Spojte sa s nami

Novinky

Infinite Warfare je najlepšie „Call of Duty“ od čias Modern Warfare

uverejnené

on

Pamätáte si všetku nenávisť, ktorú „Call of Duty: Infinite Warfare“ dostali, keď bol odhalený trailer E3? Každý miloval všetky očné cukrovinky, kým nebol postriekaný titulným lístkom, vďaka čomu ste vedeli, že ide o ďalší zápis na dobierku. Call of Duty má za sebou dlhú cestu od svojich začiatkov. Exo obleky zombie, hackovanie a budúci boj nahradili skromné ​​začiatky. To niektorých hráčov unavilo z toho istého vzorca. 'Infinite Warfare' vyzeralo, že sa chystá na ďalší stupeň rovnakého futuristického vzorca. Všetci sme sa mýlili, priatelia.

'Call of Duty: Infinite Warfare' je to najlepšie zo série od Modern Warfare 2. Kampaň je známa a ničí sa, aby sa stala úplne novým a nikdy nudným zážitkom. Kampaň Call of Duty je opäť niečo, čo chcete hrať.

Tento vstupný vrt, Front obrany pre vysporiadanie (SDF) proti, Špeciálny bojový vzdušný prieskum (SCAR) v boji o územie vo vesmíre, spolu s životne dôležitými prostriedkami. SDF začína podnikať útoky a blokovať blokády proti (SCAR), takže váš tím necháva boj proti nim ako kapitán Nick Reyes.

"... ničí sa, aby sa stal úplne novým."

Preformulovanie CHSK je zrejmé, až keď vstúpite do Odplaty za vojnové lode UNSA. Táto vojnová loď slúži ako vaša domovská základňa. Máte voľný pohyb po lodi na čítanie správ, sledovanie novinových správ, prístup k zbrojnici a prístup k holografickej projekcii bojiska vo vesmíre. Rovnako ako v programe „Starfox“, môžete na tejto mape analyzovať bojové príležitosti a môžete si slobodne vybrať, ktoré sa vám páčia, v akomkoľvek poradí. Máte k dispozícii aj možnosť preskočiť vedľajšie misie.

Najlepšie na týchto vedľajších misiách je to, že nie sú lacné. Sú plné, dobre premyslené a niektoré ponúkajú niektoré z najlepších častí hry. Napríklad jedna misia mi umožnila kráčať vesmírom v nulovej gravitácii, aby do nej infiltroval torpédoborec, zamaskovať sa za jedného z nepriateľov a prerušiť podporu života niektorým vysokým dôstojníkom v SDF.

Najväčší redizajn idú neuveriteľné vesmírne súboje vo vašom Šakalovi. Vaše malé bojové plavidlo je nabité mini-zbraňami, delami a raketami. Všetky sa používajú na rozpútanie pekla nepriateľom v bojoch na tesnom priestranstve. Počas týchto psích zápasov sa venujete malým nepriateľským remeslám, ako aj obrovským nepriateľským nosičom. Na zostrelení týchto monštier je niečo veľmi uspokojivé. Ovládacie prvky počas letu sú užívateľsky prívetivé a umožňujú vám prevziať úplnú kontrolu nad vašou loďou. Nejde o lacný zákrok v misiách, jedná sa o základné časti hry, ktoré vám poskytnú prestávku v bojovej akcii shoot em up. Tieto vedľajšie misie ponúkajú vylepšenia vašich zbraní, ako aj schopnosť zložiť kľúčové najžiadanejšie ciele.

Vo vašej vojnovej lodi je rada všetkých najžiadanejších, vysoko hodnotných cieľov. Tieto ciele budete počas svojich misií trochu náhodne lokalizovať. Len čo ich zabijete, vaša doska späť na základni ich vyčiarkne zo zoznamu a pridá ich osobné údaje, ktoré si môžete prečítať. Miloval som pridanie týchto cieľov. Mám pocit, že to mohol byť ďalší skutočne vysoký bod pre túto hru, ale nakoniec to zostalo akosi dodatočne. Keby existoval spôsob, ako urobiť hľadanú dosku podobnou systému hodnotenia v „Shadow of Mordor“, dalo by to hráčom niečo, do čoho by mohli skutočne zapadnúť zubami.

Váš hlavný tím vojakov SCAR je Nora Slater a váš nový obľúbený bromanický robot, Ethan (E3M). Spolu so zvyškom SCAR sa dostávate do boja s SDF pod vedením zlovestnej Salen Kotchovej. Tieto bitky určia, kto prevezme kontrolu nad slnečnou sústavou a jej cennými zdrojmi.

Hra počas pozemných misií vracia Call of Duty do základov. Misie sú rozdelené na utajené a hlasné prestrelky. Hra na ťažšiu obtiažnosť sa ukázala ako výzva. Ai vás prinúti premýšľať o svojom prístupe. Vybehnutie na otvorené priestranstvo a pokus o útek a streľbu sú rýchlym spôsobom, ako sa ocitnúť mŕtvy a respawnujúci sa. Zbrane sa primárne skladajú z bežných strelných zbraní a energetických zbraní. Energetické zbrane spôsobujú väčšie škody na strojoch, zatiaľ čo vaše bežné strelné zbrane sa najlepšie používajú na brnenie ľudského nepriateľa. Vojaci SCAR sú nabití inovatívnou a strhujúcou výzbrojou. Nulová gravitácia a rázové granáty menia spôsob, akým sa môžete vydať na určité bitky. Zatiaľ čo osobný energetický štít umožňuje vyčerpať nebezpečnú streľbu s úplnou čelnou ochranou. Medzi ďalšie zbrane patrí schopnosť nabúrať sa do robotov a prevziať nad nimi kontrolu za behu a penové granáty, ktoré vytvárajú krytie vo vyhranenej bitke.

Rozmanitosť zbraní umožňuje prijať danú bojovú situáciu rôznymi spôsobmi. To dokáže zabrániť tomu, aby sa akcia FPS stala monotónnou. Výber zbraní a hrateľnosť sa navzájom organicky dopĺňajú a umožňujú výbuch v hraní, ktorý COD až doteraz celkom nedokonal.

"To je dôvod, prečo sa vrátiť."

Toto je ten, na ktorý si čakal “

Keď som pôvodne videl vo vesmíre Call of Duty, najviac ma znepokojovalo to, že skočí na žraloka a bude príliš drzý. Na moje prekvapenie je táto hra vytriezvením. Sem tam má nejaký efektívny komiks, ale vnáša doň skutočný svetový nádych. Podľa môjho názoru, ak by sa ľudstvo skutočne dostalo do tejto situácie, takto by to vyzeralo a vyzeralo.

Okrem hlboko zapojeného príbehu sa kampani darí v jej závere strhnúť aj niektoré prekvapivé emotívne pády. Tento koniec nebude taký, aký od série očakávate. Osobne som nebol stopercentne pripravený. Počas titulkov hra robí niečo prekvapivé. Cítite sa tak pri niektorých obetiach. Je zriedkavé, že sa hra rozhodne

Keďže v sekcii s kampaňami chýba posledných niekoľko záznamov Call of Duty, Infinite Warfare dokončí obrat o 180 stupňov a zničí sa, aby sa zachránil. Všetky postavy sú dobre koncipované a zladené so zbehlými a dokonalými hercami hlasu. Počas celej kampane má dostatočnú váhu na to, aby poskytla dokonalý záver. Keď vás hra Call of Duty týmto spôsobom ovplyvní, robia niečo správne. Vhoďte do seba nejaké brutálne šarvátky, chladné zbrane a bromanciu od robota menom Ethan a máte zo seba pekelnú hru. Ak vás COD v nedávnej histórii postavil pod plot, je to dôvod na návrat. Toto je ten, na ktorý si čakal.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Click to comment

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený Prihlásiť sa

Nechaj odpoveď

redakčný

Yay or Nie: Čo je dobré a čo zlé v horore tento týždeň: 5. 6. až 5. 10.

uverejnené

on

správy a recenzie hororových filmov

Vitajte v Jaj alebo Nie týždenný mini príspevok o tom, čo považujem za dobré a zlé správy v hororovej komunite, napísaný v malých kúskoch. Ide o týždeň od 5. mája do 10. mája.

šípka:

V násilnej prírode vyrobený niekto zvracať na Filmový festival Chicago Critics Film Fest skríning. Je to prvýkrát, čo tento rok kritik ochorel na film, ktorý nebol Blumhouse Film. 

v násilnom hororovom filme

Nie:

Ticho rádia vytiahne z remaku of Útek z New Yorku. Sakra, chceli sme vidieť, ako sa Snake snaží uniknúť zo vzdialeného zamknutého sídla plného odľahlých „bláznov“ z New Yorku.

šípka:

Nový Twistery spadnutie prívesuped, so zameraním na mocné prírodné sily, ktoré sa predierajú vidieckymi mestami. Je to skvelá alternatíva k sledovaniu toho, ako kandidáti robia to isté v miestnych správach počas tohtoročného prezidentského tlačového cyklu.  

Nie:

Výrobca Bryan Fuller odchádza preč A24 Séria piatok 13 Kemp Krištáľové jazero povedal, že štúdio chce ísť „inou cestou“. Po dvoch rokoch vývoja hororovej série sa zdá, že tento spôsob nezahŕňa nápady od ľudí, ktorí skutočne vedia, o čom hovoria: fanúšikov v subreddite.

krištáľ

šípka:

Konečne, Vysoký muž od Phantasm sa dostáva jeho vlastný Funko Pop! Škoda, že sa hračkárskej firme nedarí. To dáva nový význam slávnej vete Angusa Scrimma z filmu: „Hraješ dobrú hru... ale hra je dokončená. Teraz zomrieš!"

Fantazijný vysoký muž Funko pop

Nie:

Futbalový kráľ Travis Kelce sa pripája k novému Ryanovi Murphymu hororový projekt ako herec vo vedľajšej úlohe. Dostal viac tlače ako oznámenie Dahmerov Víťazka Emmy Niecy Nash-Betts vlastne dostať sa do vedenia. 

travis-kelce-grotesquerie
Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

'Clown Motel 3', filmy v najstrašidelnejšom moteli Ameriky!

uverejnené

on

Na klaunoch je niečo, čo môže vyvolať pocity strašidelnosti alebo nepohodlia. Klauni so svojimi prehnanými črtami a namaľovanými úsmevmi sú už trochu ubratí z typického ľudského vzhľadu. Keď sú vo filmoch zobrazené zlovestným spôsobom, môžu vyvolať pocity strachu alebo nepokoja, pretože sa vznášajú v tomto znepokojujúcom priestore medzi známym a neznámym. Spojenie klaunov s detskou nevinnosťou a radosťou môže spôsobiť, že ich zobrazenie ako darebákov alebo symbolov teroru bude ešte znepokojivejšie; Už len keď to píšem a myslím na klaunov, cítim sa dosť nesvoj. Mnohí z nás sa vedia navzájom stotožniť, pokiaľ ide o strach z klaunov! Na obzore je nový klaunský film, Clown Motel: 3 Ways to Hell, ktorý sľubuje, že bude mať armádu hororových ikon a poskytne tony krvavej krvi. Pozrite si tlačovú správu nižšie a zostaňte v bezpečí pred týmito klaunmi!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Motel klaun s názvom „Najstrašidelnejší motel v Amerike“ sa nachádza v pokojnom meste Tonopah v Nevade, ktoré je známe medzi hororovými nadšencami. Môže sa pochváliť znepokojujúcou klaunskou témou, ktorá preniká každým centimetrom jeho exteriéru, vstupnej haly a hosťovských izieb. Tento motel sa nachádza oproti pustému cintorínu zo začiatku 1900. storočia a jeho desivú atmosféru umocňuje jeho blízkosť k hrobom.

Clown Motel splodil svoj prvý film, Klaun Motel: Duchovia vznikajú, späť v roku 2019, ale teraz sme na treťom mieste!

Režisér a scenárista Joseph Kelly sa k tomu opäť vracia s Clown Motel: 3 Ways to Hell, a oficiálne spustili svoje prebiehajúca kampaň.

Motel klaun 3 mieri do veľkej miery a je jednou z najväčších sietí hororových franšízových hercov od Death House v roku 2017.

Klaun Motel predstaví hercov z:

Halloween (1978) – Tony Moran – známy svojou úlohou ako odmaskovaný Michael Myers.

Piatok 13th (1980) – Ari Lehman – pôvodný mladý Jason Voorhees z inauguračného filmu „Piatok 13.“.

Nočná mora v Elm Street, časti 4 a 5 – Lisa Wilcox – stvárňuje Alicu.

exorcista (1973) – Elieen Dietz – démon Pazuzu.

Texas Massacre na reťazovú pílu (2003) – Brett Wagner – ktorý mal vo filme prvé zabitie ako „Kemper Kill Leather Face“.

Scream Časti 1 a 2 – Lee Waddell – známy hraním pôvodného Ghostface.

Dom 1000 XNUMX mŕtvol (2003) – Robert Mukes – známy tým, že hral Rufusa po boku Sheri Zombie, Billa Moseleyho a zosnulého Sida Haiga.

Poltergeist 1. a 2. časť—Oliver Robins, známy svojou úlohou chlapca, ktorého terorizoval klaun pod posteľou v Poltergeistovi, teraz zmení scenár, keď sa stoly obrátia!

WWD, teraz známy ako WWE – Zápasník Al Burke sa pripája k zostave!

Vďaka zostave hororových legiend a odohrávajúcej sa v najstrašnejšom moteli Ameriky je to splnený sen pre fanúšikov hororových filmov na celom svete!

Klaun Motel: 3 cesty do pekla

Čo je to však za klaunovský film bez skutočných klaunov? K filmu sa pripájajú Relik, VillyVodka a, samozrejme, Mischief – Kelsey Livengood.

Špeciálne efekty bude robiť Joe Castro, takže viete, že krv bude sakramentsky dobrá!

Medzi hŕstku vracajúcich sa členov obsadenia patrí Mindy Robinson (VHS, rozsah 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Pre viac informácií o filme navštívte Oficiálna facebooková stránka Clown Motel.

Jenna Jameson, ktorá sa vracia do celovečerných filmov a práve dnes ohlásená, sa tiež pripojí na stranu klaunov. A hádaj čo? Jedinečná príležitosť pripojiť sa k nej alebo k hŕstke hororových ikon na scéne na jeden deň! Viac informácií nájdete na stránke kampane Clown Motel.

Herečka Jenna Jameson sa pripája k hereckému obsadeniu.

Veď kto by nechcel byť zabitý ikonou?

Výkonní producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell napísal a režíroval Joseph Kelly a sľubuje zmes hrôzy a nostalgie.

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní

filmy

Prvý pohľad: Na scéne „Vitajte v Derry“ a rozhovor s Andym Muschietti

uverejnené

on

Vystupujúci z kanalizácie, ťahák a nadšenec hororových filmov Skutočný Elvírus zaviedla svojich fanúšikov do zákulisia MAX séria Vitajte v Derry v exkluzívnom hot-set turné. Show by mala vyjsť niekedy v roku 2025, ale presný dátum ešte nebol stanovený.

Natáčanie prebieha v Kanade v r Port Hope, záskok pre fiktívne mesto Derry v Novom Anglicku nachádzajúce sa v Vesmír Stephena Kinga. Ospalá lokalita sa premenila na mestskú časť zo 1960. rokov minulého storočia.

Vitajte v Derry je prequel seriál k režisérovi Andrewa Muschiettiho dvojdielne spracovanie King's It. Séria je zaujímavá tým, že nie je len o It, ale aj všetci ľudia, ktorí žijú v Derry – medzi ktoré patria niektoré ikonické postavy z King ouvre.

Elvirus, oblečený ako Pennywise, obchádza horúci set, dáva pozor, aby neodhalil žiadne spoilery, a rozpráva sa so samotným Muschiettim, ktorý presne odhaľuje ako vysloviť jeho meno: Moose-Key-etti.

Komická drag queen dostala neobmedzený prístup na miesto a túto výsadu využíva na skúmanie rekvizít, fasád a rozhovory s členmi posádky. Ukázalo sa tiež, že druhá sezóna už má zelenú.

Pozrite sa nižšie a dajte nám vedieť, čo si myslíte. A tešíte sa na sériu MAX? Vitajte v Derry?

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Vypočujte si podcast „Eye On Horror Podcast“

Pokračovať v čítaní