Spojte sa s nami

Novinky

Stolové hry Horror: Evolution of the Box

uverejnené

on

Všetci sme hrali spoločenské hry so svojimi rodinami a priateľmi, sedeli sme pri stole a striedali sa a dúfajme, že sa vyhlásime za víťaza. A ak sa váš boľavý porazený malý brat nevzdá uprostred hry, môže to byť pre každého zmysluplná skúsenosť s bondingom.

Stolové hry existujú už celé storočia, od staroegyptskej hry Senet po roztrhanú kópiu hry Candyland, ktorá podporuje váhu Monopoly a Scrabble v skrini vašej rodiny. Ale spoločenské hry opäť ožívajú, najmä na trhu s horormi.

Sara Miguel, marketingová koordinátorka spoločnosti Kryptozoické, tvorcovia populárnej stolnej hry „Walking Dead“ hovorí, že spoločenské hry určite dozreli: „Hry nie sú len pre deti, pretože ľudia ich konečne berú vážne. Bývali štvrťročnou odbočkou. Teraz sú ich týždenným koníčkom. “

Box Horror Gaming nikdy nebol populárnejší

Box Horror Gaming nikdy nebol populárnejší

Nicolas Raoult, spoluautor ďalšej populárnej hororovej stolovej hry „Zombicíd“ pre Gilotinové hry súhlasí s tým, že kultúra sa mení a ľudia sa chcú znovu pripojiť skôr sociálne ako elektronicky: „Západná civilizácia práve prešla technologickým úsvitom,“ hovorí, „Po celé roky sa stroje vyvíjali tak, aby zvyšovali úžitok každého jednotlivca. Už päť rokov ľudia cítia potrebu opäť sa dať dokopy a zdieľať prostredníctvom spoločenských hier nejaký ľudský záujem. Stroje idú rovnako. S hrami ako Skylanders alebo Disney Infinity sa bariéry medzi technológiou a stolovými hrami zmenšujú. “

Elektronický vek uľahčil ľuďom hranie hier prostredníctvom pripojenia na server, existujú však ľudia, ktorým hovorím boxoví hráči alebo, ak chcete, „boxeri“, ktorí pozývajú priateľov na socializáciu a namiesto toho, aby sa pripájali cez sieť, “ rozbaliť “hru a roly týmto spôsobom. Aj gramaticky správna dvojslovná fráza „dosková hra“ sa stáva jedným slovom, pretože Miguel aj Raoult ich spojili do jednoslovného podstatného mena a používajú ho ako sloveso.

Populárne hry Zombicide od spoločnosti Guillotine Games

Populárne hry Zombicide od spoločnosti Guillotine Games

V minulosti, Dungeons and Dragons (D&D) spojila určitú skupinu ľudí. Tieto typy hráčov, označené ako „nerd“ alebo „geek“, si vytvorili svoje vlastné pravidlá, postavy a rady. Kryptozoické Miguel hovorí, že D&D bola priekopníkom v oblasti doskových hier, ale dnes je táto skúsenosť o niečo menej časovo náročná, ale s rovnakým pocitom úspechu:

„Pre istotu bola spoločnosť D&D priekopníkom tohto koníčka,“ hovorí, „ale D&D a boardgaming sú od seba stále na míle vzdialené. D&D sa v dnešnej dobe podobá skôr online MMO. Doskové hry len nedávno (na veľkej časovej osi) vytvorili kooperatívne hry v pohode. Bývali tu 2-3 kooperatívne hry. Teraz sú to 20-30 špičkových kooperatívnych stolových hier. Doskové hry sú uzavretým zážitkom a sú kvôli tomu spoločensky prijateľnejšie. Časová investícia potrebná na hranie D&D (alebo MMO) im vždy dá nerdy stereotyp. Keď typická moderná stolová hra trvá jednu hodinu a nikto nevypadne pred koncom, je ťažké ju ktokoľvek nazvať „vychladnutou“. Zahrali ste si s kamarátmi za stolom hru, vypili pivo, niekto vyhral a teraz je koniec. Ťažko sa na to sťažovať! “

Je to v kartách! Walking Dead: Stolná hra

Je to v kartách! Walking Dead: Stolná hra

Nicolas z gilotína má tendenciu súhlasiť s nerdy stereotypom, ale hovorí, že dnes sú hráči bohatší a čoraz nostalgickejší po skúsenostiach:

„V 70., 80. a 90. rokoch,“ hovorí, „sa vyrábali stolné hry a hry na hranie rolí zamerané na„ nerdov “. Teraz sú „nerdi“ plnoletí dospelí a väčšina z nich zaujíma v spoločnostiach strednú až vysokú úroveň autority. Keď nastúpili na univerzitu, povedali im, že peniaze ich urobia šťastnými a vyriešia všetky ich problémy. Keď dostali prvé zamestnanie, kúpili si auto, dom a mali deti, zistili, že sú po celú dobu klamané. Väčšina z nich by teraz rada znova pocítila vzrušenie zo svojich mladých rokov. môžu byť celkom šťastní a nadšení, ale vo vnútri sú stále dospelí a profesionálni. Hranie ich a ďalších ľudí spája, aby sa mohli baviť. Dovednosti a profesionálne oblasti odbornosti zhromaždené okolo skupiny pre hranie hier vás mohli dosť zmiasť. “

„Život“ po smrti: zombicíd

„Život“ po smrti: zombicíd

 

Boxeri nemusia mať skúsenosti s hraním podobných hier „Zombicíd“ or "Chodiaci mŕtvy". Raoult dúfa, že jeho hra „Zombicíd“ môže byť vyňatý z krabice a zahratý aj ľahkou váhou ako som ja. Spýtal som sa ho prečo:

"Pretože je to celkom jednoduché (dúfam, že áno), kooperatívne a získa nový zvrat vo svete zombie." Ľudia sa obracajú späť, aby bojovali so zombie, už pred nimi neutekajú. Môžete pozvať ktoréhokoľvek člena rodiny, vysvetliť to isté pravidlo a okamžite rozptýliť akýkoľvek strach zo straty. Hardcore a príležitostní hráči sú opäť spojení s plastovými zombie! “

Keď som sa spýtal Miguela na tú istú otázku o out-of-the-box hrateľnosti "Chodiaci mŕtvy", zdá sa, že jej odpoveď odráža Raoultsovu odpoveď v tom, že začiatočník je schopný odstrániť obsah krabice a začať hrať bez obáv z toho, že bude zmätený tvrdými pravidlami. Hovorí mi, na čo sa hráči môžu spoľahnúť:

„Môžu čakať hru naplnenú napätím s niekoľkými zaujímavými rozhodnutiami o správe zdrojov (rúk) a o tom, či a kedy majú pomôcť kolegovi, ktorý prežil. Začiatočník sa môže ponoriť priamo do toho, pretože pravidlá sú dosť priame. Rozhodnutia, ktoré spomínam, nie sú ťažké, ale je ich dosť, aby ste sa s nimi dostali veľmi rýchlo. “

Obe spoločnosti, Kryptozoické a gilotína boli inšpirovaní nielen fanúšikmi hororu a stolových hier, ale aj uznaním kultúry, ktorá potrebuje niečo, čo by mohlo ponoriť hráčov do ich obľúbených televíznych programov a hororových postáv:

"Väčšina tímov gilotínových hier predtým spolupracovala v spoločnosti Rackham Entertainment." Raoult vysvetľuje: „Keď bola spoločnosť zatvorená, chceli sme naďalej spolupracovať na projektoch sami. Mali sme skúsenosti a siete, a preto sme sa opýtali našich distribútorských partnerov, čo by chceli mať vo svojom katalógu. Odpovedali „zombie hra“. Do tej doby sme vyvinuli prototyp hry, ktorý používal základné pravidlá hry Zombicide. Opravili sme to, aby sme vychádzali s témou, a Zombicide sa - v podstate - narodil. “

Zombicid je na palube, ale nikdy nie nudný

Zombicid je na palube, ale nikdy nie nudný

Miguel hovorí, že inšpirácia pre „The Walking Dead - dosková hra“ nebolo to o tom, že hráč bude vždy hrdinom, “Cory Jones mal skvelý nápad pre hru Walking Dead, kde sa hráč mohol zmeniť na Walkera a potom ísť za svojimi bývalými priateľmi. Odtiaľ je zvyšok história. “

The Walking Dead: hodte „die-ce“ (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: hodte „die-ce“ (boardgamegeek.com)

 

Obe spoločnosti nespoliehajú na úspech svojich hier. Každý z nich vyvíja nové, ktoré si boxeri môžu v blízkej budúcnosti vychutnať.

„Už máme 3 ďalšie tituly Walking Dead,“ hovorí Miguel, „jeden je kartová hra, jeden je hra s kockami (WD: Don't Look Back) a jeden je kooperatívnou stolovou hrou (WD: The Best Defense) s expanzia: Woodbury. Pokračujeme tiež v našej DC Comics Deck-Building Game a Adventure Time Card Wars Trading Card Game s novým a zábavným obsahom. V roku 2015 máme niekoľko nových titulov, ktoré ešte nemôžeme spomenúť! “

Raoult hovorí, že jeho spoločnosť gilotína tiež vyvíja svoju značku a posúva ju na novú úroveň pre hráčov. „Tím Guillotine Games pracuje na špecializovanejších hrách, ktoré majú byť zverejnené v roku 2015. Pracujeme tiež na väčšom množstve bežných hier pre rok 2016.“

Boxeri majú na výber: „Zombicíd“

Boxeri majú na výber: „Zombicid“ od Gilotínových hier

 

„The Walking Dead: Board Game“ od Cryptozoica.

„The Walking Dead: Board Game“ od Cryptozoica.

Takže či už ste ostrieľaný „boxer“ alebo začínajúci hráč, zdá sa, že je čoraz populárnejšie stretávať sa s priateľmi a rodinou na noci „boardgaming“. Herná noc je teraz plná socializácie, zábavy a spolupráce. Či už bojujete proti zombie alebo ste jedným z nich, hororové stolné hry robia na trhu rozdiel. Už hra nevyžaduje, aby ste zbierali „Go“, ale teraz musíte prejsť „Go“, zabiť zombie a možno sa nimi stať aj vy.

Kde inde môžu mať priatelia a členovia rodiny väzby a možno sa pri tom navzájom zjedia?

 

Ak si chcete objednať svoju kópiu hry „The Walking Dead - The Board Game“, navštívte stránku Cryptozoic.com nájsť predajcu vo vašej blízkosti alebo navštíviť Amazon.com.

Ak si chcete objednať svoju kópiu „Zombicidu“, navštívte stránku Coolminiornot.com.

iHorror chce vedieť, aký typ hráča ste. Povedzte nám svoje skúsenosti s doskovými hrami a aké sú vaše obľúbené položky.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

filmy

Filmová franšíza „Evil Dead“ dostáva DVA nové splátky

uverejnené

on

Pre Fedeho Alvareza bolo rizikom reštartovať hororovú klasiku Sama Raimiho Evil Dead v roku 2013, no tento risk sa vyplatil a tak isto aj jeho duchovné pokračovanie Evil Dead Rise v roku 2023. Teraz Deadline hlási, že séria dostáva, nie jednu, ale dva čerstvé záznamy.

Už sme vedeli o Sébastien Vaniček nadchádzajúci film, ktorý sa ponorí do univerza Deadite a mal by byť správnym pokračovaním najnovšieho filmu, ale hovoríme, že Francis Galluppi a Obrázky domu duchov robia jednorazový projekt odohrávajúci sa v Raimiho vesmíre založenom na an predstava, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept sa drží pod pokrievkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je rozprávač, ktorý vie, kedy nás má nechať čakať v kypiacom napätí a kedy nás zasiahnuť výbušným násilím,“ povedal Raimi pre Deadline. "Je to režisér, ktorý vo svojom celovečernom debute prejavuje nezvyčajnú kontrolu."

Táto funkcia je pomenovaná Posledná zastávka v okrese Yuma ktorý bude uvedený v kinách v Spojených štátoch 4. mája. Sleduje cestujúceho predajcu, ktorý „uviazol na vidieckom odpočívadle v Arizone“ a „je uvrhnutý do hroznej rukojemníckej situácie príchodom dvoch bankových lupičov bez akýchkoľvek výčitiek použiť krutosť -alebo studená, tvrdá oceľ - na ochranu ich krvavého bohatstva."

Galluppi je ocenený režisér krátkych sci-fi/hororov, medzi ktorého uznávané diela patria Vysoké púštne peklo a Projekt Gemini. Môžete si pozrieť úplnú úpravu Vysoké púštne peklo a upútavku na Blíženci nižšie:

Vysoké púštne peklo
Projekt Gemini

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

'Invisible Man 2' je „bližšie, než kedy bolo“.

uverejnené

on

Elisabeth Moss vo veľmi dobre premyslenej výpovedi povedal v rozhovore pre Šťastný Smutný Zmätený že aj keď sa vyskytli nejaké logistické problémy Neviditeľný muž 2 na obzore je nádej.

Hostiteľ podcastu Josh Horowitz spýtal sa na pokračovanie a ak Mech a režisér leigh whannell boli bližšie k rozlúsknutiu riešenia, ako ho vyrobiť. "Sme bližšie ako kedykoľvek predtým, aby sme to rozlúskli," povedal Moss s obrovským úsmevom. Jej reakciu si môžete pozrieť na 35:52 označte vo videu nižšie.

Šťastný Smutný Zmätený

Whannell je momentálne na Novom Zélande a natáča ďalší monster film pre Universal, vlčí muž, čo môže byť iskra, ktorá podnieti problematický koncept Dark Universe od Universal, ktorý nenabral žiadnu dynamiku od neúspešného pokusu Toma Cruisa o vzkriesenie Múmie.

Vo videu podcastu Moss tiež hovorí, že je nie v vlčí muž film, takže akékoľvek špekulácie, že ide o crossoverový projekt, zostali vo vzduchu.

Medzitým je Universal Studios uprostred výstavby celoročného strašidelného domu Las Vegas ktorý predvedie niektoré z ich klasických filmových príšer. V závislosti od návštevnosti by to mohlo byť impulzom, ktorý štúdio potrebuje, aby sa publikum opäť začalo zaujímať o IP ich tvorov a aby sa na ich základe vytvorilo viac filmov.

Projekt Las Vegas by sa mal otvoriť v roku 2025, čo sa zhoduje s ich novým správnym zábavným parkom v Orlande s názvom Epický vesmír.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

Novinky

Séria Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má skorší dátum vydania

uverejnené

on

Jake gyllenhaal považoval za nevinného

Limitovaná séria Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. júna namiesto 14. júna, ako bolo pôvodne plánované. Hviezda, ktorej Road House reštart má priniesol zmiešané recenzie na Amazon Prime, po prvýkrát od svojho vystúpenia využíva malú obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal vo filme Presumed Innocent

Presumed Innocent sa vyrába spoločnosťou David E. Kelley, Zlý robot JJ Abramsaa Warner Bros. Ide o adaptáciu filmu Scotta Turowa z roku 1990, v ktorom Harrison Ford hrá právnika vykonávajúceho dvojitú povinnosť ako vyšetrovateľ pátrajúci po vrahovi svojho kolegu.

Tieto typy sexi trilerov boli populárne v 90. rokoch a zvyčajne obsahovali zvraty. Tu je trailer k originálu:

Podľa Konečný termín, Presumed Innocent sa nevzďaľuje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent Séria bude skúmať posadnutosť, sex, politiku a silu a hranice lásky, keď obvinený bojuje, aby udržal svoju rodinu a manželstvo pohromade.“

Ďalším krokom pre Gyllenhaala je Guy Ritchie akčný film s názvom V Šedej vydanie je naplánované na január 2025.

Presumed Innocent je limitovaná séria s ôsmimi epizódami, ktorá sa začne streamovať na AppleTV+ od 12. júna.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní