Spojte sa s nami

Novinky

Stolová hra „Doom“ odhalená na QuakeCon

uverejnené

on

Zapamätajte si to nové osud hra, ktorá vyšla prednedávnom a o ktorej už nikto nehovorí? Bolo to celkom dobré, ale hráči sú vždy na rade. Možno sa o tom raz začne hovoriť znova osud stolová hra prichádza na pulty! Áno, stolová hra založená na osud z Fantasy Flight Games bola odhalená tento víkend na QuakeCon. Hra bude obsahovať dve operácie so šiestimi misiami, no najúžasnejšie na nej musia byť miniatúry. Momentálne nemajú vytvorené žiadne návrhy farieb, ale stále vyzerajú dostatočne úžasne a sú vytrhnuté priamo z hry.

doom_1 doom_2 doom_3 doom_4

osud: Stolná hra Očakáva sa, že sa dostane do herných obchodov a iných predajní okolo sviatkov a bude stáť 80 dolárov, takže nezabudnite povedať Santovi, že chcete zabiť nejakých démonov osud tieto Vianoce.

DOOM poskytuje dve operácie so šiestimi misiami, v ktorých môže váš útočník a námorníci prebojovať. Každá misia sa odohráva na jedinečnej mape a predstavuje iný súbor cieľov a úrovní ohrozenia. Karty cieľov určené pre každú misiu popisujú víťazné podmienky pre tím mariňákov a útočníkov, okrem všetkých súvisiacich špeciálnych pravidiel. Ciele mariňáka sa môžu líšiť od zabezpečenia bojovej oblasti po zbieranie cenných aktív, zatiaľ čo útočník má len jeden cieľ – zabiť mariňákov... opakovane. 

Votrelcova metóda vyvolávania démonov je určená jednou z troch priradených kariet hrozieb – Infestation, Horda a Assault. Portály roztrúsené po každej mape označujú oblasti, z ktorých sa budú rodiť noví démoni, ale správanie týchto portálov sa bude líšiť v závislosti od karty hrozby, vrhajú démonov na mapu jedinečným spôsobom a nútia mariňákov pristupovať ku každej misii s prispôsobenou stratégiou.

Každý zo štyroch mariňákov, Alpha, Bravo, Charlie a Delta, začína s rovnakou špeciálnou schopnosťou šprintu a rovnakými zdravotnými bodmi, ale rôzne triedy a výzbroje zbraní pomôžu každému mariňákovi vytvoriť si osobitý súbor silných stránok, schopností a stratégií. Karty tried sa vyberajú na začiatku misie a poskytujú vášmu mariňákovi jedinečné schopnosti, od zvýšenia obrany až po nabitie akčného balíčka granátmi. 

Každú misiu tiež začnete s akčným balíčkom s desiatimi kartami, ktorý obsahuje brnenie, tri akcie pištole a tri karty pre zbrane určené vašim mariňákom. V priebehu hry budete brať do ruky množstvo týchto kariet a hrať ich ako akcie. Každá karta vo vašom balíčku vám poskytne hlavnú akciu, bonusovú akciu alebo reakciu. Zatiaľ čo hlavné akcie spôsobia značné poškodenie akýmkoľvek postupujúcim démonom, menej silné bonusové akcie možno ľahko spojiť a vykonať ďalšie jedinečné a užitočné útoky, pohyb alebo iné akcie. Hlavné aj bonusové akcie môžu byť použité iba počas vašej aktivácie, hoci váš balíček bude obsahovať aj jednu alebo dve reakcie, ako napríklad vaše brnenie, ktoré môžete kedykoľvek použiť na reakciu na útok. Tieto karty vám môžu pomôcť vyhnúť sa poškodeniu, oplatiť útok alebo potiahnuť si do ruky viac kariet.

Aj keď nemáte reakčné karty v ruke, nie ste bez obrany, keď ste namierení. Kedykoľvek sa váš mariňák dostane pod útok, otočíte jednu z kariet, ktoré vám zostávajú v balíčku. Symbol v pravom hornom rohu obrátenej karty označuje silu vašej obrany, ktorá buď obmedzuje utrpené poškodenie, úplne odmietne útok, alebo vás prinúti zaútočiť plnou silou démona. Najúčinnejšia obrana bude často pochádzať z kariet, ktoré vykonávajú menej výkonné akcie, takže každé ťahanie z vášho neustále sa opakujúceho akčného balíčka je vzrušujúcim hazardom, či už si dopĺňate ruku alebo sa bránite. 

Nielenže vaši mariňáci začnú hru s týmto desaťkartovým balíčkom, ale budú mať aj príležitosť rozšíriť svoj arzenál o predmety. Mariňáci sú len tak nebezpeční ako zbrane, ktorými disponujú, takže vašu hru výrazne určuje ich počiatočná výzbroj a vybavenie, ktoré zbierajú. Na začiatku každej misie bude mapa plná zdravotných balíčkov a zbraní, ktoré môžu námorníci nájsť pri plnení cieľa misie. Zdravotné balíčky umožňujú námorníkom obnoviť zdravie a môžu byť rozdielom medzi životom a smrťou v zúfalej situácii. Zbrane na druhej strane rozširujú akčný balíček mariňákov o nové, často silnejšie karty ako tie v počiatočnom akčnom balíčku. Čím skôr sa vydáte zbierať tieto zbrane, tým rýchlejšie budete môcť získať prevahu vo svojom boji za záchranu ľudstva.

Jeden hráč vo vašej hre DOOM prevezme úlohu votrelca, bude veliť pekelným légiám v snahe zničiť UAC Marines. Ako útočník môžete počas misie splodiť hordy démonov z portálov roztrúsených po mape kampane. Vaša skupina neúnavných bojovníkov a spôsob ich vzniku sa budú líšiť v závislosti od kariet hrozieb a invázie určených pre každú misiu. Vyššie spomenuté karty hrozieb aplikujú jedinečné pravidlá na portály okolo mapy a na to, v akom bode môžete zavádzať nových démonov, zatiaľ čo karty invázie, ktoré sú skryté pred mariňákmi, presne indikujú, ktoré typy démonov môžete vyvolať. Zatiaľ čo mariňáci majú schopnosť znovu sa oživiť, keď zomrú, namiesto toho vyvolávate masy čoraz desivejších démonov.

Každá z troch portálových úrovní má dve invázne skupiny, ktoré si môžete vybrať, čím sa zvyšuje sila a schopnosti s postupom misie. Čoskoro budete môcť vyvolať menej silných démonov, ako je dav posadnutých vojakov alebo jediný obrnený Pinky. Aj keď sú obaja títo démoni hrozbou pre mariňákov, sú menej zastrašujúci ako napríklad Mancubus alebo Baron of Hell. Tieto hrozivé príšery a im podobné budete môcť privolať, keď sa vám sprístupnia červené portály s vyššou hrozbou, čím sa zvyšuje výzva pre námorníkov, keď sa blížia k dosiahnutiu svojich cieľov. Pretože invázne karty nie sú k dispozícii pre mariňákov, nebudú si ani vedomí terorov, ktoré im smerujú, až kým sa démoni skutočne nevytvoria.

Tam, kde majú mariňáci akčné balíčky, ktoré označujú mnohé zo svojich schopností, každá trieda démonov má špecifickú rýchlosť, dosah, zdravie, útok a špeciálne schopnosti uvedené na ich karte démona. Niektoré z týchto schopností sú vlastné a možno ich použiť kedykoľvek, zatiaľ čo iné vyžadujú na spustenie špeciálnu silu Argenta. Tieto žetóny možno zbierať odhodením kariet udalostí alebo vytvorením inváznej skupiny, ktorá obsahuje dodatočnú silu Argenta. Keď sú žetóny priradené k typu démona, nie je možné ich presúvať, takže je vo vašom najlepšom záujme ich minúť skôr, ako každý démon zomrie, čo opäť zvyšuje ťažkosti pre námorníkov, keď postupujú.

Karty udalostí sú pre votrelcov ekvivalentom akčného balíčka, pokiaľ ide o obranu a špeciálne schopnosti. Karty v tomto balíčku sa líšia v závislosti od hranej misie a sú uvedené vedľa kariet cieľa, hrozby a invázie. Na začiatku stavovej fázy, pred začatím aktivácie pre všetky postavy, budete ťahať karty udalostí, kým ich nebudete mať v ruke šesť, a potom môžete tri odhodiť, aby ste vygenerovali Argent Power. Karty, ktoré máte v ruke, možno použiť počas aktivačnej fázy na úpravu útokov, obrany a podobne. Karty, ktoré zostávajú v balíčku udalostí, slúžia ako obrana vašich démonov pri útoku mariňákov.

Tam, kde majú mariňáci akčné balíčky, ktoré označujú mnohé zo svojich schopností, každá trieda démonov má špecifickú rýchlosť, dosah, zdravie, útok a špeciálne schopnosti uvedené na ich karte démona. Niektoré z týchto schopností sú vlastné a možno ich použiť kedykoľvek, zatiaľ čo iné vyžadujú na spustenie špeciálnu silu Argenta. Tieto žetóny možno zbierať odhodením kariet udalostí alebo vytvorením inváznej skupiny, ktorá obsahuje dodatočnú silu Argenta. Keď sú žetóny priradené k typu démona, nie je možné ich presúvať, takže je vo vašom najlepšom záujme ich minúť skôr, ako každý démon zomrie, čo opäť zvyšuje ťažkosti pre námorníkov, keď postupujú.

Karty udalostí sú pre votrelcov ekvivalentom akčného balíčka, pokiaľ ide o obranu a špeciálne schopnosti. Karty v tomto balíčku sa líšia v závislosti od hranej misie a sú uvedené vedľa kariet cieľa, hrozby a invázie. Na začiatku stavovej fázy, pred začatím aktivácie pre všetky postavy, budete ťahať karty udalostí, kým ich nebudete mať v ruke šesť, a potom môžete tri odhodiť, aby ste vygenerovali Argent Power. Karty, ktoré máte v ruke, možno použiť počas aktivačnej fázy na úpravu útokov, obrany a podobne. Karty, ktoré zostávajú v balíčku udalostí, slúžia ako obrana vašich démonov pri útoku mariňákov.

Strach zo smrti nemá v tejto hre miesto a práve toto bezohľadné opustenie umožní vašim mariňákom využiť dve výnimočné schopnosti – Glory Kill a Telefragging. Pod zdravím každého démona je závratná hodnota, označujúca množstvo poškodenia, ktoré musí utrpieť, než môže mariňák vykonať Glory Kill. Akonáhle sa démon zapotáca, mariňák môže vraziť do démonovho priestoru na dva body pohybu a ľahko ich poslať. Podobne brutálny je aj Telefragging, akcia, v ktorej sa môže námorník presúvať z jedného aktívneho teleportu na mape do druhého. Ak je obsadený démonom, okamžite toto monštrum odstránite z hry. S ohľadom na to by hráčovi votrelcov najlepšie poslúžilo, keby sa za každú cenu vyhýbal aktívnym teleportom.

Zvýšte rýchlosť a uzamknite, aby ste s DOOM: The Board Game preniesli vzrušujúci zážitok z hry DOOM od Bethesdy a id Software na stôl. Či už máte v úmysle prebiť sa cez dav démonov so svojím tímom v snahe o väčší cieľ, alebo prepnete spínač a prikážete pekelným smrtiacim masám vyvraždiť tých najlepších a najbystrejších UAC, zostup do ohnivých jám DOOMu vám určite prinesie z hlavného bojovníka vo vás. 

Očakáva sa, že DOOM: The Board Game dorazí k maloobchodníkom v štvrtom štvrťroku 2016!

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Novinky

A24 Vytváranie nového akčného trileru „Onslaught“ od dua „Hosť“ a „You're Next“

uverejnené

on

Je vždy príjemné vidieť opätovné stretnutie vo svete hororu. Po vojne konkurenčných ponúk A24 si zaistila práva na nový akčný triler útok. adam wingard (Godzilla vs Kong) bude film režírovať. K nemu sa pripojí jeho dlhoročný kreatívny partner Simon Barret (Si ďalší) ako scenárista.

Pre tých, Wingard a Barrett si urobili meno pri spoločnej práci na filmoch ako napr Si ďalší a Hosť. Tieto dve kreatívy sú kartou nesúcou hrôzu. Dvojica pracovala na filmoch ako napr V / H / S, Blair Witch, ABC smrtia Hrozný spôsob smrti.

Exkluzívny článok z von Konečný termín nám poskytuje obmedzené informácie, ktoré o danej téme máme. Aj keď nemáme veľa čo robiť, Konečný termín ponúka nasledujúce informácie.

A24

„Detaily sú držané pod pokrievkou, ale film sa nesie v duchu Wingardových a Barrettových kultových klasík ako Hosť Si ďalší. Lyrical Media a A24 budú spolufinancovať. A24 sa postará o celosvetové uvoľnenie. Natáčanie začne na jeseň 2024."

A24 bude spolu produkovať film Aaron Ryder a Andrew Swett pre Obrázok Rydera Spoločnosť, Alexander Čierny pre Lyrické médiá, Wingard a Jeremy Platt pre Odštiepená civilizáciaa Simon Barret.

To sú všetky informácie, ktoré v tejto chvíli máme. Nezabudnite sa sem vrátiť pre ďalšie novinky a aktualizácie.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

Novinky

Režisér Louis Leterrier vytvára nový sci-fi horor „11817“

uverejnené

on

louis leterrier

Podľa článok z Konečný termín, louis leterrier (The Dark Crystal: Age of Resistance) sa chystá otriasť svojím novým sci-fi hororom 11817. Leterrier je pripravený produkovať a režírovať nový film. 11817 je napísaný slávnymi Mathew Robinson (Vynález klamstva).

Rocket Science prenesie film do Cannes pri hľadaní kupca. Aj keď nevieme veľa o tom, ako film vyzerá, Konečný termín ponúka nasledujúcu osnovu deja.

„Film sleduje, ako nevysvetliteľné sily uväznia štvorčlennú rodinu v ich dome na neurčito. Keď sa začína míňať moderný luxus a nevyhnutné veci na život a smrť, rodina sa musí naučiť, ako byť vynaliezavá, aby prežila a prekabátila, kto – alebo čo – ich drží v pasci...“

„Vždy som sa sústredil na réžiu projektov, v ktorých sa diváci stretávajú s postavami. Akokoľvek zložité, chybné, hrdinské, stotožňujeme sa s nimi, keď prežívame ich cestu,“ povedal Leterrier. „To je to, čo ma vzrušuje 11817Úplne originálny koncept a rodina v centre nášho príbehu. Toto je zážitok, na ktorý filmoví diváci nezabudnú.“

Leterrier sa v minulosti preslávil prácou na milovaných franšízach. Do jeho portfólia patria skvosty ako napr Teraz ma vidíš, The Incredible Hulk, Zrážka titánova Prepravca. Momentálne je pripojený na vytvorenie finále Rýchlo a zbesilo film. Bude však zaujímavé vidieť, čo Leterrier dokáže pri práci s nejakým temnejším námetom.

To sú všetky informácie, ktoré pre vás v tejto chvíli máme. Ako vždy, nezabudnite sem skontrolovať ďalšie novinky a aktualizácie.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

zoznamy

Novinka v Netflixe (USA) tento mesiac [máj 2024]

uverejnené

on

atlas film Netflix s Jennifer Lopez v hlavnej úlohe

Ďalší mesiac znamená čerstvé prírastky do Netflixu. Hoci tento mesiac nie je veľa nových hororových titulov, stále existujú niektoré pozoruhodné filmy, ktoré stoja za váš čas. Môžete napríklad sledovať Karen Blacková skúste pristáť s prúdovým lietadlom 747 Letisko 1979, Alebo Casper Van Dien zabíjať obrovský hmyz Paula Verhoevena krvavý sci-fi opus Starship Troopers.

Tešíme sa na Jennifer Lopez akčný sci-fi film Atlas. Dajte nám však vedieť, čo budete pozerať. A ak sme niečo vynechali, napíšte to do komentárov.

Máj 1:

Letisko

Blizzard, bomba a čierny pasažier pomáhajú vytvoriť dokonalú búrku pre manažéra letiska na stredozápade a pilota s chaotickým osobným životom.

Letisko '75

Letisko '75

Keď Boeing 747 stratí svojich pilotov pri zrážke vo vzduchu, člen palubného personálu musí prevziať riadenie s rádiovou pomocou leteckého inštruktora.

Letisko '77

Luxusný 747 nabitý VIP a neoceniteľným umením spadne v Bermudskom trojuholníku po tom, čo ho uniesli zlodeji – a čas na záchranu sa kráti.

Jumanji

Dvaja súrodenci objavia začarovanú stolovú hru, ktorá otvára dvere do magického sveta – a nevedomky oslobodia muža, ktorý je v nej uväznený už roky.

Pekelny chlapec

Pekelny chlapec

Vyšetrovateľ paranormálnych javov napoly démona spochybňuje svoju obranu ľudí, keď sa rozrezaná čarodejnica opäť pripojí k živým, aby vykonala brutálnu pomstu.

Starship Troopers

Keď chrobáky chrliace oheň a cicajúce mozog zaútočia na Zem a zničia Buenos Aires, pešia jednotka mieri na planétu mimozemšťanov, aby sa tam vyrovnala.

môže 9

Bodkins

Bodkins

Posádka podaktorých ľudí sa vydáva preskúmať záhadné zmiznutia z predchádzajúcich desaťročí v pôvabnom írskom mestečku s temnými, strašnými tajomstvami.

môže 15

The Clovehitch Killer

The Clovehitch Killer

Dokonalá rodina tínedžera je roztrhaná na kusy, keď blízko domova odhalí znepokojujúce dôkazy o sériovom vrahovi.

môže 16

upgrade

Potom, čo ho násilné prepadnutie ochromí, muž dostane implantát počítačového čipu, ktorý mu umožní ovládať svoje telo – a pomstiť sa.

Príšera

Príšera

Po únose a odvezení do pustého domu sa dievča vydáva zachrániť svojho priateľa a utiecť pred ich zlomyseľným únoscom.

môže 24

Atlas

Atlas

Brilantná protiteroristická analytička s hlbokou nedôverou v AI zistí, že to môže byť jej jediná nádej, keď sa misia na zajatie robota odpadlíka nepodarí.

Jurský svet: Teória chaosu

Gang Camp Cretaceous sa spojil, aby odhalil záhadu, keď objaví globálne sprisahanie, ktoré prináša nebezpečenstvo pre dinosaurov – a pre nich samotných.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní