Spojte sa s nami

Games

Recenzia sezóny 2 Castlevania: Krvavé kúpele, vojnové rady a rodinné väzby

uverejnené

on

Recenzia Castlevania

CastlevaniaPrvá sezóna pozostávala zo 4 epizód, čo nám dáva krátku sezónu, ktorá nezostane u konca, je vítaná a dostane sa k jadru toho, čo Castlevania séria je o: zabíjaní démonov a upírov. Tí, ktorí hry poznajú, si všimli, že rozprávanie preberá fronty z tretej časti NES Castlevania 3: Dracula's Curse. Cirkev poverila Trevora Belmonta bojom proti Drakulovi po jeho exile v sprievode troch spoločníkov v hre: Sypha Belnades (kňažka), Grant Danasty (nečestný pirát) a Alucard (syn Draculu a polovičný syn). Drakulova kliatba je významný, pretože označil prvú hru, kde sa hlavným zameraním tejto hry stal príbeh. Aj napriek tomu Drakulova kliatba používa početné koncovky, existuje kanonický pre Castlevania časová os, ktorá ustupuje udalostiam prvej hry. Vzhľadom na to, ako často dostávame zlé pokračovania vynikajúcich diel, a frekvenciu predpokladaných adaptácií videohier na nižšiu úroveň Sezóna 2, Castlevania by bolo iracionálne.

Recenzia na sériu 2 Castlevania

Obrázok prostredníctvom: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd a Grey) a Warren Ellis (Mŕtvy priestor a Iron Man 3) však položil tieto predtuchy na odpočinok a priniesol úpravu, ktorá zúročuje vyššie uvedené aspekty toho, čo Castlevania tak milovaný: syntéza vysoko postaveného deja a fenomenálneho vývoja a dynamiky postáv s vynikajúcimi bojovými scénami, animáciami a kropením fanúšikovských služieb.

Dej druhej sezóny, ktorý sa odohráva bezprostredne po sezóne jeden, efektívne preskakuje medzi dvoma príbehmi, ktorými sú Trevor, Sypha a Alucard, ktorí sa odvážia starým spôsobom Belmont. Trevor vysvetlil, že spôsob Belmont je klenbou rokov hodnotného výskumu, znalostí z druhej ruky spolu so zbraňami špeciálne vyrobenými pre efektívne zabíjanie monštier. Medzitým sa Drakulova krvilačnosť zmenšila a spôsobila ľahostajnosť a depresiu uprostred zmätkov vyvolaných jeho neschopnosťou viesť efektívnu vojnu s ľudstvom. Pri plánovaní genocídy ľudí si Dracula zvolil dvoch Forgemastrov (alchymistických nekromantov), ​​Izáka a Hektora z r. Castlevania: Curse of Darkness, nakoniec k mrzutiu svojej armády.

Recenzia sezóny 2 Castlevania

Obrázok prostredníctvom: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector a Isaac našli Draculu počas jeho celoročného putovania po svete. Dracula využil výhodu, že ich dvaja boli vyvrhnutí pre svoje dary odpustenia. Obidvaja nenávideli ľudstvo pre jeho nepriateľstvo a ignorantský kmeňový život. Dracula považoval tento faktor spojený s ich náklonnosťou k nemu za ideálnu strategickú zbraň. Napriek výkrikom svojej armády gróf pochopil, že upíri nebudú vykonávať jeho genocídu kvôli ich potrebe kŕmiť sa, spojenej s ich príbuznosťou mať otrokov, pokiaľ ide o to, kde sa Hektor a Izák postarajú o úplné odstránenie ľudského života.

Draculov plán spáchať v podstate samovraždu hladom sa stretne s odporom dvoch upírov: vikingského boha a zlomyseľnej Carmily. Godbrand sa snaží zhromaždiť čo najviac upírov pre neoprávnené nájazdy, zatiaľ čo Carmila sabotuje Hektorovu dôveru v Drakulu, čím sa dostane do rozporu s Isaacom a Drakulom o životaschopnosti vojnového úsilia. Aj keď existuje len pár akčných sekvencií, hlasové obsadenie a rozprávanie pre Draculu a jeho posádku sú strhujúce a intenzívne svedkom. Ako sa vyvíjajú schémy a testujú sa spojenectvá, Dracula sa vydáva cestou sebazničenia a rozjímania o tom, ako môže skutočne zanechať svoju stopu na planéte, ľudskom druhu, svojej rase a vlastnej rodine; vďaka tomu je z neho mimoriadne sympatický a príjemne tragický darebák. Gróf velí slušne ako rozvinutá postava v porovnaní s hrdinami z Castlevaniasezóna 2.

Recenzia na sériu 2 Castlevania

Obrázok prostredníctvom: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Cesta z Gresitu do Belmont Manor využíva kontrastné maniere Sypha, Trevora a Alucarda a smeruje k podobným cieľom pri rozvíjaní ich vzťahu. Určite splnia trojicu hrdinov, keď Trevor hral vyhnaného a nepravdepodobného hrdinu; Syfa je hlas rozumu a lepidlo pre vojsko; a Alucard sa odhlási ako logický cynik, ktorý slúži ako súper tulákovho hrdinu. Počas cesty rozprávanie zväčšuje spoločný základ každej postavy zbavenej normálneho a zdravého detstva. Trevor sa točil okolo bremena výcviku zabíjania démonov kvôli jeho dedičstvu, Alucard abnormálne dozrel kvôli svojej genetike upírov a Sypha nikdy nemala jediné stabilné miesto, kam by mohla volať domov, pretože vyrastala v cestovnom karavane.

Existuje medzi nimi autentické puto, ktoré sa upevňuje diskusiou o životoch, ktoré nikdy nezažili, ale aj ich obdivom k ťažkostiam, ktorým čelili, čo ich spojilo, aby sa zabezpečilo, že nie sú sami, keď čelia Drakulovi. Každej diskusii dodáva vitalitu hlasový talent Richarda Armitagea (Trevor Belmont), Jamesa Callisa (Alucard) a Alejandry Reynoso (Syfa), vďaka čomu dialóg dialógu scenára znie organicky a originálne. Spolu s vývojom postáv trio odhaľuje starodávne texty, ktoré poskytujú sprievodcov a kúzla, ako pôsobiť proti mágii a mechanizmom použitým v Drakulovom hrade, a Trevor nájde vytúženú zbraň v Castlevania séria, ktorá dáva priestor pravdepodobne trom z najpohyblivejších a najbombastickejších animovaných bojových scén v západnej animácii.

Recenzia sezóny 2 Castlevania

Obrázok prostredníctvom: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Trojica, ktorá úspešne určila a zastavila Draculov hrad, uskutoční svoj plán, ako ho postaviť a zabiť, spolu s každým, kto im stojí v ceste. Nasleduje bitka, ktorá hryzie nechty a dáva prednosť prestrelkám medzi otcom a synom medzi Alucardom a Drakulom. Keď emócie utekajú a päste lietajú, čoskoro sa strhne emocionálna stena a sentiment diktuje, ako sa boj končí medzi polovníkom a jeho otcom vojvodcu. Sezóna je ukončená, ideálne sa pripravuje na tretiu, ktorá sa môže konať po ďalšom skoku v čase.

Pred odhlásením by som chcel pokryť zopár stiskov, pretože to zjavne nemôže byť bezchybné umelecké dielo. Je zrejmé, že prvá sezóna bola akčnejšia ako najnovšia, ale CastlevaniaDruhá sezóna sa príliš spoliehala na dialóg, odkazy a svetovú politiku, aby priniesla dva príbehy pre 5 z 8 epizód. Pocty bojom uvedeným v Castlevania hry sa začali skutočne až takmer v polovici sezóny, ale ako už bolo uvedené, písanie a hlasovanie to väčšinou kompenzujú. Niektorí diváci môžu prichádzať priamo z prvej do druhej sezóny a očakávať viac bojových scén a gore, ale vzhľadom na to, že tieto sezóny vychádzajú z naratívneho veľkého pokračovania série, malo by to byť skôr očakávanie.

Celkovo je to zrelý nástupca Castlevaniaje prvá sezóna, ale takto by sa mali prispôsobiť videohry. Fanúšikovia série by boli nepríčetní, keď by túto adaptáciu prešli, odkazy a boj inšpirované priamo z hier a kompetentne napísané postavy. Animácia Adama a Sama Deatha, ako aj zvyšku ich tímu a hudobné skóre od Trevora Morrisa ustanovujú Castlevania sezóna 2 ako vynikajúci záver k začiatočnému oblúku série. Či sa tretia sezóna prispôsobí Kliatba temnotyRondo z krvi, alebo prvý Castlevania, séria našťastie získava tento ďalší diel s potvrdením prostredníctvom Twitteru Adi Shankar.

Castlevania séria vždy zostane priekopníkom žánru platforming bez ohľadu na jeho úpravy. Ak sa chcete dozvedieť viac o jednej z hier inšpirovaných Metroid-vaniou a nečestnými podžánrami plošinoviek, môžete si pozrieť našu recenziu o kriticky dobre prijatých hrách odumretých buniek!

 

 

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

1 Comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

Games

Beyond Fear: Epické hororové hry, ktoré si nemôžete nechať ujsť

uverejnené

on

Povedzme si pravdu, hororový žáner rozdával strašiaky už od nepamäti. Ale v poslednej dobe? Zdá sa, že dochádza k skutočnému oživeniu. Už nás netrápia len skákacie strašidlá a syrová krv (no, niekedy). V súčasnosti epické hororové hry zasahujú inak. Tieto hry nie sú len letmým vzrušením. Sú to skúsenosti, ktoré do vás zatínajú svoje pazúry a nútia vás konfrontovať sa s temnotou vonku aj vo vnútri. Pohlcujúca sila moderných technológií zvyšuje úroveň. Asi si viete predstaviť tie detaily, pri ktorých sa vám hýbe chátrajúci azylový dom, alebo to srdce bijúce napätie, keď vás neúprosne prenasleduje niečo nevídané.

Hororové hry prenikajú aj do iných žánrov. Už dávno sme prekonali zarážajúce strachy zo skokov. Hrôza zanechala temnejšiu, drsnejšiu stopu. Hry na prežitie využívajú svoj talent na zúfalé riadenie zdrojov a vynucujú si náročné hovory s tým málom, čo môžete pozbierať. Akčné tituly si prepožičiavajú svoju znepokojivú atmosféru, hrajúc znepokojivé prostredia spolu s rojmi nepriateľov. Ani RPG nie sú imúnne. Niektoré teraz obsahujú merače zdravého rozumu a udalosti otriasajúce zdravým rozumom, čím sa stiera hranica medzi bojom a psychologickým bojom. A ak to nestačí, viete si predstaviť kasínové automaty s hororovou tematikou? Pretože žáner si našiel cestu bezplatné hranie výherných automatov online tiež. Úprimne povedané, pre nás hráčov to nie je veľké prekvapenie, keďže kasínový priemysel si často požičiava od herného priemyslu, najmä čo sa týka grafiky a vizuálnych prvkov. Ale bez ďalších okolkov, tu je náš zoznam epických hororových hier, ktoré by ste si nemali nechať ujsť.

Dedina zlého obyvateľa

Resident Evil

Resident Evil Village nie je majstrovským dielom čistého teroru, ale ani to nenazývajte jednoduchou akčnou hrou s tesákmi. Jeho veľkosť spočíva v rozmanitosti. Divoká, nepredvídateľná jazda, ktorá vás núti hádať. V jednom okamihu sa plazíte cez gotický hrad lady Dimitrescu, ktorého tiesnivá atmosféra robí z každého škripotu hrozbu. Ďalej odpálite vlkolakov v špinavej dedine a spustí sa čistá akcia na prežitie.

Potom je tu sekvencia House Beneviento, ktorá je menej o zbraniach a viac o psychologickom horore, ktorý ohromí myseľ. Sila dediny nespočíva v žiadnom dokonalom prvku, ale skôr v jej odmietnutí usadiť sa. Možno vo vás nezanechá pretrvávajúci strach zo skutočnej klasiky, ale jeho nepokojná energia a rozmanité hrôzy vytvárajú vzrušujúci, nepredvídateľný zážitok, ktorý dokazuje, že séria Resident Evil má stále niečo do seba.

Amnézia: Temný pôvod

Je ťažké spomenúť len jeden titul zo série Amnesia, ale Dark Descent zanechal veľkú stopu pretože vymieňa lacné vzrušenie za niečo oveľa zákernejšie. Je to vlastne neúprosný útok na myseľ. Čo je horšie ako len krv a vnútornosti. Je to psychický teror v celej svojej kráse. Je to jedna z tých hororových hier, ktoré ste si pravdepodobne nenechali ujsť, aj keď nie ste veľkým fanúšikom hororov. Ale v prípade, že by ste to urobili, predstavte si každú blikajúcu sviečku, každú vŕzgajúcu podlahovú dosku vytvárajúcu atmosféru ohromujúceho strachu. V tejto hre nie ste bezmocní, ale boj je nemotorný a zúfalý. Namiesto toho utekáš, skrývaš sa a modlíš sa, aby ťa nič, čo sa skrýva v tme, nenašlo. A to je Amnesiina genialita. Je to plazivý strach z neznámeho, krehkosť vlastnej mysle, ktorá sa obracia proti vám. Je to pomalé horenie, zostup do šialenstva, ktorý vás nechá vydýchnuť, spochybňujúc nielen to, čo sa skrýva v hrade, ale aj to, čo sa môže skrývať vo vás.

prečkať

prečkať

Genialita Outlastu spočíva v jeho dusnej atmosfére. Temnota je nepriateľ aj spojenec. Klaustrofóbne chodby, blikanie umierajúcich svetiel a znepokojujúce stonanie neviditeľného umocňujú napätie. Je to neúprosný nápor na vaše nervy. Jediným východiskom je čeliť svojim strachom: plížiť sa, skrývať sa alebo utekať ako čert. Očakávajte, že budete veľa kričať. V tieni sa skrýva prekrútený príbeh, ktorý je odhalený prostredníctvom dokumentov a mrazivých nahrávok. Je to zostup do šialenstva, ktorý vás prinúti zapochybovať o vlastnom rozume priamo po boku Milesa. Žiadne zbrane, žiadne superschopnosti v tejto hre. Je to čisté, surové prežitie.

Hľadanie a hon na ľudí 2

stíhanie

Séria Manhunt nevynašla stealth horor, ale zdokonalila istý krutý druh. Nie je tu žiadne plazenie sa po starobylých sídlach ani tápanie v tme. Toto je surové, škaredé a hlboko znepokojujúce. Ste uväznení v mestských pekelných krajinách, prenasledovaní nemilosrdnými gangmi. Atmosféra praská špinavým zúfalstvom, soundtrack tichým pulzovaním industriálnej hrozby. Boj nie je o zručnosti, je to o brutalite. Každé zabitie je zúfalá, odporná predstava. Popravy sú predmetom nočných môr, pričom každá z nich je skazenejšia ako tá posledná. Boli to určite veľmi kontroverzné tituly, ale je to a hororový zážitok, ktorý niekedy zasiahne tvrdšie než ktorýkoľvek jumpscare dokáže.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

Games

Najlepšie kasínové hry s hororovou tematikou

uverejnené

on

Horor Slot

Zábava s hororovou tematikou sa teší veľkej obľube a uchvacuje divákov filmami, reláciami, hrami a ďalšími, ktoré sa ponoria do strašidelného a nadprirodzeného sveta. Táto fascinácia sa rozširuje aj do sveta hier, najmä do oblasti hracích automatov.

hororové kasínové hry

Niekoľko výnimočných hracích automatov úspešne zakomponovalo hororové motívy, pričom sa inšpirovalo niektorými z najznámejších filmov žánru, aby vytvorili pohlcujúce a vzrušujúce herné zážitky po celý rok.

Cudzinec

Cudzinec

Ak ste hľadali online mobilné kasíno pre vaše hororová oprava, azda najlepšou hrou na začiatok je hororová klasika sci-fi z roku 1979. Cudzinec je typ filmu, ktorý prekročil svoj žáner a stal sa klasikou natoľko, že si ho niektorí ľudia hneď nepamätajú ako horor.

V roku 2002 dostal film oficiálny štatút: Kongresová knižnica mu udelila ocenenie ako historicky, kultúrne alebo esteticky významné médium. Z tohto dôvodu je logické, že dostane svoj vlastný slotový titul.

Výherný automat ponúka 15 výherných línií, pričom vzdáva poctu mnohým z najlepších originálnych postáv. Navyše, mnohé z akcií, ktoré sa dejú počas filmu, sú dokonca mierne prikývnuté, vďaka čomu sa cítite priamo v centre diania. Okrem toho je skóre celkom nezabudnuteľné a vytvára pohlcujúci zážitok v jednom z najlepších filmov všetkých čias.

psycho

Tightwad Terror Tuesday - Filmy zadarmo pre 4. - 12. 22
Psycho (1960), s láskavým dovolením Paramount Pictures.

Pravdepodobne ten, ktorý to všetko začal. Oddaní hororoví fanúšikovia to nepochybne ocenia hororová klasika, ktorý vznikol v roku 1960. Vytvoril ho majstrovský režisér Alfred Hitchcock a samotný film bol v skutočnosti založený na rovnomennom románe.

Rovnako ako všetky klasiky bol natočený čiernobielo a možno ho považovať za dosť nízkorozpočtový, najmä v porovnaní s mnohými dnešnými filmovými trhákmi. To znamená, že by to mohlo byť najpamätnejšie zo skupiny a to viedlo k vytvoreniu nezabudnuteľného titulu slotu.

Hra ponúka neuveriteľných 25 výherných línií, ktoré prinášajú srdce-pumpujúce vzrušenie takmer rovnakým spôsobom ako film. Vizuálne zachytáva vzhľad a dojem psycho v každom smere, vďaka čomu pocítite napätie Hitchcockovej tvorby.

Zvuková stopa a kulisa tiež zvyšujú chladivý faktor. Môžete dokonca vidieť najikonickejšiu sekvenciu – scénu s nožom – ako jeden zo symbolov. Existuje veľa spätných volaní, ktoré si môžete užiť, a táto hra urobí aj tie najkritickejšie psycho milenci sa zamilujú, keď sa snažia vyhrať vo veľkom.

Nočná mora v Elm Street

Nočná mora na Elm Street

Fredy Kreuger je jednou z najikonickejších postáv nielen hororu, ale aj popkultúry. Sveter, klobúk a rezné pazúry sú ochranné známky. Ožívajú v tejto klasike z roku 1984 a nadprirodzený slasher je v tomto titule hracieho automatu pohlcujúci.

Vo filme sa príbeh sústreďuje okolo tínedžerov, ktorých v snoch prenasleduje mŕtvy sériový vrah. Tu sa budete musieť pokúsiť vyhrať s Freddym, ktorý straší v pozadí. Objavuje sa na všetkých piatich valcoch a poskytuje výhru cez 30 potenciálnych výherných línií.

Ak budete mať šťastie, Freddy vás môže prinútiť zaplatiť: až 10,000 XNUMX-násobok vašej stávky. S obrovskými jackpotmi, najznámejšími postavami z pôvodného filmu a pocitom, že ste priamo na Elm Street, je to jedna z tých hier, ku ktorej sa budete vracať znova a znova, podobne ako k mnohým pokračovaniam, ktoré nasledovali.

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní

Games

„Nepoškvrnené“ hviezdy odhaľujú, ktorých hororových darebákov by chceli „F, vziať, zabiť“

uverejnené

on

sydney sweeney práve vychádza z úspechu jej rom-com Ktokoľvek okrem teba, ale vo svojom najnovšom filme zavrhuje milostný príbeh pre hororový príbeh nepoškvrnený.

Sweeney berie Hollywood útokom a zobrazuje všetko od tínedžera túžiaceho po láske Eufória náhodnému superhrdinovi v Pani Webová. Hoci ten druhý vyvolal medzi návštevníkmi divadla veľkú nenávisť, nepoškvrnený dostáva pravý opak.

Film sa premietal o hod SXSW minulý týždeň a bol dobre prijatý. Získalo si tiež povesť mimoriadne krvavého. Derek Smith z Slant hovorí„Záverečný akt obsahuje niektoré z najzvrátenejších, najkrvavejších násilia, aké tento konkrétny podžáner hororu videl za posledné roky...“

Našťastie zvedaví fanúšikovia hororových filmov nebudú musieť dlho čakať, aby sa na vlastné oči presvedčili, o čom Smith hovorí nepoškvrnený sa dostane do kín po celých Spojených štátoch Marca, 22.

Krvavé nechutné hovorí, že distribútor filmu NEON, pri troche marketingových chytrostí mal hviezdy sydney sweeney a Simona Tabascová zahrajte si hru „F, Marry, Kill“, v ktorej sa museli rozhodnúť všetci darebáci z hororového filmu.

Je to zaujímavá otázka a možno budete prekvapení ich odpoveďami. Ich odpovede sú také pestré, že YouTube udelil videu vekovo obmedzené hodnotenie.

nepoškvrnený je náboženský horor, o ktorom NEON hovorí, že hrá Sweeneyho, „ako Cecilia, americká mníška oddanej viery, ktorá sa vydáva na novú cestu v odľahlom kláštore v malebnom talianskom vidieku. Ceciliino srdečné privítanie sa rýchlo zmení na nočnú moru, keď sa ukáže, že jej nový domov skrýva zlovestné tajomstvo a nevýslovné hrôzy.“

Recenzia „Občianska vojna“: Oplatí sa to sledovať?

Pokračovať v čítaní