Spojte sa s nami

Novinky

FORTNITE: Disney Meets DAWN OF THE DEAD v zmiešanej taške Tower Defense

uverejnené

on

fortným

Tower Defense a štipka procedurálne generovaných máp sa spájajú v tejto hre farieb pestrofarebného zombie zabijáckeho zabijaka. Budem prvý, kto povie, že procedurálne generované hry nie sú moja vec. Mozem riesit Minecraft ale okrem toho sa proste takémuto druhu nevenujem. Tiež vám to poviem ako prvý, žáner zombie sa mi stal neskoro a presýtený. AMC CHODIACI MŔTVY a nespočetné ďalšie formáty infikované zombie už dávno odstránili čaro a vítali tempo raných filmov o Georgovi Romerovi. Preto si Epické hry veľmi užívam fortným byť zase takým prekvapením.

Musím dodať, že táto recenzia je pre hru vo forme včasného prístupu. Mnohí z vás vedia, že to znamená, že veľa vecí môže byť chybných alebo v niektorých prípadoch môže znamenať, že hra ešte nie je úplne premyslená. Po úplnom finálnom zostavení stránky sa úplne vrátime na ďalšiu kontrolu fortným je prepustený.

Nastavenie je dosť pekné a jednoduché. Zem bola obklopená apokalyptickou záhadnou fialovou hmlou, ktorá premieňa ľudstvo na zombie podobné stvorenia zvané Husks. Tieto plevy nosia obete na pokožke ako mikinu American Apparel. Hordy týchto ľudí sa teda túlajú po povrchu Zeme a hľadajú ďalších ľudí, ktorí by sa mohli obrátiť. Vašou úlohou, ako jednej z malej skupiny preživších, je použiť prostriedky na stavbu na ochranu a vylepšenie kupolového štítu, ktorý drží Husky a hmlu mimo.

Primárne som prvých pár hodín trávil veľa času zoznamovaním sa s chaotickým RPG upgradovaním stromového systému, učením sa, ako stavať a dobre, to je asi tak všetko. Vidíte, prvých pár hodín je z hľadiska hry bolestivo jednoduchých. Vy a ďalší traja spoluhráči ste umiestnení na procedurálne vygenerovanú mapu a prvú polovicu misie strávite zhromažďovaním zdrojov a budovaním pevnosti okolo svojho cieľa. Druhá polovica vás a skupiny bojuje proti hordám Husksov, kým nevyprší čas a vaša misia je splnená. To je z veľkej časti všetko, čo v tejto prednostnej zostave prístupu k hre je. Ako si viete predstaviť, stáva sa to intenzívne opakujúcim sa dosť rýchlym tempom.

Aj keď sú ciele misie odlišné, prístup zostáva rovnaký. V zásade to vždy stojí za to: získať zdroje, nájsť to a to, potom stavať na ochranu toho a toho a odraziť Husky na ochranu toho a toho. Potom bola misia dokončená opláchnite a opakujte.

Dizajn je skutočne lákavý, vo svojej farebnej schéme a v priebehu prvých hodín je tu dokonca aj zábava. Problém je v tom, že narazíte do steny kvôli tomu, čo dáva zostavenie predčasného prístupu. Veľká časť z toho pochádza zo zamerania spoluhráčov. Keď spadnem na mapu, začnem zbierať zdroje a potom začnem stavať pevnosť. Niekedy a dokonca aj väčšinou budú mať vaši spoluhráči iné plány. Niekto ide priamo za cieľom bez stavby, niekto lízatko a nerobí nič a niekto prestavuje. Ak máte skupinu štyroch priateľov na hranie a jednotný smer, veci bývajú oveľa pohlcujúcejšie a zábavnejšie, ale hranie s cudzími ľuďmi robí ciele nejednoznačné.

Medzi misiami je toho na vašej domovskej obrazovke veľa. Tu môžete vylepšiť svoju postavu, zostaviť tím „preživších“, ktorí vám pomôžu chrániť vašu pevnosť, a zostaviť zbrane z plánov. K dispozícii je dokonca aj celkom roztomilý náhodný kontajner na korisť, ktorý má tvar lamy piñata. Problém je v tom, že týchto vecí je obrovské množstvo a narazíte na úvodnú hádanku. Vážne, táto obrazovka má veľa vecí na triedenie a pre množstvo vecí, ktoré sú tu zobrazené, som zistil, že len veľmi málo z nich robí pozoruhodný rozdiel, akonáhle začnete misiu.

Akonáhle vám začnú prichádzať hordy šupiek, všetky chladné zbrane, ktoré ste vybavili, sú pomocou nás jednoduchých zbraní na blízko trochu zbytočné. Zdá sa, že keď ľuďom dôjdu guľky, zistia, že po celú dobu mohli bežať dovnútra a krájať / mlátiť peklo zo šupiek pomocou mečov alebo hrable. Tento aspekt pre mňa skutočne zabil vzrušenie z nových zbraní. Prečo míňať zdroje na ten nový nablýskaný granátomet, keď môžete len pribehnúť s mečom a rýchlo za polovicu z nich urobiť zloduchov.

Samotný stavebný systém je pekne rad. Môžete si vybrať z podláh, schodov, stien a stropov, ako aj možnosti výberu tehál, dreva alebo kovových materiálov. Odtiaľ môžete klásť pasce, ktoré vám pomôžu v prípade, že sa plevy príliš pohodlne priblížia k vašej základni. Obloha je doslovným limitom, pokiaľ ide o stavbu, postavil som týčiacu sa pevnosť, ktorá by v jednom okamihu urobila Saurona hrdým. Pre mňa si budova zvykla, ale nakoniec bola najsilnejšou časťou hry. Problém je v tom, že keď strávili všetok ten čas stavaním, plevy sotva niekedy predstavovali dostatočnú hrozbu, aby sa vlámali do mojej pevnosti.

fortným, má veľa potenciálu, ale zdá sa, že je dosť namiešaný na svojich úrovniach zavádzania príliš veľa informácií a správneho vyváženia herných mechanizmov. Počas 30 hodín, ktoré som do hry vložil, hra kolísala medzi tým, ako byť výbuchom, a tým, čo bol nudný. Na svojej vrchole tím spolupracoval a proti zriedka náročným hordám šupiek musel použiť nielen meč, v najhoršom prípade bol cieľ rozptýlený medzi spoluhráčov a nepriateľa bolo možné zlikvidovať jednoduchým mačkaním na blízko. Viem, že tam niekde je aj hra, inak by som si nedal toľko času ako ja. Vďaka tomu, že v priebehu zvyšku roka pribudne niekoľko opráv, má hra po vydaní svojho finálneho vydania potenciál byť skvelá. Akonáhle plná verzia klesne, môžete úplne očakávať ďalšiu kontrolu.

fortným skorý prístup je teraz k dispozícii na PC, PS4 a Xbox One.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Novinky

Trailer „Blink Twice“ predstavuje vzrušujúce tajomstvo v raji

uverejnené

on

Nový trailer k filmu predtým známemu ako Pussy Island práve spadol a zaujalo nás to. Teraz so zdržanlivejším názvom, Dvakrát žmurknitetento  Zoë Kravitz- Čierna komédia v réžii má pristáť v kinách augusta 23.

Film je nabitý hviezdami vrátane Hrajú: Channing Tatum, Naomi Ackie, Alia Shawkat, Simon Rex, Adria Arjona, Haley Joel Osment, Christian Slater, Kyle MacLachlan, a Geena Davis.

Trailer pôsobí ako záhada Benoita Blanca; ľudia sú pozvaní na odľahlé miesto a jeden po druhom miznú, pričom jeden hosť nechá zistiť, čo sa deje.

Vo filme miliardár Slater King (Channing Tatum) pozýva čašníčku Fridu (Naomi Ackie) na svoj súkromný ostrov: „Je to raj. Divoké noci sa prelínajú do slnkom nasiaknutých dní a všetci sa skvele bavia. Nikto nechce, aby sa tento výlet skončil, no keď sa začnú diať zvláštne veci, Frida začne pochybovať o svojej realite. Na tomto mieste nie je niečo v poriadku. Ak sa chce z tejto párty dostať živá, bude musieť odhaliť pravdu."

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

filmy

Melissa Barrera hovorí, že „Scary Movie VI“ by bola „zábavná“

uverejnené

on

Melissa Barrera by sa vďaka možnosti mohla na Spyglassovi doslova zasmiať Strašidelný film pokračovanie. Najvyššia a Miramax vidia správnu príležitosť vrátiť satirickú franšízu späť do lavíc a minulý týždeň oznámili, že by sa mohla začať vyrábať ako už túto jeseň.

Posledná kapitola z Strašidelný film franšíza bola takmer pred desiatimi rokmi a keďže táto séria propaguje tematické hororové filmy a popkultúrne trendy, zdalo by sa, že majú veľa obsahu, z ktorého môžu čerpať nápady, vrátane nedávneho reštartu série slasherov. Kričať.

Barerra, ktorá v týchto filmoch hrala ako posledné dievča Samantha, bola náhle vyhodená z najnovšej kapitoly, Výkrik VII, za vyjadrenie toho, čo Spyglass interpretoval ako „antisemitizmus“, po tom, čo herečka na sociálnych sieťach podporila Palestínu.

Aj keď dráma nebola na smiech, Barrera by mohla dostať príležitosť parodovať Sama Strašidelný film VI. Teda ak sa naskytne príležitosť. V rozhovore pre Inverse sa 33-ročnej herečky pýtali Strašidelný film VI, a jej odpoveď bola zaujímavá.

"Vždy som tie filmy milovala," povedala herečka Obrátený. „Keď som to videl, povedal som si: 'Oh, to by bola zábava. To by bola taká zábava.“

Táto „zábavná“ časť by sa dala interpretovať ako pasívna prezentácia pre Paramount, ale to je možné interpretovať.

Rovnako ako v jej franšíze, aj Scary Movie má staršie obsadenie vrátane Anna Faris a Sála Regina. Zatiaľ nie je známe, či sa niektorý z týchto hercov objaví v reštarte. Či už s nimi alebo bez nich, Barrera je stále fanúšikom komédií. „Majú ikonické herecké obsadenie, ktoré to dokázalo, takže uvidíme, čo s tým bude. Som nadšená, že uvidím nový,“ povedala pre publikáciu.

Barrera momentálne oslavuje kasový úspech svojho najnovšieho hororu Abigail.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

zoznamy

Thrills and Chills: Rebríček filmov „Radio Silence“ od Bloody Brilliant po Just Bloody

uverejnené

on

Rádio Silence Films

Hrajú: Matt Bettinelli-Olpin, Tyler Gillett, a Chad Villella sú všetci filmári pod kolektívnym označením tzv Ticho rádia. Bettinelli-Olpin a Gillett sú hlavnými režisérmi pod týmto názvom, zatiaľ čo Villella produkuje.

Za posledných 13 rokov si získali popularitu a ich filmy sa stali známymi tým, že majú určitý „podpis Rádia Ticho“. Sú krvavé, zvyčajne obsahujú príšery a majú krkolomné akčné sekvencie. Ich nedávny film Abigail je príkladom tohto podpisu a je možno ich zatiaľ najlepším filmom. V súčasnosti pracujú na reštarte Johna Carpentera Útek z New Yorku.

Mysleli sme si, že si prejdeme zoznam projektov, ktoré riadili, a zoradíme ich od najvyššieho po najnižšie. Žiadny z filmov a krátkych filmov na tomto zozname nie je zlý, všetky majú svoje opodstatnenie. Tieto hodnotenia zhora nadol sú len tie, o ktorých sme mali pocit, že najlepšie ukázali svoj talent.

Nezahrnuli sme filmy, ktoré produkovali, ale nerežírovali.

#1. Abigail

Aktualizácia druhého filmu na tomto zozname, Abagail, je prirodzený vývoj Rádio Silence láska k lockdown hororu. Ide v podstate v rovnakých stopách Pripravené alebo Nie, ale podarí sa mu ísť o niečo lepšie - robiť to o upíroch.

Abigail

#2. Pripravený alebo nie

Tento film dal Rádio Silence na mapu. Aj keď nie sú v pokladniach také úspešné ako niektoré z ich iných filmov, Pripravené alebo Nie dokázal, že tím môže vyjsť mimo svoj obmedzený priestor antológie a vytvoriť zábavný, napínavý a krvavý dobrodružný film.

Pripravené alebo Nie

#3. Scream (2022)

Zatiaľ čo Kričať bude vždy polarizujúcou franšízou, tento prequel, pokračovanie, reboot – akokoľvek to chcete označiť, ukázalo, koľko Radio Silence poznalo zdrojový materiál. Nebolo to lenivé ani chvatné, len príjemné chvíle s legendárnymi postavami, ktoré milujeme, a novými, ktoré nám vyrástli.

Výkrik (2022)

#4 Southbound (The Way Out)

Rádio Silence pre tento antologický film ponúka svoj spôsob fungovania found footage. Zodpovední za príbehy na konci knihy a vo svojom segmente s názvom vytvárajú hrôzostrašný svet Cesta Von, ktorá zahŕňa zvláštne plávajúce bytosti a nejakú časovú slučku. Je to tak trochu prvýkrát, čo vidíme ich prácu bez roztrasenej vačky. Ak by sme mali zoradiť celý tento film, zostal by na tejto pozícii v zozname.

juh

#5. V/H/S (10/31/98)

Film, ktorý to všetko pre Rádio Ticho odštartoval. Alebo by sme mali povedať segment tým to všetko začalo. Aj keď to nie je celovečerný film, podarilo sa im to s časom, ktorý mali, veľmi dobre. Ich kapitola mala názov 10/31/98, krátky film z nájdených záberov zahŕňajúci skupinu priateľov, ktorí narazia na to, čo považujú za zinscenovaný exorcizmus, len aby sa naučili nepredpokladať veci počas Halloweenskej noci.

V / H / S

#6. Výkrik VI

Rozbehnutie akcie, presun do veľkomesta a prepustenie Ghostface použiť brokovnicu, Výkrik VI postavil franšízu na hlavu. Rovnako ako ich prvý, aj tento film sa pohral s kánonom a svojim smerom si dokázal získať veľa fanúšikov, no ostatných si odcudzil za to, že príliš prekračovali hranice milovanej série Wesa Cravena. Ak nejaké pokračovanie ukazovalo, ako tróp zatuchne, tak to bolo Výkrik VI, no podarilo sa z tejto takmer tri desaťročia trvajúcej opory vyžmýkať trochu čerstvej krvi.

Výkrik VI

#7. Devil's Due

Pomerne podceňovaný, prvý celovečerný film Rádia Silence, je ukážkou vecí, ktoré prevzali z V/H/S. Bolo to natočené všadeprítomným štýlom found footage, predvádzajúc formu posadnutia a obsahuje bezradných mužov. Keďže toto bola ich prvá bonafide veľká štúdiová práca, je úžasným skúšobným kameňom vidieť, ako ďaleko zašli s ich rozprávaním.

Diablova splatnosť

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní