabeth Moss vo veľmi dobre premyslenej výpovedi povedal v rozhovore pre Šťastný Smutný Zmätený že aj keď sa vyskytli nejaké logistické problémy Neviditeľný muž 2 na obzore je nádej.

Hostiteľ podcastu Josh Horowitz spýtal sa na pokračovanie a ak Mech a režisér leigh whannell boli bližšie k rozlúsknutiu riešenia, ako ho vyrobiť. "Sme bližšie ako kedykoľvek predtým, aby sme to rozlúskli," povedal Moss s obrovským úsmevom. Jej reakciu si môžete pozrieť na 35:52 označte vo videu nižšie.

Šťastný Smutný Zmätený

Whannell je momentálne na Novom Zélande a natáča ďalší monster film pre Universal, vlčí muž, čo môže byť iskra, ktorá podnieti problematický koncept Dark Universe od Universal, ktorý nenabral žiadnu dynamiku od neúspešného pokusu Toma Cruisa o vzkriesenie Múmie.

Vo videu podcastu Moss tiež hovorí, že je nie v vlčí muž film, takže akékoľvek špekulácie, že ide o crossoverový projekt, zostali vo vzduchu.

Medzitým je Universal Studios uprostred výstavby celoročného strašidelného domu Las Vegas ktorý predvedie niektoré z ich klasických filmových príšer. V závislosti od návštevnosti by to mohlo byť impulzom, ktorý štúdio potrebuje, aby sa publikum opäť začalo zaujímať o IP ich tvorov a aby sa na ich základe vytvorilo viac filmov.

Projekt Las Vegas by sa mal otvoriť v roku 2025, čo sa zhoduje s ich novým správnym zábavným parkom v Orlande s názvom Epický vesmír.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

Novinky

Séria Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má skorší dátum vydania

uverejnené

on

Jake gyllenhaal považoval za nevinného

Limitovaná séria Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. júna namiesto 14. júna, ako bolo pôvodne plánované. Hviezda, ktorej Road House reštart má priniesol zmiešané recenzie na Amazon Prime, po prvýkrát od svojho vystúpenia využíva malú obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal vo filme Presumed Innocent

Presumed Innocent sa vyrába spoločnosťou David E. Kelley, Zlý robot JJ Abramsaa Warner Bros. Ide o adaptáciu filmu Scotta Turowa z roku 1990, v ktorom Harrison Ford hrá právnika vykonávajúceho dvojitú povinnosť ako vyšetrovateľ pátrajúci po vrahovi svojho kolegu.

Tieto typy sexi trilerov boli populárne v 90. rokoch a zvyčajne obsahovali zvraty. Tu je trailer k originálu:

Podľa Konečný termín, Presumed Innocent sa nevzďaľuje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent Séria bude skúmať posadnutosť, sex, politiku a silu a hranice lásky, keď obvinený bojuje, aby udržal svoju rodinu a manželstvo pohromade.“

Ďalším krokom pre Gyllenhaala je Guy Ritchie akčný film s názvom V Šedej vydanie je naplánované na január 2025.

Presumed Innocent je limitovaná séria s ôsmimi epizódami, ktorá sa začne streamovať na AppleTV+ od 12. júna.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní